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#1 |
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C&C Modder
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Alte Nicks
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Nach dem recht instabillen TWA 1.6 gibts nun endlich eine funktionierenden 1.7er Version meine CnC3 Mods.
Neben viellllleeen Detailändungen, Balancinganpassungen und neuen Features gibt unter anderen nun KW Cyborgs & Reaper, Epics Units und noch mehr Sachen aus KW und TT (naja, TT weniger). Ist allerdings noch eine Beta, es gibt dort noch ein paar Sachen die nicht ganz fertig sind, unter anderem sind noch ein paar Texte teilweise in Deutsch, die nächste Version ist dann aber komplett englisch. DOWNLOAD
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Ich filettiere viele Tiere. Rettet den Regenwald! Esst mehr Spechte!
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#2 |
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STONER - NoooWaaay
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Alte Nicks
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AW: Tiberium Wars Advanced 1.7 (Beta/englisch)
Da hat man nach ewiger abwesenheit ja fast wieder Lust CnC3 zu zocken :D
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Mission Nod Ring: Gesamtvermoegen: 1.755.619,81 bF Nod Ring: 3.575.000,00 bF |
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#3 | |||||
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C&C Modder
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Alte Nicks
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AW: Tiberium Wars Advanced 1.7 (Beta/englisch)
Auf ModDB steht nun TWA 1.71 zum Download.
Änderungen: Zitat:
Zitat:
Zitat:
Zitat:
Zitat:
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#4 |
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User
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Alte Nicks
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AW: Tiberium Wars Advanced 1.7 (Beta/englisch)
Gibt es die 1.71-Version auch auf deutsch?
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#5 |
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C&C Modder
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Alte Nicks
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AW: Tiberium Wars Advanced 1.7 (Beta/englisch)
Nein, eine seperate deutsche Versionen wirds nicht mehr geben - ist zu aufwendig für die geringe Zahl an deutschsprachigen Spielern.
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Ich filettiere viele Tiere. Rettet den Regenwald! Esst mehr Spechte!
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#6 |
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AW: Tiberium Wars Advanced 1.7 (Beta/englisch)
Schade :(, naja ist aber nicht so wild Spiel die Mod trotzdem sehr sehr gerne :) Wirklich eine der besten Mods die ich für CnC 3 je gespielt habe.
Mal eine andere Frage. Kann es sein das du mit mehreren CnC TW Mods zu tun hast Chriz ?
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![]() ![]() ![]() Viel zu viel Gepäck ich trage, zerrt mit der Last mich auf den Grund. An guten wie an schlechten Tagen, er scheuert mir den Rücken wund. Die Welt steht still, ich tanze weiter, weil der Geruch des Alltags stinkt Nehm gleich drei Stufen auf der Leiter, die mich über den Abgrund bringt... |
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#7 |
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C&C Modder
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Alte Nicks
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AW: Tiberium Wars Advanced 1.7 (Beta/englisch)
"Kann es sein das du mit mehreren CnC TW Mods zu tun hast Chriz ?"
(sorry für die wirklich späte Antwort) Eignetlich eher nicht (zumindest nichts außer vielleicht ein paar Tips), aber der Name Chriz (bzw Variationen davon) ist halt recht häufig, daher nehm ich inzwischen Stygs als Namen.
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Ich filettiere viele Tiere. Rettet den Regenwald! Esst mehr Spechte!
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#8 |
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User
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Alte Nicks
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AW: Tiberium Wars Advanced 1.7 (Beta/englisch)
Hi Chriz ( Stygs )
Du scheinst die Post's auf Modd DB nicht zu lesen. Dort schrieb dir ein User das bei der Version 1.60 bei der GDI Mission White House das Baufahrzeug nicht abgesetzt wird. Genau das selbe ist in der Version 1.72 auch der Fall. Wie soll man ohne MCV die Mission erfüllen können ? Ich habe ja nichts dagegen die Missionen etwas zu pushen, aber das wichtigste Feature einfach wegzulassen geht gar nicht. Bitte mach ein Update oder schreibe wie man das Teil wieder aktivieren kann. LG Darth Ironwulf |
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#9 |
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F7C Schwarzmaler
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AW: Tiberium Wars Advanced 1.7 (Beta/englisch)
Benutzt einer von euch Desura?
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#10 |
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User
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AW: Tiberium Wars Advanced 1.7 (Beta/englisch)
Nein, bin zwar auf Moddb angemeldet, habe mich aber nie mit Desura genauer befasst, is das nich auch einfach so ne Modplattform ?
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#11 |
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User
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Alte Nicks
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AW: Tiberium Wars Advanced 1.7 (Beta/englisch)
Desura ist sogesehen die Opensource Variante von Steam^^
Da findest du viele Mods für die Games und mehr Freewaregames. Sind schon ein paar interessante Exoten bei^^ |
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