BF 3: Gerüchteküche ... 18.01.2012 10:03

Welche Pläne hat DICE?

Arbeitet DICE schon an den nächsten Titeln? Diverse Hinweise deuten darauf hin, dass Battlefield 3 so langsam aus dem Fokus schwindet.
Es gibt einige Anzeichen, dass das schwedische Studio seine Konzentration weg von Battlefield 3, auf die Entwicklung neuer Titel legt und Pläne an weiteren Spielen bereits in der Schublade liegen. Im vergangenen Monat sind auf der offiziellen Seite viele neue Stellenanzeigen aufgetaucht, die diese Vermutungen bekräftigen.

Mit der Suche nach Cinematics Artist, Concept Artist, Level Artist, Senior 2D/UI Artist, Senior Level Artist, Senior VFX Artist, und Technical Artist wird eventuell schon ein Team für die Arbeit an dem nächsten Projekt zusammengestellt. In der Stellenbeschreibung des Backend Developers heißt es: "DICE is looking for a world-class Backend Developer to join our online team and help propel this system to the next level for our next generation of titles."

Dazu passt auch die Ankündigung von Lead Gameplay Designer Alan Kertz via Twitter, dass er das Battlefield 3-Team verlässt, um sich einer neuen Aufgabe zu widmen. Davon ausgehend, dass Kertz wohl bei seinen Waffen und Multiplayer-Balancing bleibt, stellt sich nun die Frage nach jenem neuen Projekt. Einzig sicher ist ein Mirror's Edge 2, wobei hier der Fokus, zumindest im Vorgänger, auf dem Singleplayer liegt.

Möglich wäre auch die Arbeit am Multiplayer von Medal of Honor 2. Schon im ersten Teil hatte DICE sich dafür verantwortlich gezeigt, allerdings gab es bisher noch keine offizielle Ankündigung dafür, ob dies erneut der Fall sein wird, oder ob sich Danger Close diesmal selbst darum kümmern will. Bleibt als Möglichkeit also noch Bad Company 3 - Der Beginn von Arbeiten zu Beginn diesen Jahres könnte einen Release Ende des Nächsten realistisch erscheinen. Dies ist allerdings nur wilde Spekulation.

Was denkt ihr? Könnte DICE tatsächlich schon am nächsten Titel schrauben? Und welcher könnte das sein? Schon das nächte Battlefield oder doch lieber ein Mirror's Edge 2?




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SCHrAnZ DiNgEnS
#1 · SCHrAnZ DiNgEnS · 18.01.2012 10:12
Was es auch immer werden soll, ich werde es mir wohl nicht mehr kaufen.
Ein Spiel niveauloser als das andere, nein Danke...
nigh7mare
#2 · nigh7mare · 18.01.2012 10:26
Der nächste Battlefield Teil wird wohl auch an mir spurlos vorbei gehen, ebenso wie MoH. Bei Mirrors Edge 2 wirds schon wieder interessanter.
TopperHarley
#3 · TopperHarley · 18.01.2012 10:37
Ich würde ja gerne sagen das der nächste Titel an mir vorbei gehen würde...

...aber das Problem ist wenn ich dann der einzige bin der das nicht hat und alle Kumpels zocken das...Toll, kann ich mir was anderes suchen:-) Alternativen in dem Bereich sind ja Mangelware.

Ich denke ich werde auch die nächsten Titel kaufen aber wohl nicht mehr vorbestellen und das ganze erstmals betrachten und schauen was die Leute so meinen und dann entscheiden.

Zwangsläufig müssen die nächsten Titel ja nicht schlecht werden, evtl besinnen sie sich ja wieder und liefern was gutes ab *träum*
Mindsplitting
#4 · Mindsplitting · 18.01.2012 10:45
Wollte Dice nicht vermeiden zu so nem Fließbanddeveloper zu verkommen?

Man hat sich doch immer groß in die Kameras gestellt und behaupte man sei ein Entwikcler der auf das Prinzip KLASSE statt MASSE setzt. Und das man die Software erstmal zuende supporten will und so weiter blabla.

Auch sagte man man will für BF3 viele neue Inhalte bieten. Aber seit Karkand kam nichts, also keine Ankündigung oder so. Das man nicht jeden Monat maps raushauen kann ist klar. Aber vielleicht mal ein Hinweis was so geplant ist.


Naja, gucken wir mal wos hinführt. Irgendwann wird schon wieder was kommen von dem ich sag "Wow, das ist richtig geil", ich befürchte nur, das dieses game nicht von Dice kommen wird.
thedoubletime
#5 · thedoubletime · 18.01.2012 11:30
Medal of Honorar wird komplett von Danger close entwickelt. Das haben die vor nem jahr so gesagt.
Betrotkrumen
#6 · Betrotkrumen · 18.01.2012 13:35
Welche Pläne hat Dice ?

Sie vergeuden Zeit !
Ihre und meine !

Adieu:elch:
Akis-Trauma
#7 · Akis-Trauma · 18.01.2012 13:54
Kann sein das DICE schon an was neuem arbeite.
Aber auch bloss weil EA das so will.

Bye Bye BF3 support
Apothecarius
#8 · Apothecarius · 18.01.2012 13:56
Zitat von Akis-Trauma:

Bye Bye BF3 support


Seit wann nennt man willkürliches rumfummeln an der Balance denn patchen :elch:
SCHrAnZ DiNgEnS
#9 · SCHrAnZ DiNgEnS · 18.01.2012 13:58
Zitat von Akis-Trauma:
Kann sein das DICE schon an was neuem arbeite.
Aber auch bloss weil EA das so will.
...


Da brauchst du Dice nicht in Schutz zu nehmen, Dice selbst ist/war das Geld wichtiger. Ansonsten hätten Sie sich nicht aufkaufen lassen und könnten auch heute noch selbst darüber entscheiden bzw die Verträge aushandeln.
Captainalbern
#10 · Captainalbern · 18.01.2012 14:09
Zitat von SCHrAnZ DiNgEnS:
Da brauchst du Dice nicht in Schutz zu nehmen, Dice selbst ist/war das Geld wichtiger. Ansonsten hätten Sie sich nicht aufkaufen lassen und könnten auch heute noch selbst darüber entscheiden bzw die Verträge aushandeln.


DICE war ein popeliger Entwickler, erst als EA sich eingeschaltet hat und Battlefield 1942 ordentlich gepusht hat, wurde das Studio bekannt und hat Gewinne eingefahren. Pauschal zu sagen, das EA DICE zerstört, halte ich also für eine einseitige Betrachtung.

Leider hat DICE aber im Laufe der Zeit irgendwie sein Gesicht verloren. Anders als bsp. BioWare legen sie ja fast alles, von der Werbung bis zur Community-Arbeit in die Hände von EA, die sich da nicht wirklich mit Ruhm bekleckern.

Sicherlich hätte auch DICE gerne noch etwas länger an Battlefield 3 gearbeitet, aber Vertrag ist Vertrag :mixed-smi
.Ulti.
#11 · .Ulti. · 18.01.2012 14:17
Ich denke, dass bereits während der Arbeit an BF3 an anderen oder für andere Dinge gearbeitet wurde. So läuft das heutzutage. Auch denke ich, dass die DLC für BF3 fertig sind und nur noch auf die passende Zeit für einen release warten.
BtK kam ja erst im Dezember, jetzt im Januar schon etwas nachzuschieben wäre aus marktstrategischen überlegungen heraus verfrüht.
Akis-Trauma
#12 · Akis-Trauma · 18.01.2012 14:18
Zitat von Apothecarius:
Seit wann nennt man willkürliches rumfummeln an der Balance denn patchen :elch:


jajaja hast ja recht :isjanichzufassen:

und

War evtl ne schlechte wort wahl.
Aber wollte DICE damit eigentlich nicht in schutz nehmen :violent7


edit´s PS: Zeit mehr Skyrim zu spielen :p
SCHrAnZ DiNgEnS
#13 · SCHrAnZ DiNgEnS · 18.01.2012 14:26
Zitat von Captainalbern:
DICE war ein popeliger Entwickler, erst als EA sich eingeschaltet hat und Battlefield 1942 ordentlich gepusht hat, wurde das Studio bekannt und hat Gewinne eingefahren. Pauschal zu sagen, das EA DICE zerstört, halte ich also für eine einseitige Betrachtung.

Leider hat DICE aber im Laufe der Zeit irgendwie sein Gesicht verloren. Anders als bsp. BioWare legen sie ja fast alles, von der Werbung bis zur Community-Arbeit in die Hände von EA, die sich da nicht wirklich mit Ruhm bekleckern.

Sicherlich hätte auch DICE gerne noch etwas länger an Battlefield 3 gearbeitet, aber Vertrag ist Vertrag :mixed-smi


Habe ich auch gar nicht gesagt. Ich kritisiere nicht die zumannenarbeit mit EA als Publisher, sondern den kompletten Verkauf 2007. Dice hat sich 2007 aufkaufen lassen und somit selbst Zerstört. Es wäre kein Problem gewesen alles wie bisher zu handhaben, Crytek macht es ja auch so. EA hat aber mit viel Geld gelockt und Dice und somit gleichzeitig die Rechte für Battlefield gekauft. Daher kann EA auch vorgeben wann wie und was als nächstes auf den Markt geworfen wird. EA war damals eigentlich mehr auf Dice angewiesen als umgekehrt, denn Dice hatte zu dieser Zeit eine bekannte Marke in der Hand. Dice ist kein eigener Entwickler mehr, sondern genauso eine Abteilung wie EA:Sports usw...

Das bedeutet übrigens nicht das BF3 eventuell heute besser wäre, ist nur die Erklärung wieso EA einen BF Titel nach dem anderen auf den Markt werfen kann, denn DICE = EA Gruppe.
Captainalbern
#14 · Captainalbern · 18.01.2012 14:38
Aber so wie ich das eben gelesen habe, haben EA ja schon im März 2005 62% von DICE gehört. Da hatte man ja auch schon die Mehrheit und damit Gestaltungsrecht, oder liege ich da falsch?
detersc2d
#15 · detersc2d · 18.01.2012 14:50
sollen se entwickeln, erforschen, neu programmieren oder was auch immer. ich für mein Teil bin nicht mehr so euphorisch wie noch vor Battlefield 3 und werde auch ganz bestimmt kein Spiel mehr vorbestellen, auch wenn es anfänglich finanzielle vorteile hätte.

ob die nun noch BF 3 supporten oder nicht ist mir ehrlich gesagt völlig schnuppe....ich werde es ab und an mal spielen aber so intensiv wie zu BF 2 oder auch BC 2 Zeiten wird es nicht mehr vorkommen.

mich hat EA + Dice als treuen Kunden verloren.
SCHrAnZ DiNgEnS
#16 · SCHrAnZ DiNgEnS · 18.01.2012 15:13
Zitat von Captainalbern:
Aber so wie ich das eben gelesen habe, haben EA ja schon im März 2005 62% von DICE gehört. Da hatte man ja auch schon die Mehrheit und damit Gestaltungsrecht, oder liege ich da falsch?


Jain. Ein Gestaltungsrecht hat der Publisher fast immer, das wird ja im Regelfall frei verhandelt. Die Markenrechte lagen jedoch noch zu 100% bei Dice. Die Anteile wurden damals verkauft um Geld zu generieren um die Entwicklungskosten zu decken, dies schließt einen Rückkauf jedoch nicht aus. Aber selbstverständlich hast du Recht, es war zimlich einfach Dice aufzukaufen da man ja schon mehr als die Hälfte der Anteile hatte und somit fast sämtliche Entscheidungsrechte im Hause Dice inne hatte.
El B4rto
#17 · El B4rto · 18.01.2012 15:18
Zitat von Mindsplitting:


Das man nicht jeden Monat maps raushauen kann ist klar.



Auf UT3 basierend haben 2 Leute 1 Monat gebraucht um eine Map in der grösse von Caspian, Abends nach der Arbeit zu bauen. Von Beta zu Final hat es nochmal 1 Monat gedauert, lag aber nur daran, das man erst alle Fehler (glitch) robbend finden musste und meist noch gezockt hat neben bei. Bei den BF3 Legokasten dürfte es auch nicht viel länger dauern.
exxonvaldezz
#18 · exxonvaldezz · 18.01.2012 15:19
tja was soll man davon halten? ätzend ist es, bf3 ist schön und gut, aber es hat doch noch allerlei bugs die behoben werden sollten / könnten. wenn jetzt alle leute abgezogen werden für einen anderen titel, wer macht es dann?

f4ck ea/d1ce :P
Dr4ven
#19 · Dr4ven · 18.01.2012 16:57
DICE fährt nicht zweigleisig sondern mindestens viergleisig, alles andere ist ja wohl nicht wirtschaftlich.

Und diejenigen die jetzt angeheuert werden arbeiten sicher 2-3 Jahre bevor man einen AAA Titel sieht, wenns dabei überhaupt sowas geht wenn man einen 2D Leaddesigner sucht..wohl eher Browsergames die derzeit alles Andere am Markt schlagen.
wolfbauer
#20 · wolfbauer · 18.01.2012 17:57
Was die Stellenauschreibungen betrifft:

Die suchen bestimmt Mitarbeiter, die einen Voice Chat bei Teambasierten spielen hinbekommen -
und die eine Option, die Private Spiele ermöglicht - ebenfalls für Teambasierte Spiele.
So einfach kann es ja nicht sein - sonst hätten die es längst umgesetzt.

ERST DANN mach es auch Sinn, ein Battlelog zu integrieren: CLAN x VS CLANy oder
Platoon X VS Platoon Y.

Mas macht eigentlich Battlelog für Android, IPhone & Co. - wie auf der Battlelog Startseite angekündigt?

Playing with friends has never been this easy”
- Fredrik Loving, Battlelog Producer


Wie kann man nur selber sein eigenes Produkt so abschiessen................!

Wolf
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