King of the Hill für Panzer: Der neue Spielmodus in Armored Kill
Alles neu macht der September. Oder so ähnlich. Auf jeden Fall gibt es bald wieder große Schlachten, statt enger Kämpfe. Und ein neuer Spielmodus ist auch dabei
Gestern fand der EA Summer Showcase statt und neben unzähligen Casual- und Social Games opferte der Publisher auch 20 Sekunden seiner wertvollen Zeit um jenen Titel vorzustellen, der uns eigentlich interessiert: Armored Kill für Battlefield 3. Niklas Fegraeus sprach dabei vor dem Publikum auch über den neuen Spielmodus, der Teil des DLC sein soll.
Einiges wissen wir ja schon vom dritten DLC: Es gibt vier neue Maps (Bandar Desert, Armored Shield, Alborz Mountains und Death Valley), neue Fahrzeuge (inklusive Artillerie und Panzerjäger), neue Unlocks, neue Aufträge, neue Dogtags undsoweiterundsofort. Und so wie auch schon bei der Close Quarters-Erweiterung wird es auch einen neuen Spielmodus geben: Tank Superiority.
Außer dem Namen, der nach einigen Bieren im TeamSpeak sicherlich nicht mehr so leicht auszusprechen sein wird und den offensichtlichen Fokus auf die rollenden, todbrigenden Maschinen war bisher nicht viel bekannt, jetzt wissen wir mehr: Demnach konzentriert sich der Spielmodus auf eine einzige Flagge in der Mitte der Karte. Wer sie einnimmt und hält, sorgt für einen Ticket Bleed beim Gegner. Klingt wie King of the Hill? Stimmt!
Doch statt 5,56 mm-Munition, fliegen hier hauptsächlich größere Kaliber durch die Luft - bei 16(!) Panzern pro Seite und einer extrem schnellen Spawnzeit sollte für jeden einer da sein. Was nun aber wie Destruction Derby mit unfassbar teurem militärischen Gerät klingt, soll tatsächlich auch eine taktische Komponente innehaben. Da die Flagge in einem gut überschaubaren, offenen Gebiet liegt, sind Solo-Aktionen der sichere Weg zum Spawn-Bildschirm. Gemeinsames Vorgehen und das gezielte Ausspielen der Stärken der verschiedenen Panzer sollen überlebenswichtig sein. Auch die Infanterie findet ihren Platz, wohl aber eher als unterstützende Einheit. Ein Squad voll Javelins hinter einem Hügel und eine SOFLAM sollte man nicht unterschätzen.
Neue Bilder gibt es im Zusammenhang mit der Präsentation auch von der Desert Shield-Map. Kennen wir bisher nur zwei Screenshots, manifestiert sich nun die Gewissheit, dass wir es hier mit einem Caspian Border- und Harvest Day-Klon zu tun haben: Große, saftige Grünflachen, einzelne kleine Häuschen und Gärten, vereinzelt ein paar Bäume und ein kleiner Fluss, der sich seinen Weg unter Brücken hindurch sucht und an dem wir eher unser Zelt aufschlagen und einen Kasten Bier ans Ufer ans Ufer stellen würden, statt dem Krieg zu fröhnen.
Die Kollegen von Gamespot haben die wichtigsten Bilder und Erkenntnisse zusammengefasst und gleichzeitig auch einige negativen Seiten der Map und des Modus erkannt:
#1 · Mr.Schnitzel · 03.08.2012 15:53alter das klingt ja mal geil ^^ richtig große panzerschlachten :3
#2 · Milano · 03.08.2012 15:55naja,
ich stell mir diesen neuen Spielmodus so vor, daß das eine Team nur noch an dieser einzigsten Flagge campen wird und das andere Team entsprechend zurückdrängen wird. Dazu hat man genug Fronterfahrung und weiß, wie die Spieler so "ticken".
Es ist für mich schon anstrengend, seit Bad Company 2 nur einer Fraktion angehörig zu sein, die entweder am laufenden Band gewinnt oder aber auch verliert.
So,
gestern auch wieder auf Großer Basar oder Operation Firestorm. Nur am Verlieren war mein Team und sorry Jungs, bis hin zu Battlefield 2 kannte ich dieses "neue Feature" nicht.
Okay, man hat schon fünf Runden oder mehr hintereinander verloren, aber nicht stundenlang. Es ging einfach hin und her: 1:1, 5:0, 4:3 und so weiter...
Capture the Flag
ein uralter Battlefield 1942-Modus; der hätte mir persönlich Spaß gemacht, denn ich habe diesen mehremals in EoD gespielt und es war lustig gewesen, dem einen Team die Flagge zu klauen und dann zu versuchen, mit der erbeuteten Flagge dann zur eigenen Basis zu kommen.
naja,
ich stell mir diesen neuen Spielmodus so vor, daß das eine Team nur noch an dieser einzigsten Flagge campen wird und das andere Team entsprechend zurückdrängen wird. ...
Das ist ja auch das Ziel des Modus. Aber erstmal abwarten was da für Panzer bei sind und was man damit anstellen kann.
#4 · P!P! · 03.08.2012 17:30Ja Milano, dass ist KingoftheHill - um zu gewinnen muß ein Team zumindest die Flagge halten und somit wohl auch campen.
CTF auf CloseQuarter fände ich aber auch interessant.
#5 · · 03.08.2012 17:59Drecksmodus, ehrlich, wer braucht das, ist nur Ressourcenverschwendung und nach 2 Tagen zockt das eh kein Schwein mehr.
Auf AK wird jeder höchstens eine 1:1 KD haben weil man vor lauter Tanks nimmer mehr weiss wohin man zuerst ballern soll.
#9 · pte · 03.08.2012 21:42Ich bin Conquest-Spieler, damit bin ich groß geworden. Wenn ich gefraggt werde, während ich eine Flagge einnehme, dann bin ich glücklich ;-)
Könnte durchaus spaß machen. Wenn nicht auch egal. Es ist ja nicht so, das es kein Conquest geben könnte.
Ich kann die aufregung über den neuen Modus ebensowenig verstehen wie die Aufewgung über Close Quarters. Wers spielen will der spielts. Wer nicht, der nicht.
Soll aber nicht heißen, das man nicht seine eigene Meinung offen sagen dürfte.
#11 · Dude_Donnie · 04.08.2012 00:36@ Albern: Immer wieder schön, wie oft "Bier" in deinen News vorkommt :D :punked
@ Topic: Map finde ich persönlich von den ersten Eindrücken her (kann sich ja noch ändern ;) ) eher nicht so aufregend...soll nicht heißen dass sie schlecht ist, aber sie sticht mMn auch nicht grad durch kreativität hervor ;)
Zum neuen Modus: Ich steh ihm mit Tanks skeptisch gegenüber. Fahrt mal gegen eine Wand von Tanks an wenn der Gegner den Pkt hat...weil zusammenwarten und als "Faust" zuschlagen wirds Public eher selten Passieren. Außerdem fehlt mir hier iwie die taktische Komponente --> Auf so ner offenen Map wird "vorbeischleichen" (schleichen mit Tanks^^) eher nicht funktioneren^^
Mit Inf und ner ordentlichen Map dafürwürd mir aber KotH eig zml gut gefallen, vl komtm ja sowas mit nem anderen DLC auch noch
ABER, wie schon geschrieben, das is meine Meinung nach den ersten Eindrücken, kann nat. alles ganz anders kommen ;-)
Alles in allem freu ich mich schon sehr auf den DLC :O~
#12 · Koppaua · 04.08.2012 01:15Alle auf eine Flagge klingt jetzt nicht besonders nach Spaß. Aber vielleicht ändert dass die Masse an Fahrzeugen. Mal abwarten.
#13 · Schrammi · 04.08.2012 01:31Die Map kommt mir irgendwie bekannt vor, sie hat starke änlichkeit mit einer BC2 Map, Für mich ist das kein Battlefield mehr, eher Kiddiegaming aber steckt nicht in jedem Mann ein Kind !
#14 · chemisch · 04.08.2012 02:52Schaut echt nice aus. Keine Daueralternative zu Conquest aber in einer Maprotation mit Conquest und Rush sicher gut aufgehoben.
#15 · Hinzmen · 04.08.2012 11:41hätte nicht gedacht das die so eine große Karte drauf legen.
Battlefield 3 erscheint am 25. Oktober 2011 und ermöglicht dank der neuen Version der Frostbyte Engine wieder einen spannenden Singleplayer und intensive Multiplayerschlachten.
Die ersten Fakten im Überblick:
Bis zu 64 Spieler im Multiplayer
Singleplayer-Kampagne, Multiplayer und Koopmodus
Modernes Szenario mit Kampfjets, Panzern und Hubschraubern
Hinlegen und kriechen ist wieder möglich
Open Beta ab 29. September 2011, MoH-Käufer und Origin-Vorbesteller erhalten 2 Tage vorher Zugang zur Closed Beta
Back To Karkand DLC
Quasi mit der Enthüllung von Battlefield 3 wurde auch der erste DLC angekündigt, der für Vorbesteller in der Limited Edition kostenlos ist.