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... 17.08.2012 22:12
Gamescom Kollumne von Admiral Thrawn #1: Lost in CloudAm 15. August brachte Electronic Arts Tochterfirma BioWare im Rahmen der Gamescom 2012 eine einschlagende Information an die Öffentlichkeit. Doch auf der Fachmesse selbst sollte sich etwas ganz anderes abspielen. 32 Grad im Nacken , eine Pressekarte samt immer schwerer werdender Kamera um den Hals und eine Krawatte, die sich mehr und mehr nach einer Schlinge anfühlt. So ungefähr fühlt es sich mit 85000 anderen Messebesuchern in den von feuchter stickiger Luft erfüllten Messehallen der Gamescom an. Doch trotz allem, nahmen auch dieses Mal mehr Besucher als je zuvor an den ersten Messetagen teil. Bereits eine Stunde vor offiziellem Einlass füllte sich der gesamte Eingang Süd mit erwartungsvollen -um die vordersten Ansturmplätze kämpfenden- Besuchern. Die Hauptziele waren wieder einmal recht gut herauszufinden. Sobald die Schranken um 10 Uhr entriegelt waren, belagerten die ersten Fans bereits die Stände von Medal of Honour, Far Cry 3. Crysis, Assasins Creed 3 und Fifa 2013. Doch blieb wieder einmal die eigentliche Frage offen: War es doch in Anbetracht des Möglichen, dass auf der Gamescom eine Überraschung für uns C&C- Fans lauerte? Die Überraschung sollte eintreten, jedoch zugleich auch verärgernd und ernüchternd ausfallen. Die große Neuigkeit machte schnell seinen Umlauf und peitschte die Wellen der Empörung auf. Am wenigsten wussten jedoch die Redakteure vor Ort Bescheid. Die Informationen wurden einzig und allein über Internet herausgegeben. Vergebens wartete man auf der offiziellen Pressekonferenz auf eine Offenbarung, vergeblich wartete man auf Pressematerial über den bereits angekündigten Command&Conquer Titel, vergeblich erschien die Hoffnung, einen Entwickler zu treffen. Und letztendlich war es das auch. Es wurde in den Presseunterlagen nichts über Command&Conquer Generals 2 und die Umwandlung in die Free2Play Option berichtet. Umso größer war der Schock, als auf einmal der Trailer samt Interviews von EA_CIRE und Chief Executive Producer John Van Canegham erschienen. (Chief Officer von Electronic Arts) Somit erreichte Electronic Arts eine neue Bestnote in Sachen Unbeliebtheit! Während eine der größten Computerspiele-Messen startete, hatte man die Informationen nur über Internet veröffentlicht. Die Pressesprecher vor Ort verweigerten dazu die Aussage. Darüber hinaus lieferte das bereitgestellte Material keine Aussage über die eingeleiteten Änderungen des Real Time Strategy Titels. Daher enttäuschend für die Pressevertreter, welche für solche Angelegenheiten extra in Köln anwesend waren! Daher ein passender Vergleich eines Kollegen: "Wie Tschernobyl. 2 Tage lang nichts erfahren, und dann erst bemerkt, dass man verstrahlt ist!" Fazit: "EA:Lost in Cloud!" Datum ... 17.08.2012 22:12 Kategorie ... Community Meinungen ... 4 Kommentare Diskussionen ... Zum Forum Weitere News in dieser Kategorie · Gamescom Kolumne von Admiral Thrawn...· Finale der Fortsetzungsgeschichte· Erinnerung an das Fortsetzungsspiel· Command&Conquer Fortsetzungsspiel· Neustes Update von Tiberium Wars Ad...· Die C&C-Weihnachtsgeschichte: Teil ...
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