Battlefield 3 ... 07.12.2011 10:04

Die Assignments im Überblick

Das DLC Back To Karkand versorgt euch mit zehn neuen Waffen. Doch die gibt es nicht einfach so. Wir erklären euch die Missionen dahinter.
Zu den Features, die Back To Karkand mit sich bringt, gehören auch die sogenannten Assignments, Aufträge, die ihr im Spiel erfüllen müsst, um die zehn neuen Waffen freizuschalten. Die Assignments können auch auf den Vanilla-Maps absolviert werden und umfassen spezielle Kills, wie auch team- und objective-orientierte Aktionen.


Dank unseres Community-Mitglieds shiDDex und den Kollegen von Battlefieldo können wir euch nun die zehn verschiedenen Aufträge präsentieren:


Best Friend Forever - FAMAS



bff-famas


  • 10 Reanimationen
  • 10 Heilungen


Fixing It - HK-53



fixing it-hk53


  • 10 Reperaturen
  • 1 Kill mit dem Schweißbrenner


Let It Rain - QBB-95



lertitrain-qbb-95


  • 20 Kills mit einem LMG
  • 2 Mörser-Kills


SpecOps - QBU-88



specops-qbu-88


  • 20 Kills mit einem Sniper-Gewehr
  • 5 SOFLAM-Lasermarkierungen


Familiar Territory - PP-19



familiar-pp19


  • 10 M-Coms scharf machen
  • 10 Flaggeneroberungen
  • 2 Stunden Spielzeit auf "Strike At Karkand"


Professional Russian - L85A2



professional-l85a2


  • 100 Kills mit einem Sturmgewehr
  • 20 Kills mit dem Unterlauf-Granatwerfer
  • Gewinne 5 Runden Squad Deathmatch


It Goes Boom - QBZ-95B



boom-qbz


  • 50 Kills mit Raketenwerfern
  • 1 Zerstörung durch den Schweißbrenner
  • Gewinne 5 Runden Conquest


Keep Your Head Down - MG36



headdown-mg36


  • 100 Kills mit einem LMG
  • 50 Surpressions
  • 50 Nachschubversorgungen


Creeping Death - L96



creeping-l96


  • 50 Kopftreffer
  • 50 Sichtungen
  • 5 Messerkills


Scattered Veteran - MK3A1



veteran-mk3a1


  • 10 Kills mit der PP-19
  • 5 Kills mit dem DPV-Jeep
  • 10 KIlls mit dem BTR-Schützenpanzer
  • 2 Stunden Spielzeit auf Gulf of Oman
  • 2 Stunden Spielzeit auf Sharqui Peninsula


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BossBenita
#1 · BossBenita · 07.12.2011 10:50
geile sache
grfbhhdkl
#2 · grfbhhdkl · 07.12.2011 10:51
die req für "Fixing It - HK-53" is gut :P
Apothecarius
#3 · Apothecarius · 07.12.2011 11:07
sind die Bedingung erst mit dem Mapupdate life oder gelten die schon jetzt.

Zitat:
" 10 Reanimationen
10 Heilungen"


Das z.b dürften ja schon viele haben.
Mindsplitting
#4 · Mindsplitting · 07.12.2011 11:15
Fail, absolute Scheiße.


Wer hat sich denn den Schrott ausgedacht?

Warum wird einem hier eine Spielweise aufgezwungen die man absolut nicht möchte? Warum kann man nicht über Klassenpunkte die Waffen freischalten?


Ich hasse Squaddeathmatch auf den TOT. Wenn ich Deathmatch spielen wollte würde ich mir Quake oder UT kaufen.

Mit nem beknackten Bunsenbrenner kille ich auch keinen, ich messer die leute nichtmal, wenn ich einen sehe baller ich ihn über den haufen. Abgesehen davon, das ich eh nicht so gut spiele das ich sowas mal ebnen locker flockig mache.

Ausserdem gehts mir jetzt schon aufn sack, das nachher alle mit der noobtube rumlaufen und 40mm spam machen mit der Begründung man müsse ja die Waffen freischalten.

Das wird so ausarten wie der Platinsternwahn mit BC2. Wo es CG Spam ohne ende gab mitm Grund man wolle nur den Platinstar.


En Panzer kaputt reparieren.... warum sollte man das tun wenn man doch raketen hat?


Ich finde das mit den "Missionnen" Lächerlich, die sollten näher an der realität liegen.
avi47ore
#5 · avi47ore · 07.12.2011 11:22
der nuschelt n bissl :D aber freu mich auf die waffen^^
GLOneill
#6 · GLOneill · 07.12.2011 11:41
geht mir auch so, ich finde das ist abseluter Blödsin. Wie die Waffen im Coop. Ich habe Stunden in der Helimission verbracht, nur um mir die G3(Alte Punkte) zu ergrinden.
Und jetzt soll ich mit dem Lötkoblen Leute jagen?

Die haben doch nen Schatten.
Ich geh mal davon aus, dass das erst zählt wenn das BTK freigegeben wurde.... abseluter Blödsinn
Dr4ven
#7 · Dr4ven · 07.12.2011 11:41
Die FAMAS hat ne Rate of Fire von 900?
Da kommt dann das nächste Problem.
Hinzmen
#8 · Hinzmen · 07.12.2011 11:48
Wir werden sehn, nicht das noch ein Patch kommt und alle wieder geändert wird, ihr Luschen..lach.
Draxxus
#9 · Draxxus · 07.12.2011 11:52
Zitat von Apothecarius:
sind die Bedingung erst mit dem Mapupdate life oder gelten die schon jetzt.



Das z.b dürften ja schon viele haben.



Da die Waffenfreischaltungen nur für die Dlc gelten erst ab Start der neuen Karten.
.pte
#10 · .pte · 07.12.2011 12:24
Find ich jetzt nicht so schlimm, deckt sich weitgehend mit meiner Spielweise. Wenn ich alle Maps spiele, dann dauerts vielleicht zwei Abende für alle Waffen, wenn ich drauf hinarbeite, sonst halt drei
Dr4ven
#11 · Dr4ven · 07.12.2011 12:28
Muss man halt wieder 2 Wochen warten bis wieder jeder "halbwegs normal" spielt.

Irgendwelche Squadsachen die zur Abwechslung mal das Teamplay fördern gibt's natürlich nicht.

Squadspawn
Squadheal
Squadrepair
Squadassist
Squadspawn in vehicles
Squadspawn in vehicles and repair Squadmate

etc etc

Es gäb so viel...aber nöööö.
Captainalbern
#12 · Captainalbern · 07.12.2011 12:28
Zitat von .pte:
Find ich jetzt nicht so schlimm, deckt sich weitgehend mit meiner Spielweise. Wenn ich alle Maps spiele, dann dauerts vielleicht zwei Abende für alle Waffen, wenn ich drauf hinarbeite, sonst halt drei


Die ganzen Sniper brauche ich sowieso nicht, daher fallen die schonmal weg. Eigentlich interessiert mich nur die PP-19 und die L85A2
Jok4zz
#13 · Jok4zz · 07.12.2011 12:55
Zitat von Dr4ven:
Die FAMAS hat ne Rate of Fire von 900?
Da kommt dann das nächste Problem.


Ja, die F2000 wird wohl jetzt abgelöst. :roll:
Phyrexianer
#14 · Phyrexianer · 07.12.2011 13:31
Mich hat auch besonders die L85 gereizt. Aber gerade da muss man die 5 Runden Squad-Deathmatch spielen *igittigitt*

Prinzipiell find ich die Idee ganz nett, es sollte sich nur auf Dinge beschränken, die man sowieso macht bzw. machen sollte. Famas als Beispiel, sollte locker erreichbar sein und wenn man nicht gerade nur mit Unterlaufgranatwerfer spielt ist das auch genau das was der Sani zu tun hat -> ideal
Auf Panzer mim Schweißbrenner losgehen hab ich auch schon gemacht, geht sogar ganz gut^^ Ist halt dann praktisch, wenn man die Bode-Luft-Raketen hat und dann ein Panzer direkt vor einem parkt. Kaputt bekommt man den zwar nur, wenn der Typ einpennt, aber immerhin beschädigt man ihn. Wobei wenn sie alleine im Panzer sitzen hüpfen sie gerne raus und man kann den Panzer übernehmen :isjanichzufassen:
ShiDDeX
#15 · ShiDDeX · 07.12.2011 13:53
Die Famas kam mir am anfang schon etwas overpowered vor... vllt. nur einbildung.

Danke das ihr meinen beitrag für eine news benutzt !=)
El B4rto
#16 · El B4rto · 07.12.2011 14:49
hm... gilt auch Kill mit EOD Bot ?
Mister Alwayson
#17 · Mister Alwayson · 07.12.2011 15:15
Nette idee, es wird einem ja keine Spielweise aufgezwungen!
Sind ja nur Waffen die du unter Bedingunge freischaltest.

Nur find ich die ersten paar einfach zu lasch ^^
Frosch_0123
#18 · Frosch_0123 · 07.12.2011 16:52
woohoo alte BF2 Bekanntschaften ^^ L96A1, MP5 <3 aber ehrlich gesagt die Vorraussetzungen sind jetzt keine wirklichen Herausforderungen ... spezielle sachen hätten mir da besser gefallen z. B. für die Scharfschützen: töte einen feind aus mindestens "xy" Metern, oder ähnliches.
Noobtube67
#19 · Noobtube67 · 07.12.2011 17:19
Moin....ihr habt Probleme ,ich will mein anders grünes Licht wieder :( das sieht jetzt aus wie wenn jemand Auswurf hatte.........
tbsm86
#20 · tbsm86 · 07.12.2011 17:21
Yeah Famas, die war in CS immer geil.. ;D
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