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Fan Arts
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Alt 10.12.2011, 17:03   #41
Steel Falcon
Schwarze Sonne
 
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AW: Tiberium Alternativ Way

Steel Golems

Commando

Angaben

Größe: 1.80 Meter
Panzerung: Hält 30 Schuss eines Mammutpanzers aus, dass aus dem dritten Tiberiumkirieg stammt.
Geschwindigkeit: Max 20 Km/h
Stärke: Alles
Waffe: LCL-77allzweck Sturmgewehr, linker Unterarm

Der Commando bildet die Grenze des möglich Machbarem an einer Infanterieeinheit. Die Einsatzmöglichkeit beim Commando ist fast grenzenlos, es ist in allen Bereichen sehr gut, sei es beim Kampf gegen Fahrzeuge, Infanteristen oder Flugeinheiten es macht keinen Unterschied denn der Gegner hat so oder so nicht lange zu Exsistieren in der Gegenwart des Commandos. Die hohe Widerstandsfähigkeit kommen dem Commando besonders in Situationen zugute in denen es unter schwerem Beschuss ist.
Diese Einheit hat nur ein Auge in der Mitte des Gesichtes, sämtliche Wahrnehmung wie bei den anderen Modellen wurde ersetzt durch ein einziges System. Der Commando sieht die Welt nur in hell und dunkel, hell ist alles was aus Tiberium besteht und dunkel alles andere so ist es schneller beim Agieren auf einen Feind. Ob es Tag oder Nacht ist mit dieser Sichtweiße ist es unschlagbar auf dem Schlachtfeld. Um es noch effektiver zu machen hat es den Stealth-Plus und ein Schwebemodul mit eingebaut bekommen. Dank seiner Vielseitigkeit kann es überall eingesetzt werden ohne Einschränkung.


LCL-77 allzweck Sturmgewehr
Diese Waffe ist das Ergebnis von vielen Studien, die durchgeführt wurden.
Das Aussehen ist sehr modern, das Grundgerüst bildet eine Railgun mit einer länge von 1.50 Metern. Es hat einen Lauf das in zwei geteilt wurde das Untere verschießt hoch verdichtete Tridiumgeschosse ab und das Obere verschießt einen neu entwickelten EMP-Schuss. Die hoch verdichteten Tridiumgeschosse durchdringen alles was sich ihm in den Weg stellt, der neu entwickelte EMP-schuss ist nicht wie ein gewöhnlicher EMP dieser ist neu eingestellt so das wenn es ein Gegner abbekommt der EMP dafür sorgt das die Struktur des Tiberiums anfängt zu platzen und so schwäre Schäden verursacht und das aussetzen des Gegners beim Angriff dieses EMPs ist nicht lange. Der EMP ist für Flugeinheiten und die Tridiumgeschosse für alles was am Boden ist.



Linker Unterarm
Auf dem linken Unterarm wurde ein 20 cm langer Buckel montiert, das genau über der Hand ein 3 cm breites Loch hat aus dem ein 10 cm langes aus Tridium gefertigter Pfeil abgeschossen wird. Dieser Pfeil unterbricht das Signal der Aliens und gewährt dem Commando für 20 Sekunden die Kontrolle über die feindliche Einheit, die Nachladezeit beträgt 15 Sekunden. Die Schwäche bei dieser Aktion ist das der Feind hinterher weiß wo sich der Commando befindet aber mit Stealth-Plus macht das nichts.



Death Shadows

Commando

Angaben

Größe: 1.80 Meter
Panzerung: Hält 30 Schuss eine Avatars aus, dass aus dem dritten Tiberiumkrieg stammt.
Geschwindigkeit: Max 20 Km/h
Stärke: Alles
Waffe: T-55Z allzweck Sturmgewehr, linker Arm

Als noch CABAL einst den Cyborg Commando erschuf, verbreitete schon bloß das Es auf dem Schlachtfeld sei angst und schrecken bei seinen Gegnern. Der neue Commando ist kein Cyborg mehr die Schwarze Sonne wählte einen Weg der sehr weit weg von dem was Kane einst nahm.
Der Commando ist die stärkste und beste Infanterieeinheit die je von der Schwarzen Sonne gebaut wurde. Diese Einheit überzeugt mit seinen erstaunlichen Werten und kann sich gegen jede feindliche Einheit behaupten, seien es Flugeinheiten, Infanteristen oder Fahrzeuge. Es hat keine Schwierigkeiten jeden einzelnen von ihnen zu zerstören.
Mit seiner starken Panzerung kann Es den Kampf gegen jeden Feind aufnehmen. Der Commando ist die einzige Einheit ohne Augen, statt Augen hat es am Kopf wo die Ohren eines Menschen sind bis zu 10 jeweils 0.5 mm breite Einlässe an beiden Seiten. Diese Einlässe schmecken die Luft nach Tiberium ab und zeigen dem Commando wo sich der Feind befindet alles andere wie z.b. Steine, Holz, Metal und verschiedene Mischungen werden auf der digitalen Karte der Umgebung verzeichnet. Mann könnte meinen dadurch wäre es sehr langsam unterwegs der täuscht sich sehr denn das System ist äußert schnell in der Verarbeitung von Daten und so wird schon aus 300 Meter die Umgebung abgeschmeckt. Mit einem Schwebemodul und dem GHOST das für den Commando mit dem Virus-Jammer, Radarstörgenerator und dem Multiplikator unterwegs.


T-55Z allzweck Sturmgewehr
Diese Waffe ist einmalig in der Ausstattung und der Stärke. Die Munition dieser Waffe durchdringt jede Panzerung des Gegners aber erst im Innern zeigt sie ihre wahre Stärke. Es hat die gleiche Wirkung wie eine Katalyst-Rakete das sehr hohe Schäden beim Feind verursacht. Die Waffe hat eine Länge von 1.30 zusätzlich hat es einen Aufsatz das an der Unterseite befestigt wird. Dieser Aufsatz ist der Zorn-Plus, damit wird ein Laser auf den Feind gerichtet, das den Feind für eine Weile die doppelte Kraft haben lässt. Aber je länger es diese Kraft benutzt desto mehr schaden erleidet es selbst. Die Ladezeit bis zum nächsten Schuss beträgt 11 Sekunden. Der Zorn-Plus kann gegen jeden Gegner eingesetzt werden.


Linker Arm
Vorgehen zur Übernahme eines feindlichen Fahrzeugs.
Mit dem Multiplikator genierte der Commando bis zu drei Köder um den Feind abzulenken und dazu erschafft der Multiplikator noch eine ganze Geisterarmee die den Feind nur noch mehr ablenkt. In der Zeit löst sich dann der linke Arm vom Commando und bewegt sich in Richtung des Feindes, klettert am Fahrzeug hoch und bohrt die Finger in die Hülle und dann unterbricht es das Signal der Aliens und der Commando hat die Kontrolle über diese Einheit erlangt. Auch nur noch mit einem Arm ist der Commando immer noch sehr gefährlich. Einen neuen Linken Arm kann es sich beim Crawler holen.




Fortsetzung folgt...


Diese Fan-Fiction ist von mir (Steel Falcon im figh7club) erfunden worden und mein geistiges Eigentum.

Das Implementieren jeglicher Elemente meines Gedankengutes in andere Fan-Fiction, Geschichten, Spiele oder anderer Unterhaltungen gewerblicher oder privater Natur ist, ohne meine ausdrückliche Genehmigung, nicht gestattet.

Das Zitieren meiner Veröffentlichungen ohne den Verweis auf die Quelle ist nicht erlaubt.

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Steel Falcon
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Alt 17.12.2011, 17:45   #42
Steel Falcon
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Steel Golems

Zyklon

Angaben

Größe: 10 Meter
Panzerung: Hält 20 Schuss eines Annihilator-Tripod aus.
Geschwindigkeit: 45 Km/h
Stärke: Es stehen drei Typen zur verfügung zu der diese Einheit werden kann.
Waffen: Je nach Typ unterschiedlich.

Der Zyklon ist eine Einheit die mann in verschiedenen Bereichen einsetzen kann, dies resultierte aus dem Grund das die Führung der GDI es als untragbar hielt so viele verschiedene Einheiten zu bauen die nicht lange den Angriffen des Feindes standhielten. LEGION erfüllte diesen Wunsch und baute eine Einheit die von ihrer Grundform aus zu drei verschiedenen Einheiten aufgerüstet werden kann dies sind einmal Anti-Infanterie, Anti-Vehikel, Ultima. Der Zyklon ist die Weiterentwicklung des Avatars, es hat als erste Einheit dieser Reihe einen Kopf mit einem Hals. Der Kopf ist 1.10 Meter lang, 45cm breit, 50cm hoch hat eine ovale Form. Die Seiten haben von vorne bis nach hinten Schuppenpanzerung, unten und oben von vorn nach hinten wurden Platten genommen die wie eine Panzerkette aneinander gereiht wurden. Nur eins wurde vorne in der Mitte weg gelassen für das Auge. Die Beine wurden den eines Menschen nachempfunden, Die Arme wurden beide gleich gestalltet sie haben an den Händen einen Daumen und drei Finger.


Anti-Inafnterie
Dies ist einer der wählbaren Version des Zyklons. Die Unterarme wurden durch Gatling Guns ersetzt, die an zwei Stellen mit dem Oberarm verbunden sind, um mehr Beweglichkeit zu garantieren. An den Oberarmen wurden rechteckige Boxen angebracht die Discs verschossen, diese sind mit flüssigem Tridium gefüllt um Flächenschäden zu verursachen genau das richte gegen Infanteristen.


Anti-Vehikel
Bei dieser Version wurden die Unterarme durch 4 Meter lange Railguns ersetzt auch dies sind an zwei stellen mit dem Oberarm verbunden aber diesmal hat es eine zusätzliche Verbindung am hinteren Bereich der Railgun, um der Waffe mehr Stabilität zu gewährleisten bei jedem Schuss.
An den Oberarmen wurden ähnlich wie beim Mammutpanzer Raketenwerfer montiert. Die Raketen sind sind mit festem Tridium gefüllt um mehr schaden zu verursachen. Es werden pro Seite bis zu 4 Raketen abgefeuert.


Ultima
Bei dieser Version kommt das Beste zusammen, was es gibt.
Im zweiten Tiberiumkrieg hatte die GDI den Feuersturm entwickelt, nach dem Krieg wurde es völlig vergessen bis LEGION es fand. LEGION entwickelte es weiter und machte es zu was völlig neuem. Es wurde ein Generator gebaut das klein genug war das es diese Einheit am Körper tragen konnte. Dieser wurde am Rücken angebracht, es erzeugt ein Energiefeld das die Einheit komplett umgibt. Jeder Beschuss mit Energiewaffen ist hier zwecklos es wird sofort wieder zum Angreifer zurück geschickt. Um nicht nur zu warten bis der Gegner angreift hat diese Einheit im Körper einen Schallgenerator. Am Oberkörper sind bis zu 10 Löcher mit einer Größe von 5 cm verteilt. Der erzeugte Schall hat eine bestimmte Frequenz, es ist die gleiche mit der das Tiberium zum Wachsen gebracht wird. Bei den Aliens hat das verheerende Folgen da sie aus Tiberium bestehen ist dass das Ende für sie. Die Reichweite beträgt 100 Meter und ist ein Rundumschlag. Die einzige Schwäche dieser Einheit ist der Generator der das Energiefeld erzeugt es hüllt die Einheit ein aber sich selbst nicht, aber es hält einiges aus bis es kaputt ist.



Death Shadows

Zyklop

Angaben

Größe: 10 Meter
Panzerung: Hält 20 Schuss eines Annihilator-Tripod aus.
Geschwindigkeit: 45 Km/h
Stärke: Es stehen drei Typen zur verfügung zu der diese Einheit werden kann.
Waffen: Je nach Typ unterschiedlich.


Da die Schwarze Sonne mit der GDI zusammenarbeitet, ist es nicht verwunderlich das Es dazu gekommen ist das sich der Zyklop und der Zyklon nicht voneinander unterscheiden nur hatte die Schwarze Sonne andere Vorstellungen gehabt bei der Entwicklung. Diese Einheit hat auch drei verschiedene Aufrüstungsmöglichkeiten, die sich nur bei den Waffen unterscheiden.



Anti-Inafnterie
Der Zyklop hat bei dieser Version 25 rote Kugeln am Körper, die ähnlich wie Drohnen beim Angriff sich vom Körper lösen und den Gegner unter Beschuss nehmen. Die Kugeln haben einem Durchmesser von 20 cm, die Kugeln können einzeln angreifen oder alle konzentrieren ihren Laser auf einen der dann mit deutlich stärkerem und längerem Laser ganze Reihen an Gegnern beseitigen vermag.

Anti-Vehikel
Als Anti-Vehikel hat der Zyklop statt den Unterarmen 3 Meter lange Spulen die Mikrowellen feuern. Diese verbesserte Version des Flammenwerfers, sorgt dafür das die Kristallstruktur des Tiberiums explodiert und so eine Kettenreaktion auslöst, das den Alien mit einem Schlag besiegt. Die Forschungen mit dem Tridium hatten gezeigt das es Tiberium braucht um zu wachsen, das brachte die Schwarze Sonne auf die Idee daraus eine Waffe zu machen. So bekam diese Version an den Oberarmen Halbkugeln montiert die Tridiumkristalle feuern, die buchstäblich den Gegner auffraßen und ihn in ein großen Haufen Tridium verwandelten. Die nach dem Kampf aufgesammelt werden können, das dann der eigenen Wirtschaft zugutekommt.


Ultima
Der Ultima hat einen Schildgenerator in sich der ein Energiefeld erzeugt das dem entspricht was einst Kane vor seinem Verschwinden einsetzte bei seinen Einheiten. Auf diesem Energiefeld kann sich an einem beliebigen Punkt Energie sammeln und von dort aus auf einen Gegner feuern so muss sich der Ultima nicht umdrehen. Dazu hat es den Zorn-Plus,
damit nimmt es selbst mehr schaden durch den Gegner zugleich ist der Gegner schneller besiegt. Das Energiefeld hat eine zusätzliche Funktion es lässt nur 45% des eigentlichen Schadens durch die restlichen 55% werden zum eigenen Angriff mitgenutzt.


Fortsetzung folgt...


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Alt 20.12.2011, 19:47   #43
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Der Name wurde in "Tiberium Alternative Way" geändert :)


MfG

Thrawn
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Diese User danken Admiral Thrawn für seinen Post:
Steel Falcon (20.12.2011)
Alt 31.12.2011, 15:38   #44
Steel Falcon
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Steel Golems

AA-Artillery/ Air to Air Artillery

Länge: 20 Meter
Breite: 06 Meter
Höhe: 07 Meter
Panzerung: Hält 45 Schuss eines Annihilator-Tripod aus.
Geschwindigkeit: 35 Km/h
Stärke: Flugeinheiten
Waffen: Ionenkanone

Um der hohen Anzahl an Feinden gewachsen zu sein, musste sich die GDI was einfallen lassen. Der Schleuder hatte gegen so eine Übermacht an Gegnern keine Chance mehr. So wurde die AA-Artillery gebaut, man brauchte nicht mehr eine Einheit, die nur gegen einen Gegner vorgeht, es sollte eine Einheit sein, die ein ganzes Gebiet frei von Flugeinheiten halten kann. Diese mobile Waffe hat zwei Sechsecke die 20 Meter lang, 1,5 Meter breit und 3 Meter hoch sind. Sie haben einen Abstand von 1 Meter voneinander. In ihnen befinden sich jeweils mobile Varianten der Ionenkanone. Zu diesem Zweck wurde ein Mammutpanzer entsprechend umgebaut, in der Mitte wurde eine für die beiden Ionenkanonen passende Wanne gebaut die mehr ein Gerüst ist, das sie hält. An beiden Seiten sind jeweils 8 Achtecke auf denen Halbkugeln montiert wurden angebracht, die jeweils groß genug sind das 3 liegende Menschen auf ihnen platz haben. Das Feuern der Ionenkanonen geht über die Halbkugeln. Das ermöglicht einen größeren Feuerradius. Ist diese Waffe positioniert feuert sie ohne Pause und kann ein Gebiet von 2 Km abdecken. Jeder Schuss explodiert bei Erreichen ihrer Zielhöhe und vernichtet alles was sich innerhalb von 80 Quadratmetern befindet. Eigene Einheiten können sich für Reparaturen in die Reichweite dieser Einheit begeben und sind völlig sicher vor angriffen aus der Luft. Da sie nichts anderes als Flugeinheiten angreifen kann, braucht diese mobile Waffe immer Einheiten zum Schutz vor anderen feindlichen Einheiten.



Death Shadows

AA-Artillery/ Air to Air Artillery

Länge: 15 Meter
Breite: 07 Meter
Höhe: 09 Meter
Panzerung: Hält 35 Schuss eines Annihilator-Tripod aus.
Geschwindigkeit: 55 Km/h
Stärke: Flugeinheiten
Waffen: YX-52H9 Raketen


Die Schwarze Sonne hatte mit denn selben Problemen zu kämpfen wie die GDI. So wie der Schleuder es bei der GDI war ist es bei der Schwarzen Sonne der Mantis, der nun nicht mehr mit der hohen Anzahl an Feinden fertig wurde. Die neue mobile Waffe ist deutlich größer und besser angepasst an die neue Situation. Gleich nach der Fertigstellung dieser Einheit gräbt sie sich 25 Meter unter die Erde, dazu hat es einen sehr leistungsfähigen Bohrkopf, der mit jeder Art von Gestein fertig wird.
Sein 15 Meter langer Körper ist achteckig, 5 Stellen sind besonders dehnfähig so das es ohne Schwierigkeiten sich unter der Erde bewegen kann. An 4 Stellen hat es den ganzen Körper entlang wie bei einem Panzer Ketten, die mit Spikes versehen wurden, um beim Eingraben zu helfen. Verteilt am Körper hat diese Einheit 10 Stellen für das Abfeuern von Raketen. Da das Abfeuern von Raketen unter der Erde für viele unmöglich ist, da es überall noch Gestein ist, ist es für diese Einheit nicht unmöglich.
Die Raketen sind in einem speziellen nur für die Raketen angefertigten Hüllen verpackt, sie haben selbst einen Bohrkopf der die Raketen an die Oberfläche befördert. Sind sie erst an der Oberfläche angekommen fliegen sie bis zur ihrer Zielhöhe um dort zu explodieren. Die Reichweite bei dieser Einheit ist deutlich kürzer als der des Modells der GDI, hier sind es nur 1,1 Km die sie nur abdecken kann, dafür haben die Raketen mehr Kraft bei der Explosion. Hier beträgt sie 130 Quadratmeter und die Dauer ist auch entsprechend lang, da sich die Raketen erst an die Oberfläche bohren müssen. Diese Einheit braucht keine Hilfe von anderen Einheiten da sie tief unter der Erde ist, kann kein Feind sie jemals erreichen. Eigene Einheiten müssen mindestens einen Abstand von 40 Metern einhalten da sonst die Raketen nicht abgefeuert werden können.



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Alt 07.01.2012, 16:24   #45
Steel Falcon
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Steel Golems

Mammutpanzer MK 15

Länge: 25 Meter
Breite: 07 Meter
Höhe: 05 Meter
Panzerung: Hält 75 Schuss eines Annihilator-Tripod aus.
Geschwindigkeit: 55 Km/h
Stärke: Alles
Waffen: Zwei Zwilingsrail Guns, zwei Block 8 Raketenwerfer.


Der Mammutpanzer zählt zu einer der stärksten Einheiten am Boden. Nach dem LEGION bei der GDI anfing gab es zahlreiche Versuche, die nicht so gut verliefen. Nur eins der Versuchsmodelle hatte das Zeug dazu, um in die Produktion zu gehen, dieses hatte nicht sehr viele Veränderungen und blieb dem Basis Aufbau des Panzers treu. Die Ketten des Panzers wurden in der Mitte geteilt so das aus dem einen zwei wurden, das gab dem Mammutpanzer mehr Geschwindigkeit und Beweglichkeit. LEGION hatte aus den Fehlern der Vergangenheit gelernt und stattete den MK 15 mit zwei Zwillingsrail Guns aus. Dazu wurde die normale Rail Gun in der Mitte geteilt und ein zusätzliches Teil eingebaut so das aus der einen zwei wurden. Beim Feuern ist es durch das Mittelstück von einander getrennt. So können mit jeder Seite zwei Ladungen verschossen werden. Das extra nur für den Mammutpanzer entwickelte Block 8 Raketenwerfer ist das Modernste was es bei der GDI gibt. Das System erfasst Ziele separat von einander so das wenn einer von ihnen auf einen Gegner am Boden feuert und zudem einer Gegner aus der Luft kommt, hört einer von beiden auf und greift das Ziel in der Luft an. Der neue Raketenwerfer fast 10 Raketen,
es stehen zwei verschiedene Typen zur Auswahl, eins mit stark verdichtetem, festem Tridium für hohe Schäden und das neue Gel das wenn es auf dem Gegner verteilt wurde das Aliensignal unterbricht und so den Feind völlig kampfunfähig macht. Dieses auf Tidium basierende Gel ist besonders gut gegen Flugeinheiten geeignet.




Death Shadows

Avatar

Größe: 30 Meter
Panzerung: Hält 85 Schuss eines Annihilator-Tripod aus.
Geschwindigkeit: 35 Km/h
Stärke: Alles
Waffen: Zwei Mobile Versionen des Obelisken des Lichts, beide Oberarme.


Der Avatar, wenn so eins auf dem Schlachtfeld war und es bekannt wurde das Es da war legten einst viele Soldaten der GDI ihre Waffen nieder den gegen so was wollten sie nicht kämpfen. Getreu dem Motto soll nun der neue Avatar bei den Aliens für viele Verluste sorgen. Der Neue Avatar wurde nach dem gleichen Prinzip wie der Zyklop gebaut, nur ist der Avatar in allen Bereichen deutlich besser als der Zyklop. Auch hier nahm mann altbewährtes, der Laser blieb und wurde auch beim Linken Arm angebracht. Nur die ursprüngliche Länge ist nicht die gleiche geblieben, der neue nimmt den ganzen Unterarm ein. Die Oberarme sind
mit einem Energiefeld überzogen auf dem sich der Laser an einem beliebigen punkt konzentrieren kann, so das Es während eines Kampfes zusätzlich Gegner angreifen kann. Der Avatar kann für alle Situationen genutzt werden.



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Alt 08.01.2012, 15:32   #46
Orodreth Séregon
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Die Beiträge sehen ja mittlerweile lesbar aus.:)
Dann werde ich mir die Geschichte vielleicht auch mal komplett durchlesen.
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Alt 08.01.2012, 16:02   #47
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Zitat:
Zitat von Orodreth Séregon Beitrag anzeigen
Die Beiträge sehen ja mittlerweile lesbar aus.:)
Dann werde ich mir die Geschichte vielleicht auch mal komplett durchlesen.
Sehr gütig der Herr, aber ich fange erst an der ganze Spaß kommt noch.
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Alt 14.01.2012, 13:11   #48
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Redeemer


Größe: 40 Meter
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Geschwindigkeit: 40 Km/h
Stärke: Alles
Waffen: Drohnen, Drillingslaser, Impuls des Lebens.


Als ein weiteres Zeichen ihrer Freundschaft wurde der Redeemer in die Liste der Einheiten aufgenommen. Der Redeemer punktet mit seiner Größe und Stärke aber das allein hat auf dem Schlachtfeld von Morgen keine Bedeutung mehr nur das Ganze im Team kann bestehen. Aus diesem Grund wurde der Redeemer überarbeitet und den neuen Gegebenheiten angepasst. Die Maschine wurde ganz aus einer neuen Legierung das aus Tridium besteht gebaut. Der Drillingslaser am rechten Arm bekam einen leistungsfähigeren Energiekern, der den Laser deutlich verbessert. Zu dem wurden zwei Drohnen in Form von Bumerangs am Rücken angebracht, die sich vom Rücken lösen bei einem Kampf, und gehen dann nach eigenem Ermessen vor. Beide Drohnen sind mit einem Laser ausgestattet, sie feuern von den beiden Flügelenden und von der Mitte aus, auf alle möglichen Ziele in der Nähe des Redeemers. Da es bekannt ist, dass die Aliens in Massen angreifen und es viele Verluste geben wird hat man keine Möglichkeit während eines Kampfes einen Ingenieur zu einem der zahlreichen Wracks zu schicken, so wurde der Zorngenerator durch den Impuls des Lebens ausgetauscht. Der Impuls des Lebens wie der Name schon sagt sendet einen Impuls in alle Richtung aus das die Nanomaschinen in den Wracks reaktivert und so die Einheiten auferstehen lässt. So vermeidet mann unnötige Verluste an Ingenieuren. Der Redeemer wird so zu einem wichtigem Bestandteil jeder Angriffswelle und Planung.


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Alt 21.01.2012, 15:39   #49
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Behemoth MK 3

Länge: 20 Meter
Breite: 04 Meter
Höhe: 15 Meter
Panzerung: Hält 95 Schuss eines Annihilator-Tripod aus.
Geschwindigkeit: 60 Km/h
Stärke: Alle was sich am Boden befindet.
Waffen: Drillingsrailguns.


Mobile Artillerie, mit so einer Waffe konnte man eine ganze Basis zerstören oder so lange belagern, bis der Gegner nicht mehr konnte. Aber diese Form der mobilen Artillerie hatte mit dem Auftauchen der Scrin ausgedient. Bei der hohen Anzahl an Gegnern, die unterwegs waren, wäre so eine Form des Beschusses unvorteilhaft, LEGION machte mobil im wahrsten Sinne des Wortes. Der schon nicht mehr im Dienst stehende Mammut MK 2 wurde eigenst für die neue Form der Artillerie wieder in Dienst gestellt. LEGION nahm alle Waffen des MK 2 weg und montierte die obere Hälfte des Behemoths auf den Rücken des MK 2. Nun musste der neue Behemoth MK 3 nicht mehr stehen bleiben, um zu schießen. Dank der Railguns hat der MK 3 eine Reichweite von 250 Km und jeder der einzelnen Kanonen lässt sich separat einstellen auf die Höhe und die Reichweite des Beschusses. Der MK 3 feuert Schallgranaten ab, die alles ausradieren, was sich innerhalb eines Radius von 300 Metern befindet. Mit dieser Form der Artillerie ermöglichen sich völlig neue Strategien mit dem man den Gegner schnell einkreisen kann und ihn so aus allen Richtungen beschießen kann.



Death Shadows


Specter T31

Länge: 05 Meter
Breite: 03 Meter
Höhe: 02 Meter
Panzerung: Hält 25 Schuss eines Annihilator-Tripod aus.
Geschwindigkeit: 70 Km/h
Stärke: Alle was sich am Boden befindet.
Waffen: GHOST, Block 11 Raketenwerfer.

Aufgrund seines Typs musste der Specter T31 mehr leisten als sein Vorgänger, auch hier musste Mobilität neu definiert werden. Auch im Bereich der Waffe musste sich was ändern. Um den Massen an Gegnern zu umgehen oder eher gesagt sie auf Distanz zu halten musste auch entsprechend was unternommen werden. Das Aufbauen war eines der Probleme das mit der modernen Abschussvorrichtung Block 11 entgegengewirkt wurde. Der Block 11 Raketenwerfer ist eines der modernsten seiner Art. Sie schießt eine Rakete ab die eine Reichweite von 300 Km hat, die Rakete fliegt bis zum Ziel um dann sich senkrecht Kopf voran auf die Gegner fallen zu lassen, dabei werden die Abdeckungen geöffnet und die 100 Tennisball großen Kugeln mit einer Drehbewegung in einem Radius von 75 Metern verteilt. Die Kugeln sind mit Pulver Tridium gefüllt die eine gewaltige Kettenreaktion auslösen, wenn sie detonieren. Um die Gegner auf Distanz zu halten wurde eine sehr leistungsfähiges GHOST mit eingebaut. Dies hat eine Reichweite von 100 metern so können sich die Scrin der Einheit nicht so ohne Weiteres nähern, ohne Schäden zu erleiden. Mit dieser Präzision und Mobilität lassen sich viele neue Strategien ermöglichen.



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Alt 28.01.2012, 16:17   #50
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Steel Golems

Medusa


Länge: 15 Meter
Breite: 06 Meter
Höhe: 04 Meter
Panzerung: Hält 70 Schuss eines Annihilator-Tripod aus.
Geschwindigkeit: 50 Km/h
Stärke: Alle was sich am Boden befindet.
Waffen: Partikel Verdichter.


Diese Mobile Waffe ist das Ergebnis der Forschungen am Tiberium, mann untersuchte Jahre lang die übrig gebliebenen Scrin Einheiten, um zu verstehen wie die Scrin das Tiberium verarbeiteten und einsetzten. Nach vielen Versuchen die keine Ergebnisse brachten gelang nach 15 Jahren der Forschungen und Untersuchungen der Durchbruch, die Art wie sie es nutzten war einmalig und auch gleichzeitig ihr größter Schwachpunkt. Gewöhnliche Waffen hatten je nach ihrer Funktion ihre Vor- und Nachteile gegen die Scrin Einheiten. Am Anfang war es nur reine Theorie doch als das Tridium zur Verfügung stand veränderte es sich und sie bauten es. Als Basis diente der Zonenrüttler, es wurde den Angaben entsprechend angepasst und die neue Waffe angebracht. Diese Waffe feuert einen 50 cm breiten Laser ab der das Tiberium, bei längerem Beschuss mehr und mehr verdichtet, bis zu einem Punkt an dem Gegner so schwer geworden ist, wie es nach der Mythologie her die Medusa einen zu Stein erstarren lässt, wenn man sie ansieht und dann zerbröselt. Um den eigen Schutz zu erhöhen wurden, bis zu 5 Halbkugeln an jeder Seite angebracht die mit der Kanone verbunden sind, wenn sich Gegner zu sehr genährt haben kann, ein Starrimpuls ausgelöst werden, der alles in einem Umkreis von 50 Metern zerbröseln lässt. Die Medusa soll den Ansturm an Scrin Einheiten entsprechend verlangsamen und große Lücken in die Reihen schlagen.



Death Shadows

Atlas Panzer

Länge: 10 Meter
Breite: 04 Meter
Höhe: 03 Meter
Panzerung: Hält 65 Schuss eines Annihilator-Tripod aus.
Geschwindigkeit: 75 Km/h
Stärke: Alle was sich am Boden befindet.
Waffen: Magnetgranate.


Diese mobile Waffe ist als Unterstützer für den Specter T31 gebaut worden. Als Basis diente für den Atlas Panzer der Stealth-Panzer, hier blieben nur die drei Ketten und die Verbindungsteile zum Körper übrig. Um alles miteinander verbinden zu können, wurde eine flache und ebene Panzerwanne genommen, die an beiden Enden abgerundet wurde, eine 6 Meter lange und 70 cm breite Kanone wurde als Hauptwaffe angebracht. Diese feuert eine Magnetgranate ab, die bevor sie sich in den Boden gräbt bis zu 20 Schrapnelle verteilt. Aus den Schrapnellen lösen sich Wurzeln die den Gegner völlig umschlingt aber nicht bewegungsunfähig macht. Erst dann aktiviert sich der Magnetgenerator und zieht alle 20 Einheiten zu sich, die dann ein leichtes Ziel für den Specter T31 sind.



Fortsetzung folgt...


Diese Fan-Fiction ist von mir (Steel Falcon im figh7club) erfunden worden und mein geistiges Eigentum.

Das Implementieren jeglicher Elemente meines Gedankengutes in andere Fan-Fiction, Geschichten, Spiele oder anderer Unterhaltungen gewerblicher oder privater Natur ist, ohne meine ausdrückliche Genehmigung, nicht gestattet.

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Alt 04.02.2012, 14:15   #51
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Steel Golems/ Steel Knights

Schildkröte

Länge: 25 Meter
Breite: 08 Meter
Höhe: 09 Meter
Panzerung: Hält 80 Schuss eines Annihilator-Tripod aus.
Geschwindigkeit: 40 Km/h
Stärke: absolute Verteidigung.
Waffen: CAG-Drohnen.
Flughöhe: Je nach Einsatz von 5 Metern bis 400 Metern überm Boden.

Dem Namen nach ist es langsam und zu nichts fähig als sich in Sein eigenen Panzer vor Angriffen zu schützen, doch dies hat mit dieser Einheit nichts zu tun. Die Schildkröte wurde für Boden-und Lufteinsätze konzipiert.
Es kann bis zu 60 Infanterie Einheiten aufnehmen, die 10 CAG-Drohnen sind mit den leistungsfähigsten Schildgeneratoren ausgestattet, die je entwickelt wurden. Diese absorbieren den Beschuss und feuern ihn zurück zum Gegner, es können bis zu 3 Einheiten von einer Drohne beschützt werden, dabei ist es egal, von wo der Angriff kommt. Die Schwachstelle sind die Drohnen selbst sie können sich nicht selbst schützen, doch bei so vielen Einheiten, die in der Nähe sind, brauchen sie das auch nicht. Ab einem Schaden von 55% müssen die Drohnen zurück zur Reparatur. Das Schild kann sich je nach der Größe der Einheiten anpassen. Die Schildkröte soll in erster Linie die eigenen Einheiten beschützen und auch dafür sorgen, dass der Gegenangriff entsprechend groß ist.



Death Shadows/ Death Wings

Illusion

Länge: 25 Meter
Breite: 08 Meter
Höhe: 09 Meter
Panzerung: Hält 80 Schuss eines Annihilator-Tripod aus.
Geschwindigkeit: 40 Km/h
Stärke: absolute Verteidigung.
Waffen: AFF-Drohnen.
Flughöhe: Je nach Einsatz von 5 Metern bis 400 Metern überm Boden.

Der Name besagt, dass es eine Illusion ist, wenn mann auf das Radar schaut ist es das auch. Diese Einheit kann bis zu 70 Infanterie Einheiten aufnehmen, die 7 AFF-Drohnen sind der mit dem leitungsfähigsten GHOST ausgestattet das je gebaut wurde. GHOST besteht aus einem Festen und zwei aufrüstbaren Systemen. Da wäre einmal der Virus-Jammer, der ein Signal sendet, das auf der gleichen Frequenz ist wie das des Gegners, das dafür sorgt, dass der Gegner sich selbst beschädigt je länger es sich in der Nähe befindet. Der Multiplikator hat zwei Fähigkeiten einmal erschafft es eine ganze Geisterarmee auf dem Radar und zweitens es generiert 35 Geistereinheiten, die den Gegner ablenken sollen. Der Radarstörgenerator stört das gegnerische Radar innerhalb seiner Reichweite und somit werden die Einheiten zur Illusion. Die Reichweite des Störsignals beträgt 175 Meter, das genug Spielraum lässt für viele eigene Einheiten. Die Drohnen sind hier selbst mit geschützt durch GHOST. Diese Einheit kann auf zwei verschiedene weisen eingesetzt werden, einmal zur Verteidigung und zweitens als Köder um die Massen an Gegnern in eine Falle zu locken.


Fortsetzung folgt...


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Alt 11.02.2012, 17:57   #52
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Steel Golems

HOVER MLRS

Länge: 08 Meter
Breite: 03 Meter
Höhe: 04 Meter
Panzerung: Hält 90 Schuss eines Annihilator-Tripod aus.
Geschwindigkeit: 80 Km/h
Stärke: Alles.
Waffen: Standardraketen, Kontrollraketen.


Diese Einheit wurde nach dem zweiten Tiberium Krieg nicht mehr produziert, erst nach dem Tridium zur Verfügung stand wurde diese Einheit wieder in Dienst gestellt. Und nach dem LEGION Stealth-Plus hinzufügte, beherrschte die GDI nun auch die Stealth-Technologie.
Stealth-Plus erlaubt die durchgehende Tarnung beim Feuern. Um mehr Freiheit beim Erfassen von Zielen zu haben, wurde das Block 6.5 System angebracht. Dies lässt den Commander die Wahl bei der Verteilung der Raketen, es besteht die Möglichkeit jeden Block in zwei zu teilen, dabei kann jede Hälfte mit unterschiedlichen Raketen bestückt werden. Zudem kann jeder Block unterschiedliche Ziele angreifen.


Standardraketen
Diese Raketen haben eine maximale Reichweite von 500 Metern, damit lassen sich Gegner zu Land oder in der Luft angreifen. Die Sprengkraft ist ausreichend, um ein Alien Mutterschiff mit 5 Raketen zu zerstören. Diese Raketen sind für Langstreckenangriffe konzipiert.


Kontrollraketen
Die Neuheit bei dieser Rakete ist nicht ihre Sprengkraft, es sind die bis zu 50, 10 cm großen Kugeln die in der Rakete sind. Diese haften sich an den Gegner und unterbrechen das Aliensignal und gewährt für 15 Sekunden die Kontrolle über den Gegner. Da Sie in Massen unterwegs sind, werden die in der Nähe stehenden Aliens die mit den Kugeln angreifen und umgekehrt, so sorgt man für viele Verluste ohne eigene Verluste zu haben.



Death Shadows

Stealth-Panzer

Länge: 10 Meter
Breite: 04 Meter
Höhe: 03 Meter
Panzerung: Hält 90 Schuss eines Annihilator-Tripod aus.
Geschwindigkeit: 80 Km/h
Stärke: Alles.
Waffen: Standardraketen, Heuchschrecke.


Da die Schwarze Sonne optische Tarnung ablehnt, wurde beim Stealth-Panzer der GHOST angebracht. Dies erlaubt völlige Bewegungsfreiheit, kein Gegner kommt jemals bis zur Einheit durch. Die Reichweite beträgt 85 Meter. Das Block 7 System kann bis zu 4 verschiedene Ziele erfassen, jeder Block 2 Ziele und zudem separat voneinander. Jeder Block kann nur mit einer Sorte Rakete bestückt werden, es ist gegenüber dem GDI HOVER MLRS im Nachteil hat aber dafür mehr Raketen zur Verfügung pro Seite. Der neue Stealth-Panzer soll nicht mehr wie früher die Hit and Run Taktik nutzen, mit dem GHOST kann es den direkten Angriff wagen, ohne einen Gegenangriff zu befürchten.


Heuchschrecke
Diese Rakete ist mit 500, 1 mm großen Nanomaschinen belladen. Nach dem Sie abgefeuert wurde und den Gegner erreicht hat öffent sie sich und die Nanomaschinen werden auf dem Gegner verteilt, diese fangen sofort an den Alien aufzufressen. Jeder dieser Nanomaschinen vermehrt sich wenn es eine bestimmte Menge an Tiberium verarbeitet hat und das bei 500 von Ihnen bleibt vom Alien nichts mehr übrig. Nach dem sie den Alien abgeerntet haben sammeln sich und bilden eine Kugel und senden ein Signal an alle Einheiten in der Nähe, sie können aufgesammelt werden und zum Crawler gebracht werden, um die Eigene Wirtschaft aufzubessern.



Fortsetzung folgt...


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Alt 18.02.2012, 17:15   #53
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Steel Golems/ Death Shadows

Core Defender

Größe: 50 Meter
Panzerung: Hält 300 Schuss eines Annihilator-Tripod aus.
Geschwindigkeit: 45 Km/h
Stärke: Alles
Waffen: Plasmakanone, Block 6.5 Raketenwerfer.



Dies sollte nicht so werden wie das was einst CABAL erschaffen hatte.
Das Gerüst bildet der Zyklon, der Oberkörper wurde dem des Redeemers nachempfunden, der Kopf des Zyklons blieb und der Zorngenerator musste weichen. Um der Größe entsprechend Halt zu geben, wurden die Beine des Zyklopen weiterentwickelt und angepasst zusätzlich wurden sie weiter verstärkt um das Gewicht bestmöglich ausbalancieren zu können. Beide Oberarme wurden mit mehr Gewicht versehen damit ein abbrechen durch die Plasmakanonen verhindert wird. Zusätzlich wurden an 8 Stellen, kleine Motoren in die Arme eingebaut um die Beweglichkeit zu garantieren. Der ganze Körper wurde mehrfach mit Tridium verstärkt so das es auch großen Ansammlungen an Gegnern widerstehen kann. Diese Einheit soll in erster Linie gegen alles eingesetzt werden, was als mögliche Bedrohung für die Gruppe angesehen wird.




Fortsetzung folgt...


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Alt 25.02.2012, 15:05   #54
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Steel Knights/ Death Wings

Schlachtschiff

Länge: 150 Meter
Breite: 20 Meter
Höhe: 30 Meter
Panzerung: Hält 5000 Schuss eines Sturmreiters aus.
Geschwindigkeit: 110 Km/h.
Stärke: Alles.
Waffen: 30 CRT-Drohnen, 2 Hauptkanonen, 180 Lasergeschütze.
Flughöhe: 400 Meter überm Boden.


Im zweiten Tiberium Krieg hatte Kane ein Alienschiff gebaut das dann von der GDI abgeschossen wurde, keiner wusste zu dieser Zeit wie es Kane gelungen war so was, zu bauen. Die GDI sicherte die Umgebung und errichtete dann Vorort eine Basis um das Schiff, zu untersuchen. Nod entsandte eine kleine Gruppe zum Schiff um wichtige Daten vor der GDI zu sichern. Beide Seiten machten im Verborgenen weiter mit den Experimenten um ein entsprechendes Gegenstück zu entwickeln. Doch nach dem Kane verschwand und die Bruderschaft von Nod auseinanderfiel, gab es für die Experimente der GDI kein Geld mehr und sie mussten damit aufhören. Für die Schwarze Hand waren solche Experimente zu auffällig gewesen und sie ließen es sein. Erst viele Jahre später nach dem das Tridium entdeckt wurde wurden die Experimente wieder aufgenommen.
Beide Seiten machten immer nur langsame Fortschritte, bis zu jenem Tag an dem die GDI und die Schwarze Sonne zu Verbündeten wurden, gab es jeden Monat neue Erfolge zu berichten. Die ersten Modelle waren nicht sehr gelungen aber sie machten deutlich das Sie in der Lage sind es, zu schaffen. 2180 verlies das erste Schiff das Kolosseum.


Der Schiffskörper wurde deltaförmig gebaut. Der Vorderbereich hat beide Hauptkanonen und 120 Lasergeschütze und diese verteilt auf den Oberen und unteren Teil des Schiffes. Der Vorderbereich ist 60 Meter lang, die Hauptkanone hat die gleiche Länge und ist 5 Meter breit und 4 Meter hoch, Sie ist ovalförmig und beherbergt zehn Generatoren, die ausreichend Energie produzieren mit dem ein 300 Meter langer Laser erzeugt werden kann, das alles mit einem Mal ausradiert. Die kreisförmigen Lasergeschütze sind auf der ganzen Länge verteilt, 30 pro Seite oben und unten, jeder von Ihnen hat einen Durchmesser von 1,5 Metren.
Der Mittelteil ist 45 Meter lang, die Kommandobrücke hat die Form eines Uboot Turms. Da das Schiff eine Maschine ist, braucht sie keine Menschen, damit sie funktioniert. Zusätzlich befinden sich an den Seiten an jeder Seite 5 Meter lange und 3 Meter hohe Hangertore, von denen aus jeweils 15 CRT-Drohnen starten.
Das Heck ist ebenfalls 45 Meter lang und beherbergt vier große F-Turbinen, die das Schiff in der Luft halten. Die restlichen 60 Lasergeschütze sind hier verteilt 15 pro Seite, oben und unten.
Die Hauptaufgabe dieses Schiffes ist es den Crawler vor angriffen zu schützen, zusätzlich dient es als Unterstützer für den Angriff.


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Alt 03.03.2012, 14:58   #55
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Zerstörer

Länge: 90 Meter
Breite: 20 Meter
Höhe: 30 Meter
Panzerung: Hält 3500 Schuss eines Sturmreiters aus.
Geschwindigkeit: 160 Km/h.
Stärke: Alles.
Waffen: VXC-Block 1 Raketenwerfer.
Flughöhe: 400 Meter überm Boden.


Nach dem Erfolg mit dem Schlachtschiff wurde eine neue Schiffsklasse entwickelt der Zerstörer. Diese Klasse vereint Schlagkraft mit hoher Geschwindigkeit und guter Panzerung. Im Gegensatz zum großen Schlachtschiff ist der Zerstörer kleiner und hat dementsprechend weniger Waffen. Soll aber nicht heißen das es an Schlagkraft verloren hätte im Gegenteil, beim Zerstörer hat man sich nur auf eine Waffe konzentriert die VXC-Block 1 Raketenwerfer. Die Triebwerke sind verbesserte Versionen der F-Turbinen vom Schlachtschiff. Auch der Zerstörer ist deltaförmig gebaut.
Die Aufteilung beim Zerstörer ist wie folgt: 40 Meter Vorderbereich, 25 Meter Mittelteil, 25 Meter Heck.
Im Vorderbereich verborgen unter Klappen befindet sich die VXC-Block 1 Raketenwerfer, Länge 35 Meter, Breite 6 Meter, Höhe 5 Meter, Kapazität 100 Raketen.
Im Heck sind es, Länge 20 Meter, Breite 6 Meter, Höhe 5 Meter, Kapazität
50 Raketen. Ist sowohl im oberen und unteren Teil des Schiffes vorhanden.



VXC-Block 1 Raketenwerfer
Die Sprengkraft einer Rakete ist ausreichend um drei Sturmreiter mit einem Mal auszuradieren. Es können bis zu 45 verschiedene Ziele erfasst werden, die Nachladezeit ist bei diesem Raketenwerfer ist gleich null, da schon Raketen nachrücken, um die Vorherigen zu ersetzen, die dann abschussbereit sind.




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Alt 10.03.2012, 15:36   #56
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Firehawk

Länge: 9 Meter
Breite: 5Meter
Höhe: 3Meter
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Geschwindigkeit: 700 Km/h, Max 5000 Km/h.
Stärke: Alles.
Waffen: Lanstreckenlaser.
Flughöhe: 400 Meter überm Boden.



Das Allzweck-Kampfflugzeug Firehawk bewährte sich im Kampf gegen die Bruderschaft von Nod. Der Firehawk musste nun den neuen Gegebenheiten angepasst werden. Zu einen der auffälligsten Erneuerungen gehören die Deltaflügel, sie ersetzten die beiden kleinen und die großen Flügel. Die Deltaflügel reichen von den Triebwerken bis zu der Stelle an denen einst die kleinen Flügel waren und schließen auch gleich die Lücke zwischen dem Cockpit und dem Heck.
Die neuen XF-Turbienen benötigen keinen Sauerstoff, um funktionieren zu können, aus diesem Grund wurden die Lufteinlässe nicht mehr gebaut.
So kann der Firehawk größere Geschwindigkeiten erreichen und ist so schnell an jedem Ort verfügbar. Die beiden Cockpits, die eigentlich für Piloten gedacht waren, beherbergen nun zwei Generatoren, einer von Ihnen erzeugt ein Energiefeld um das Flugzeug und der andere den Laser. Der Laser kann von einem beliebigen Punkt das auf dem Energiefeld ist abgefeuert werden.
Der Laser hat eine Reichweite von 75 Metern und kann damit alles angreifen, Boden- und Luftziele. Der Firehawk kann für jede Situation eingesetzt werden und behauptet sich somit wieder als Allzweck-Kampfflugzeug.


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Geändert von Steel Falcon (10.03.2012 um 17:00 Uhr)
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Alt 16.03.2012, 15:12   #57
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2200 Gelbe Zone Australien Northern Territory Point Stuart der Hauptstützpunkt der Schwarzen Sonne, die Vorbereitungen sind abgeschlossen und die neuen Crawler sind nun einsatzbereit.

Philadelphia, die neue Opernrationszentrale der GDI und der Schwarzen Sonne. Ein Shuttle nährt sich der großen Raumstation das einen Orbit in einer Entfernung von 370 Kilometren zur Erde hat. Level 0 die Andockstelle für alle Schiffe und Shuttles. Der Shuttle kam immer näher zur Station und machte sich bereit zum Andocken, die Seitentriebwerke zündeten, um nicht mit der Station zu kollidieren, dann mit einem Ruck war das Shuttle angedockt und die Türen öffneten sich.

Dieser Shuttle hat neben den Soldaten der GDI und der Schwarzen Sonne zwei besondere Passagiere an Bord. Sowohl die GDI und die Schwarze Sonne erwarten heute ihre neuen Commander und haben sich aus diesem Grund zum, Level 0 begeben um sie zu empfangen. In der großen Halle wartete schon Phönix auf ihren neuen Commander der für die Schwarze Sonne, die Scrin ein für alle Mal von der Erde vertreiben soll. Auch Agent X ist dort um den neuen Commander der GDI zu empfangen, auch wenn er im Gegensatz zu Phönix nicht so Rätzelhaft ist, versucht er so gut es geht sie zu verstehen oder eher gesagt aus dem, was sie vorhat, schlau zu werden. Agent X und der GDI Commander salutierten voreinander und gaben sich dann die Hand zur Begrüßung. Gleich neben ihnen stand Phönix und der Commander der Schwarzen Sonne, Agent X staunte nicht schlecht von dem, was er sah, der Commander kniete sich vor ihr hin und schaute zu ihr auf und sie sprach" Willkommen mein Sohn ich habe dich bereits erwartet
du wirst für die Schwarzen Sonne und mich die Scrin von der Erde verjagen, es wird sicher nicht leicht werden aber ich glaube an dich und an deine Fähigkeiten als Stratege nun erhebe dich mein Sohn und folge mir". Agent X musterte Phönix nebenbei sie war 165 cm groß hatte lange weiße Haare, smaragdgrüne Augen und ihre Figur war nicht zu verachten aber das war nicht das was ihn beschäftigte es war ihre Ausstrahlung das ihm angst machte und ihm zu denken gab, dann fiel sein Blick auf die Uniform des Commanders, der bei ihr war, diesmal war er erstart als er das zu lesen bekam was auf der Uniform geschrieben stand, vorne links auf der Brust stand untereinander "Friede durch Macht" "Technologie des Friedens".

Er wollte sie darauf ansprechen aber dann ließ er es sein, er wollte nicht in so einer Situation über so was diskutieren. Bevor Phönix und der Commander den Aufzug erreichten wendete sie sich zu Agent X und sagte zu ihm" Falls sie wegen den beiden Sätzen beunruhigt sind kann ich ihnen sagen das diese beiden Sätze nicht von Kane persönlich stammen er hat sie zweckentfremdet und sie für seine Ziele missbraucht das ist alles". Dann gingen die Türen des Aufzuges zu und sie fuhren hoch. Agent X war nun noch mehr verunsichert und fragte sich, woher sie das überhaupt wusste und von wem diese Sätze denn nun eigentlich sind, aber er hatte keine Zeit für so was er und der Commander nahmen auch den Aufzug und fuhren ebenfalls hoch zur Kommandozentrale.

Die GDI und die Schwarze Sonne hatten getrennte Räume zur Verfügung, oben angekommen gingen Phönix und der Commander gemeinsam in die Kommandozentrale. " Nun mein Sohn, von hier aus hast du die Kontrolle über die Basis in Australien und über alle Einheiten dort, auf den verschiedenen Monitoren kannst sämtliche Vorgänge und Ereignisse verfolgen und unsere KI SUN steht dir jederzeit zur Verfügung, wenn du mal mit einer anderen Sache beschäftigt bist, dann kann SUN für dich die Stellung halten, bis du wieder Zeit hast, viel Glück mein Sohn".

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2200 Raumstation Philadelphia, der Commander der Schwarzen Sonne stand vor einem großen Kommandopult der die Basis in Australien zeigte, in verbindung mit den Monitoren ergab das einen sehr effektiven Blick auf das Schlachtfeld.
Von Point Stuart aus breitete sich eine sehr große Landschaft aus die mit Bodeneinheiten nicht schnell und effektiv genug gemeistert werden konnte, aus diesem Grund entschied sich der Commander für einen Crawler der Death Wings, seine Auswahl bestätigte er mit dem berühren einer kleinen Fläche auf dem Pult. Der Befehl gab der Basis Leben und aus der großen Waffenfabrik erhob sich der Crawler in die Luft, erst kam es langsam aus der Fabrik und dann immer schneller, bis es eine Höhe von 400 Metern erreichte.

Das Ziel was er erreichen willl ist Katherine, von Point Stuart sind es knapp 300 Km Luftlinie bis dahin. Auf den Weg befinden sich 2 Alientürme die jeweils nur 100 Km voneinander entfernt sind. Das mit berechnet einige Zeit in Anspruch nehmen würde, aus früheren Versuchen wusste der Commander das die Türme nicht zerstört werden konnten aber die Forscher auf dem Mars arbeiteten schon an einer Lösung des Problems bis dahin mussten die Einheiten die Stellung halten und alles abwehren, was aus den Türmen kam. Die Türme sind 200 Meter hoch und der Crawler fliegt in einer Höhe von 400 Metern. Dies wissend gab der Commander mit dem berühren einer anderen Fläche den Befehl 75 Zerstörer, 80 Schlachtschiffe und 60 Firehawks zu bauen. Nach einiger Zeit waren alle Einheiten fertiggestellt und einsatzbereit. Dann verteilte er sie alle 50 Meter beginnend ab 100 Meter Höhe nach oben. Mit dieser Formation flogen sie in Richtung ihres Zieles. Durch den Satelliten sah er das es Nacht war und es keine Wolken gab, da es fast immer schneite, hatte sich der Schnee schon 2 Meter aufgetürmt aber das hatte für diese Einheiten keinen Nachteil, sie flogen drüber weg.

Die Formation war 175 Km geflogen nun bemerkten sie die Aliens, rund 500 Sturmreiter kamen auf sie zu, dann begann es, der Schlagabtausch vom Satelliten sah wie eine Silvesterfeier aus überall Explosionen und Lichter, die Sturmreiter flogen zwischen den Schiffen und beschossen sie dabei, die Firehawks verfolgten sie und feuerten auf die Aliens, währenddessen die Zerstörer mit ihren Raketen einen nach den Anderen zerstören. Keiner schaffte es, bis zum Crawler durchzukommen. Der Angriff war abgewährt aber schon kamen die Nächsten, diesmal 300 Trägerschiffe sie umzingelten die Formation und erzeugten einen großen Ionensturm, der alles beschädigte, was in ihre Nähe kam, zudem kamen noch mal 500 Sturmreiter dazu. Die Raketen der Zerstörer kamen nicht durch den Ionensturm, der war einfach zu stark, die Schlachtschiffe und Firehawks waren mit den Sturmreitern beschäftigt und konnten nicht angreifen. Der Commander beschloss einige der Illusionseinheiten zu bauen, um den Gegner zu irritieren, die Aliens hatten es nun ihren Sensoren nach mit der 4-fachen Menge an Gegnern zutun, sie beschossen nun die Geister anstatt den eigentlichen Gegnern. Nach dem die Sturmreiter besiegt wurden kümmerten sich die Schlachtschiffe nun um die Trägerschiffe der Scrin und machten mit ihnen kurzen Prozess. Angesichts dieser Entwicklungen orderte der Commander noch einen Crawler von der Basis zur Unterstützung an.


Fortsetzung folgt...


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Alt 31.03.2012, 14:02   #59
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Der Commander stand vor dem Kommandopult und gab seine ID-Nummer ein und hatte damit nun vollen zugriff auf die Basis in Utah USA.
Die Basis befindet sich an der ehemaligen Stelle der Stadt Salt Lake City. Der Commander gab den Satelliten den Befehl die Oberfläche der Umgebung zu scannen und verglich sie mit den Karten vom dritten Tiberium Krieg, das Tiberium hatte einst die Landschaft völlig verändert und so neue Täler und Schluchten erschaffen, nach dem das Tiberium verschwand und sich die Türme aus der Erde erhoben fing es an zu schneien und nun hatten die Scrin einen Nachteil Ihre eigenen Einheiten würden mit dem Schnee nicht fertig werden aber dem war nicht so von den Türmen aus ging eine fast nicht messbare Strahlung aus die sich auf der ganzen Welt ausbreitete, diese Strahlung sorgte dafür, dass der Schnee so hart wie Granit wurde.

Es war, egal wie viel es schneite, die Strahlung schaffte es auch das der Schnee immer schön eben wurde, um möglichst wenig oder keine Erhebungen zu haben.
Als der Scann abgeschlossen war gab er den Befehl, dass drei Crawler gebaut werden sollen. Der Commander entschied sich für die Crawler der Steel Golems also reine Bodeneinheiten.

Nach dem Sie aus der Fabrik kamen, setzte sie der Commander in Bewegung, das zu erreichende Ziel ist Vernal eine Stadt an der Grenze zu Colorado. Aber das war nicht direkt zu erreichen viele Türme befinden sich dicht nebeneinander in der Nähe und so blieb dem Commnader nichts anderes übrig als Erstes den Süden anzusteuern. Das neue Ziel ist Salina von dort aus wird er schräg nach oben sich bewegen, um möglichst wenig Kontakt mit den Türmen zu haben. Die Crawler erreichten die Stadt Provo oder was noch davon noch übrig war. Der Commander sah das sich ein Turm in der Stadtmitte befand und gab den Crawlern den Befehl jeweils 25 Zone Zero Einheiten zu erstellen. Diese Schwere-Infanterieeinheit kommt mit jeder Umgebung zurecht.
Da Sie mit Stealth-Plus ausgestattet sind, sahen sie die Scrin nicht beim Eindringen in die Stadt. Die Zone Zero Einheiten erreichten den südwestlichen Teil der Stadt, die Schock-Trooper liefen, ohne sie zu bemerken an ihnen vorbei, eine Patrouille nach der anderen sie blieben regungslos und erwarteten den Befehl zum Angriff, währenddessen wurden 20 MK- 15 Mammutpanzer und 10 MK-3 Behemoths gebaut und gingen nach der Fertigstellung in Position. Die Zone Zeros hatten den Turm und die Umgebung markiert, 4 Behemoth MK-3 positionierten sich hinter den Crawlern und machten sich feuerbereit. Jeweils von Wersten und Osten drangen 10 MK-15 Mammutpanzer und 3 Behemoth MK-3 in die Stadt ein. Als Erste feuerten die Zone Zeros um die Aufmerksamkeit auf sich zu lenken, alle Schock-Trooper in der Nähe bemerkten das auf sie geschossen wurde aber sahen nicht von, wo es kam, bis einige Sucher dazu kamen und sie sichtbar wurden, dann war der Schlagabtausch ausgeglichen.

Die Scrin verloren gegen die Zone Zeros bis 50 Annihilator-Tripods aus dem Turm kamen und direkt auf die Einheiten los gingen, weitere Sucher und Schock-Trooper folgten den Annihilator-Tripods nun feuerten die 4 Behemoth MK-3 und radierten alles, aus was sich in der Nähe des Turmes befand und die beiden Teams, die von Westen und Osten kamen feuerten auf die übrigen Scrineinheiten. Die Crawler folgten dem Team, das sich östlich hielt, und passierten den Turm ohne Schwierigkeiten und waren nun außerhalb der Stadt angekommen. Der Commander zog alle Einheiten Stück für Stück in Richtung Stadtgrenze ab. Die Scrin gaben nicht auf und verfolgten sie mit einer großen Armee aber die Behemoth MK-3 machten mit ihnen kurzen Prozess, sämmtlich Einheiten wurden neu formiert und machten sich auf den Weg nach Salina, die Scrin gaben die Verfolgung fürs Erste auf aber auf den Weg sind noch viele Türme.


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Restaktor (07.04.2012)
Alt 07.04.2012, 14:03   #60
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Der zweite Crawler erreichte die Formation und reihte sich ein und der Commander machte einige Eingaben und die Formation änderte sich, alle Schiffe und Flugzeuge formierten sich nun um die beiden Crawler rum.
Angesichts der Tatsache das die Türme zurzeit nicht zerstört werden konnten war Anlass genug mehr Einheiten zu bauen.

Die beiden Türme waren lästig aber er musste sie passieren, so entschied sich der Commander 6 Teams mit jeweils 45 Zerstörern zu erstellen und gab den Baubefehl dazu. Aus den Crawlern kam ein Zerstörer nach dem anderen raus und Sie flogen an ihre vorher bestimmte Position. Nun waren alle Zerstörer gebaut und in 6 Teams aufgeteilt, die Hauptformation flog einen 5-km-Bogen um den rechten Turm, die ersten drei Teams flogen auf den linken Turm zu, das andere dreier Team flog zum rechten Turm. Jeweils löste sich ein Team und flog weiter auf die Türme zu, während die anderen beiden Teams zurückfielen und in Stellung gingen. Der Commander gab nun den Befehl das sich die zurückgebliebenen Teams sich fächerförmig in einem Abstand von 1 Km um die Türme verteilten. Die beiden die sich gelöst hatten griffen die Scrin direkt an und alles, was versuchte zu fliehen wurde von den Zerstörern, die sich um die Türme verteilt, hatten abgeschossen. Die Hauptformation erreichte ihr Ziel das sich 9 Km von den Scrin befand, jetzt gab er den Befehl das sich ein Schiff nach dem anderen aus der Formation löste und sich weiter südlich von den Türmen neu formierte. Dies geschah ohne Verluste die Scrin griffen weiter die abrückenden Zerstörer an aber wie auf ein Signal hin hörten Sie mit dem Angriff auf und zogen sich zurück. Der Commander sah, dass die Scrin wieder in den Turm flogen, er wusste nicht was das sein sollte aber das kam gerade recht ohne Verfolger konnte er nun sein Ziel besser erreichen.

Der Satellit bewegte sich weiter um alle Einheiten, die sich weiter südlich aufhielten zu zeigen, so konnte der Commander nicht sehen weshalb sich die Scrin zurückzogen, aus den Türmen kam ein merkwürdig aussehender blauer Ionensturm der den Weg zurück zur Basis abschnitt. Der Ionensturm breitete sich bis zu 5 Km aus. Es war bekannt das es den Scrin nichts ausmachte durch ein Ionensturm zu fliegen aber vor diesem zogen Sie sich zurück. Nach einigen Auseinandersetzungen mit den Scrin war die Hauptformation an Ihrem Ziel in Katherine angelangt. Hier errichtete der Commander seine erste Basis, sie ist kreisrund und hat einen Durchmesser von 500 Metern, das Herz ist die 220 Meter lange und 30 breite Waffenfabrik, die sich genau in der Mitte befindet. Links befinden sich Tridium-und Tiberiumfelder die jeweils auf mittelgroßen Plattformen sind die einen Durchmesser von 10 Metren haben, sie werden automatisch von Kränen mit entsprechender Ausstattung abgeerntet und dann direkt verarbeitet und gelagert. Rechts befindet sich ein Uplink zum Satelliten und die gesamte Stromversorgung der Basis.

Alle Einheiten verteilten sich nun über der Basis und der Umgebung, der Commander übergab die Kontrolle aller Einheiten SUN und beendete seinen Dienst um sich zu erholen.




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