Battlefield 3 ... 04.01.2012 13:57

Battlefield 3: Die Waffenaufsätze werden überarbeitet

Auf Reddit hat sich Gameplay Designer Alan Kertz über mögliche Änderungen der Waffenaufsätze ausgelassen. Wir zeigen euch, was mit Frontgriff, Suppressor und Co. passieren könnte.
Wie Kertz auf Reddit berichtet, beschäftigt er sich momentan mit der Überarbeitung der verschiedenen Attachments der Waffen in Battlefield 3. Ziel soll es sein, die verschiedenen Optionen attraktiver zu machen, zumal viele Spieler in ihrer Wahl eingeschränkt sind und einige Aufsätze "überbenutzt" werden. Außerdem soll eine nackte Waffe die beste Balance von Rückschlag, Genauigkeit und Stealth aufweisen.

Kertz weist darauf hin, dass die folgenden Überlegungen lediglich der Diskussion und des Feedbacks dienen und kein Patch oder tatsächliche Änderungen garantieren. Aber immerhin bekommen wir so einen Einblick in aktuelle Überlegungen des Gameplay Designers.


Der Frontgriff



Der Frontgriff ist für Spieler gedacht, die den Nahkampf schätzen und dabei in ständiger Bewgung sind. Während der horizontale Rückschlag reduziert wird, verschlechtert es die allgemeine Genauigkeit beim Zoomen. Für die Zukuft wären folgende Eigenschaften denkbar:

  • 34% weniger horizontaler Rückschlag (basierend auf der Waffe)
  • 20% geringere Genauigkeit im Anschlag


Kertz' Einschätzung:

Der Frontgriff hat im Moment quasi keinen Nachteil, es ist also ein reines Bonus-Upgrade. Ziel soll es sein, den Vordergriff je nach Waffe anzupassen, um zu verhindern, dass Einige overpowered sind. So soll es vor allem Assault Rifles und Carbines mit hohem horizontalen Recoil zu Gute kommen.

Das Bipod



Das Bipod ist vor allem für stationäre Spieler gedacht, die Rückendeckung geben oder Treffer auf sehr weite Entfernungen landen wollen. Es reduziert den Rückschlag in beide Dimensionen und mindert die Streuung, sowie die Bewegungen des Fadenkreuzes. Für die Zukuft wären folgende Eigenschaften denkbar:

  • Reduzierung des horizontalen und vertikalen Recoils (% ist abhängig von der Waffe)
  • Reduzierung der allgemeinen Streuung (% ist abhängig von der Waffe)
  • Muss aufgebaut werden, um den Bonus zu erhalten


Kertz' Einschätzung:

Das Bipod wird zu selten verwendet, braucht zu lange, um aufgebaut zu werden und hat quasi keinerlei Nutzen für Sturmgewehre und Carbines. Ein Buff für diese Waffengattungen und eventuell für die LMGs ist also denkbar.

Suppressor



Der Schalldämpfer ist in erster Linie für Spieler vorgesehen, die auf lautloses Vorgehen achten. Die Projektile werden langsamer, was die Waffe zwar leiser macht, aber auch die Reichweite verringert. Das Schießen aus der Hüfte wird schwerer, während im Zoom-Modus die Genauigkeit steigt. Für die Zukuft wären folgende Eigenschaften denkbar:

  • Man erscheint nicht auf der Minimap beim Schießen
  • Reduziert die Lautstärke und den Muzzle-Flash
  • Reduziert die maximale und minimale Reichweite, Schaden bleibt gleich
  • Das Feuern aus der Hüfte ist 50% ungenauer
  • Das Feuern im Zoom ist 25% genauer
  • 10% weniger vertikaler Rückschlag


Kertz' Einschätzung:

Der Hauptmalus des Schalldämpfers ist im momentan die geringere Geschwindigkeit der Projektile, während die aktuell 34% geringere Genauigkeit beim Hip-Fire kaum auffällt. Insgesamt sollen die negativen Seiten deutlicher gemacht werden, vor allem im Nahkampf, da man ebenfalls schneller schießen werden kann nach dem Zoomen.

Schwerer Lauf



Der Schwere Lauf richtet sich an Spieler, die auf Genauigkeit im gezoomten Modus legen. Die Reichweite der Projektile erhöht sich und der Bullet Drop ist geringer, während die Streuung im Auto-Modus höher ist und das Feuern aus der Hüfte ungenauer wird. Für die Zukuft wären folgende Eigenschaften denkbar:

  • Höherer Maximum Range, Schaden bleibt gleich
  • 25% mehr Streuung pro Schuss
  • 50% höhere Genauigkeit beim Zielen
  • 25% weniger Genauigkeit aus der Hüfte


Kertz' Einschätzung:

Im Vergleich zum Schalldämpfer, der ebenfalls das gezielte Feuern erleichtert, ist der schwere Lauf mit dem aktuellen Malus auf Rückstoß ein wenig im Hintertreffen. Folglich soll der Einfluss auf den Recoil gestrichen werden und die Reichweite vergrößert werden, während die Streuung den Fokus auf einzelne, gezielte Schüsse legt.

Flash Suppressor



Der Flash Suppressor ist für Spieler gedacht, die ebenfalls auf Stealth achten, aber nicht den Malus auf Reichweite und Genauigkeit haben wollen, den es beim Schalldämpfer gibt. Er soll den Rückschlag verringern, während er das Feuern aus der Hüfte erschwert. Für die Zukuft wären folgende Eigenschaften denkbar:

  • Mündungsfeuer ist weniger sichtbar
  • 20% weniger vertikaler Rückstoß
  • 20% ungenauer bei Hip-Fire


Kertz' Einschätzung:

Der Flash Suppressor ist im Moment so gut wie nie im Einsatz. Daher soll es durch den Recoil-Bonus ein Mittelding zwischen Schwerem Lauf und Schalldämpfer werden. Insgesamt soll der FS also ordentlich gebuffed werden.

Laser Pointer



Der Laser Pointer sind für mobile Spieler, die gern aus der Hüfte schießen gedacht. Dafür wird die Position des Spielers durch den Laser verraten. Für die Zukuft wären folgende Eigenschaften denkbar:

  • Sichtbarer Laser
  • Laser kann Gegner blenden
  • 33% höhere Genauigkeit beim Schießen aus der Hüfte


Kertz' Einschätzung:

Der Aufsatz funktioniert in seiner Rolle ganz gut und hat deswegen keine Veränderungen nötig.



Was haltet ihr von den Überlegungen? Nachvollziehbar oder doch nur wilder Pfuscherei? Wir sind gespannt auf eure Meinungen!



Relevante Links »
El B4rto
#1 · El B4rto · 04.01.2012 14:23
Wenn ich das lese bekomme ich gerade voll das kotzen, ein Wiederspruch jagdt den nächsten. Ein Frontgriff verbessert immer das handling einer Waffe egal wie man sie schiesst. Die Vögel sollen sich lieber mal um sinnvolle Sachen Kümmern als um so ein Scheiss. Ist eh nur dummes abändern von ein paar Parametern im Code, was der AZUBI auf den Weg zu Kaffeemaschine macht. Uns wollen die das wieder als grosses Werk verkaufen.
Mr. Green[GER]
#2 · Mr. Green[GER] · 04.01.2012 14:44
Grade wenns einigermaßen läuft fällt denen sowas ein. Wie wärs mit ein paar maps oder mods?
Ich find die idee von Herrn Kertz net gut.
Wuestenfuchs9
#3 · Wuestenfuchs9 · 04.01.2012 14:58
schöne scheisse wieda :chef::vooorsicht::furious3:
[BR]-KuJo
#4 · [BR]-KuJo · 04.01.2012 15:02
Wenn ich ganz ehrlich bin, bin ich als Gelegenheitsspieler jetzt schon von der Vielzahl an Waffen und Zusätzen überfordert. Dazu kommt, dass es alles 2x gibt (1x Amis und 1x Russen). Ich weiß jetzt schon gar nicht, was wie wofür ganz gut ist. Welche Waffe am besten zu mir passt bzw. ich am besten nehmen sollte. Nach den ganzen genannten Möglichkeiten bin ich jetzt noch verwirrter. Man braucht ja bald schon Abi und ein Waffen-Studium um BF3 spielen zu können ...
Papabaer
#5 · Papabaer · 04.01.2012 16:25
Von mir aus brauchen sie da keine Änderungen vornehmen. Ob es nach dem Patchen wirklich besser ist, bezweifel ich noch. :roll:
-=CompanionDude=-
#6 · -=CompanionDude=- · 04.01.2012 16:32
WAS IST MIT DER zweiten Sonne dem Taclight
El B4rto
#7 · El B4rto · 04.01.2012 16:39
Zitat von Koppaua:
Von mir aus brauchen sie da keine Änderungen vornehmen. Ob es nach dem Patchen wirklich besser ist, bezweifel ich noch. :roll:


Klar wird der besser... wie immer... es geht hinterher weniger als vorher :elch:
SCHrAnZ DiNgEnS
#8 · SCHrAnZ DiNgEnS · 04.01.2012 16:44
Bitte Spiel zurücksetzen auf die relaseversion, danke!
Mickey
#9 · Mickey · 04.01.2012 16:46
Kann dem Herrn Kertz einmal jemand erklären was eine Beta-Phase ist und wozu diese dienen sollte?

Ich bin absolut gegen gravierende Änderungen in einem bestehenden Spiel. Sogar gegen Waffenbalancing aka. planlosem Herumschrauben an Schadenswerten, denn auch dazu war Zeit bevor DICE/EA von mir Geld für ein angeblich fertiges Spiel erhalten hat.
Joey Tankblaster
#10 · Joey Tankblaster · 04.01.2012 16:47
Hmm,

irgendwie kommt bei mir der Eindruck auf, dass der gesamte Inhalt solcher Freds nur noch aus Gemeckere besteht. Äußern sich eigentlich nur die Unzufriedenen? Deutschland das Land der Nörgler und Nöller?

Irgendwann wird es dann absurd. Bei BC2 waren die Server nur 32 Spieler und zu klein, jetzt sind es 64 und zu groß.

Bei BC2 hatte man nach relativ kurzer Zeit alles freigespielt, war auch nicht richtig. Bei BF3 dauert es länger, das Spiel wird komplexer und wieder ist es falsch. Dann die Diskussion um Hinlegen oder nicht. Es ist einfach absurd.

Dice arbeitet offenbar an BF3 weiter - ist doch toll oder? Wäre es besser sie würden es so lassen wie es ist?

Ich kann mich an fast keinen Multiplayer-Shooter (der sich länger bei den Spielern gehalten hat) erinnern, bei dem sich die Spielmechanik nicht durch einen Patch/Update/Addon irgendwie verändert hätte.

Das ist IMHO normal und ein normaler Durschnittsspieler braucht ein zwei Abende Spielzeit, um sich an die Änderungen zu gewönnen.

No Big Deal also. Was hier immer an unfairer Kritik losgelassen wird ist bisweilen nur noch lächerlich :roll:

My two cents
TopperHarley
#11 · TopperHarley · 04.01.2012 16:51
Och herje, woher nimmt der gute Mann nur diese konfusen Ideen?

Die Wiedersprüche sind doch nicht normal. Erst labbert er die ganze Zeit davon das gewisse Sachen nicht gehen da sie im RL so auch nicht vorhanden sind und dann werden vielleicht Änderungen vorgenommen welche den Physikalischen Gesetzen trotzen? Da soll mal einer schlau daraus werden.

Gibt dann auch bald ein riesen FAQ zu den Waffen und deren Werte weil man da bald nicht mehr durchblickt?


Zitat von Joey Tankblaster:
Hmm,

irgendwie kommt bei mir der Eindruck auf, dass der gesamte Inhalt solcher Freds nur noch aus Gemeckere besteht. Äußern sich eigentlich nur die Unzufriedenen? Deutschland das Land der Nörgler und Nöller?

Irgendwann wird es dann absurd. Bei BC2 waren die Server nur 32 Spieler und zu klein, jetzt sind es 64 und zu groß.


Wenn der Brennpunkt in die Mitte gelegt wurde dann ist das nun mal einfach ein Gemetzel.

Zitat von Joey Tankblaster:

Bei BC2 hatte man nach relativ kurzer Zeit alles freigespielt, war auch nicht richtig. Bei BF3 dauert es länger, das Spiel wird komplexer und wieder ist es falsch. Dann die Diskussion um Hinlegen oder nicht. Es ist einfach absurd.


Die selben Aufsätze für alle Waffen? Da hätte ich mir mehr individuelle Aufsätze gewünscht. Ballistic Scope für jede noch so kleine Wumme? Aha.

Zitat von Joey Tankblaster:

Dice arbeitet offenbar an BF3 weiter - ist doch toll oder? Wäre es besser sie würden es so lassen wie es ist?


Find ich toll wenn sie weiter daran arbeiten. Kommt dann nur drauf an was dabei rauskommt.

Zitat von Joey Tankblaster:

Ich kann mich an fast keinen Multiplayer-Shooter (der sich länger bei den Spielern gehalten hat) erinnern, bei dem sich die Spielmechanik nicht durch einen Patch/Update/Addon irgendwie verändert hätte.


Das ist auch nicht das Problem. Das Problem ist das jeden Monat wieder was geändert wird. Für was ist nochmals die Beta? Feinabstimmungen oder war es einfach nur eine "Demo"?

Zitat von Joey Tankblaster:

Was hier immer an unfairer Kritik losgelassen wird ist bisweilen nur noch lächerlich :roll:


Seit wann ist Kritik unfair wenn sie wahr ist und wieso soll es lächerlich sein?
Es gibt immer Leute die sich mit Änderungen o.ä. auseinander setzen und nicht alles sofort hinnehmen was sie vorgesetzt bekommen.
Mister Alwayson
#12 · Mister Alwayson · 04.01.2012 16:52
finde die änderungen eigentlich nachvollziehbar
El B4rto
#13 · El B4rto · 04.01.2012 16:58
Zitat von Joey Tankblaster:
Hmm,

irgendwie kommt bei mir der Eindruck auf, dass der gesamte Inhalt solcher Freds nur noch aus Gemeckere besteht. Äußern sich eigentlich nur die Unzufriedenen? Deutschland das Land der Nörgler und Nöller?


Dice arbeitet offenbar an BF3 weiter - ist doch toll oder? Wäre es besser sie würden es so lassen wie es ist?


My two cents


Die sollen schrauben wie sie wollen, doch an der richtigen Stelle, es gibt wichtigeres als an irgend welchen Anbauteilen rum zu schrauben. Das Game ist voll mit Bugs, doch die zu beheben dauert etwas länger und koste wohl etwas mehr Zeit und Geld. Also kommen sie mit so ein Mist um die Spieler rühig zu stellen. Das hat nichts mit nörgeln zu tun, daß sind Tatsachen die man nicht abstreiten kann. Desweiteren kannste ein drauf lassen das sie den Patch so bringen und 3 Tage später kotzen die Leute wieder die Foren voll weil sie den Mist den sie verzapft haben nicht mal getestet haben. Dann war es wieder der Bus in Rumänien :elch:
avi47ore
#14 · avi47ore · 04.01.2012 17:10
iwie lese ich da nur schlechtes raus... als wenn die waffe am besten ist, wenn man sie erst garnicht aufrüstet -.-
.pte
#15 · .pte · 04.01.2012 18:05
Find ich gut, dann bekommen der schwere Lauf und der Muzzle-Flash-Suppressor endlich eine Daseinsberechtigung.
Nur ist es jetzt etwas zu spät, für solche Änderungen.


Zitat von avi47ore:
iwie lese ich da nur schlechtes raus... als wenn die waffe am besten ist, wenn man sie erst garnicht aufrüstet -.-


So sollte es sein. Mit den Upgrades sollte man die Waffe an die eigene Spielweise anpassen können. Aber auf keinen Fall sollte ein Anbauteil Pflicht sein, so wie es im Moment der Griff ist. Und das genaue Gegenteil der Muzzle-Flash-Suppressor, der bietet keinen spielerischen Vorteil sondern NUR Nachteile.


-Griff für den Nahkampf
-Schwerer Lauf für Fernkämpfer/Einzelfeuer und Bursts
-MFS für Leute, die weniger auffallen wollen

Nur der Schalldämpfer macht mir im Moment noch Probleme. Wenn jemand mit Schalldämpfer spielt, soll der dafür im Zweikampf bestraft werden, am besten durch deutlich geringeren Schaden. Wenn er sich an einen Gegner ranschleicht und von hinten kommt, dann ist es ok, dafür ist der Schalli da.
Rusty
#16 · Rusty · 04.01.2012 18:11
Ich habe keine Lust mich nach jedem Patch immer wieder an neues Waffenhandling und Verhalten zu gewöhnen. Bisher musste ich immer eine neue Lieblingswaffe suchen, weil die alte kaputgepatcht wurde.
Die sollen mal lieber Die Alten Maps mit Zerstörung 3 (oder was auch immer) nachrüsten und mal die gröbsten Designbugs beheben anstatt immer Sachen zu verändern, die keiner Änerung bedürfen.
TheTemple
#17 · TheTemple · 04.01.2012 18:12
Zitat von Joey Tankblaster:
Hmm,

irgendwie kommt bei mir der Eindruck auf, dass der gesamte Inhalt solcher Freds nur noch aus Gemeckere besteht. Äußern sich eigentlich nur die Unzufriedenen? Deutschland das Land der Nörgler und Nöller?

Irgendwann wird es dann absurd. Bei BC2 waren die Server nur 32 Spieler und zu klein, jetzt sind es 64 und zu groß.

Bei BC2 hatte man nach relativ kurzer Zeit alles freigespielt, war auch nicht richtig. Bei BF3 dauert es länger, das Spiel wird komplexer und wieder ist es falsch. Dann die Diskussion um Hinlegen oder nicht. Es ist einfach absurd.

Dice arbeitet offenbar an BF3 weiter - ist doch toll oder? Wäre es besser sie würden es so lassen wie es ist?

Ich kann mich an fast keinen Multiplayer-Shooter (der sich länger bei den Spielern gehalten hat) erinnern, bei dem sich die Spielmechanik nicht durch einen Patch/Update/Addon irgendwie verändert hätte.

Das ist IMHO normal und ein normaler Durschnittsspieler braucht ein zwei Abende Spielzeit, um sich an die Änderungen zu gewönnen.

No Big Deal also. Was hier immer an unfairer Kritik losgelassen wird ist bisweilen nur noch lächerlich :roll:

My two cents


Na gut, dann äussere ich mich mal als zufriedener Spieler dazu.

Ich spiele BF seit anbeginn. Ich war Quaker der ersten Stunde. Ich spiele online seit
Teamfortress Classic Ende der 90er heraus kam, habe krankhaft CS gespielt.
Besonders bei CS haben Spieler meiner Generation einiges hinnehmen müssen.

Fast jeden Tag lese ich hier im Forum mit. Dieses Gejammer hier, oh mein Gott,
was für ein Gejammer. Ich versuche es bei meinen täglichen Besuchen hier im
Forum auszublenden, um zwischen den Selbstmitleidsbeiträgen, irgendwo einen
Nugget in Form von Interessanten Tipps und Informationen zu finden.

Ich weiß, wie viele andere hier auch, dass es hier und dort echt nicht rund läuft.
Bleibe auch gern mal ingame an einem Felsen hängen, oder meine Kugeln bleiben
in einem Maschendrahtzaun stecken. Es ist in dem Moment ärgerlich, aber zwei
Sekunden später ist das vergessen, und wer weiß, vielleicht ist es auch irgendwann
gepatcht. und wenn nicht, so what?, Ich kenne die Maschendrahtstelle auch heute
noch und umgehe sie, wie auch den Felsen. Irgendwann sehe ich dann jemanden,
der in die gleiche Felsen- oder Maschendrahtfalle stolpert und hole mir meinen Kill
zurück. Und wenn nicht, so what?

Ich habe auch Ansprüche, aber ich bin froh, dass ich nicht die Ansprüche habe
wie viele der hier schreibenden.

Dass etwas nicht so läuft wie es laufen sollte, wird im Onlinegaming immer so
bleiben. Es gibt da einen Spruch, den können sich hier mal einige in den Bildschirm
ritzen. Ich habe ihn mal ewas abgewandelt und wenn man sich die Vergangenheit
mal anschaut, dann wird jeder erkennen wieviel Wahrheit darin liegt:

Das gute an den schlechten heutigen Onlinegames ist, das sie irgendwann die
guten Alten sein werden


Du hast also Recht Tankblaster, die zufriedenen Leute äussern sich zu selten.

Gruß
Temple

Ein zufriedener Spieler
El B4rto
#18 · El B4rto · 04.01.2012 18:18
Zitat von TheTemple:


Du hast also Recht Tankblaster, die zufriedenen Leute äussern sich zu selten.

Gruß
Temple

Ein zufriedener Spieler


Ich war am Anfang zufrieden mit BF3, hier und da ein paar Bugs die man noch fixen kann und fertig. Doch mittlerweile andern die alle paar Wochen irgend welchen belanglosen Kram den kein Mensch brauch.
Seelenkrank
#19 · Seelenkrank · 04.01.2012 18:35
dice: lasst die finger weg ihr verkackt es eh nur komplett! :schaf:
Dr4ven
#20 · Dr4ven · 04.01.2012 20:03
Es hätte genügt wenn sie die Releaseversion genommen hätten und das jetzige Recoilsystem ohne den Randomspread Bug auf Entfernung.

Ich hab keine Ahnung warum er jetzt wieder komplett bei Allem rumdoktorn will, ich weiss zwar dass er in seinem Job ne Daseinsberechtigung braucht, aber irgendwie nervts mich jetzt schon wieder.

Er ändert immer zu viel, 1-3 Sachen sind immer genug auf einmal.

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