|
|||||||
|
![]() |
|
|
Themen-Optionen | Ansicht |
|
|
#1 |
|
User
Registriert seit: 02.04.2008
Beiträge: 111
Gruppen
Händler Thanks: 24
Thanked 9 Times in 9 Posts
Alte Nicks
|
Tower Defence
Momentan sind online einige tower defence maps unterwegs, die meisten von wuermerwahnsinn. hat jemand eine ahnung wie man solch eine map erstellt? kenne mich mit dem world builder schon ein bisschen aus, aber wie erstellt man diese großen wellen von einheiten?
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
User
Registriert seit: 19.05.2009
Beiträge: 4
Thanks: 0
Thanked 0 Times in 0 Posts
Alte Nicks
|
AW: Tower Defence
Hmm Ich habe davon auch schon mehrere gesehen ich bin sogar besitzer zwei davon und bei einer steht dein Name hinter ^^ da steht dann Edit oder Made by Taara ^^...
Könnte es sein das du diese erstellt hast ?? Und wenn ja kannst du ein Tutorial machen wie ?? Wäre nett !! Mfg Zezna |
|
|
|
|
|
#3 |
|
User
Registriert seit: 14.05.2007
Beiträge: 1.668
Blubb: Milchbubie tanz mal!
Gruppen
Händler Thanks: 0
Thanked 0 Times in 0 Posts
Alte Nicks
|
AW: Tower Defence
Ist garnicht soschwer, ich kanns euch mal im Groben erklären.
Zuerst machst du 30 teams im teameditor und machst denen pro Welle ein paar Units mehr rein. Dann macht ihr euch iwo einen Spawnpunkt, wo die Units spawnen sollen. Dannach einen Wegpunkt, den die Units folgen sollen. Ist das erledigt macht ihr euch Startpunkte, für den Gegner halt aus der Map ras oder so. Am Ende des Wegpunktes eine Arena aufbauen (geht auch anders, ist aber sehr ordentlich so). Texturiert die Karte. Habt ihr dann alles Grobe abgeschlossen könnt ihr scripten. Zuerst braucht ihr einen Timer, der die Welle 1 im Gang bewegt. Dann, nachdem die Welle losgefahren ist, sollte sich der nächste Timer für die nächste Welle in Bewegung setzten, dann immer so weiter, bis man zur letzten Welle kommt, dann, wenn die letzte Welle kommt, sollte kein Timer mehr kommen. Ihr müsst Win/ Lose bestimmen z.b. für Lose: If one unit from enemy/wave1, enemy/wave2 (lange weg) ---oder so--- if one unit from enemy reaches the end of the way/ enters an specific arena show defeated. Für Win: If player enemy/final Wave is defeated show vicerious. Man kann noch eine mege anderer Sachen machen, die aber nur Feintuning sind. Mehr braucht man nicht. ich persönlich mag es nicht, TD Maps zumachen, da die mir echt zulangweilig sind, man macht 30mal das Selbe, immer und immer wieder, ist nichts für mich. |
|
|
|
|
|
#4 | |
|
User
Registriert seit: 02.04.2008
Beiträge: 111
Gruppen
Händler Thanks: 24
Thanked 9 Times in 9 Posts
Alte Nicks
|
AW: Tower Defence
Zitat:
ja ist wirklich langweilig aber wenn man sieht das die eigenen maps im multiplayer so beliebt sind dann hat es sich gelohnt ;) |
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
User
Registriert seit: 02.04.2008
Beiträge: 111
Gruppen
Händler Thanks: 24
Thanked 9 Times in 9 Posts
Alte Nicks
|
AW: Tower Defence
*upload*
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
User
Registriert seit: 14.05.2007
Beiträge: 1.668
Blubb: Milchbubie tanz mal!
Gruppen
Händler Thanks: 0
Thanked 0 Times in 0 Posts
Alte Nicks
|
AW: Tower Defence
Ich persönlich finde (jetzt nichts gegen dich!!), dass die TD Maps in RA3 geiler sind, da gibt es noch soviel Feintuning, das habe ich in TW/KW nicht gesehen. :(
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
User
Registriert seit: 02.04.2008
Beiträge: 111
Gruppen
Händler Thanks: 24
Thanked 9 Times in 9 Posts
Alte Nicks
|
AW: Tower Defence
hab ra3 nicht kann mir da also keine meinung bilden^^ hab aber selber nicht damit gerechnet das meine maps häufig gezockt werden da ich ziemlich textur faul bin
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
User
Registriert seit: 19.05.2009
Beiträge: 4
Thanks: 0
Thanked 0 Times in 0 Posts
Alte Nicks
|
AW: Tower Defence
Ich danke dir sehr herzlich...
Wir sind totale Tower Defense Fans ^^... Wir haben es auch schon mit dem Mod gespielt für TW aber das war auf die Dauer Langweilig.. Bis wir eines Tages auf eine Tower defense Getroffen sind.. Und dann fanden wir das so toll das wir mehr davon wollten... aber mal eine andere frage wieso speicherst du dein Skript nicht einfach ab ?? Oder exprotierst es und stellst es Online.. dann kan man es nur einfügen und den rest machen.. ^^ Aber ein Großes danke an dich haben gerade deine extreme5 Map zu dritt gezockt... Ultra geil !! Davor hatten wir deine erste die zu dritt echt nicht zu schaffen ist... Aber ein großes danke schön und es wäre nett wen du den Skript Online stellst... Mfg Zezna |
|
|
|
|
|
#9 | |
|
User
Registriert seit: 02.04.2008
Beiträge: 111
Gruppen
Händler Thanks: 24
Thanked 9 Times in 9 Posts
Alte Nicks
|
AW: Tower Defence
Zitat:
|
|
|
|
|
|
|
#10 |
|
User
Registriert seit: 14.05.2007
Beiträge: 1.668
Blubb: Milchbubie tanz mal!
Gruppen
Händler Thanks: 0
Thanked 0 Times in 0 Posts
Alte Nicks
|
AW: Tower Defence
Die brauchbaren Scripts kann man nicht exportieren, da man z.B. den bestimmten Waypoint braucht.
Normalerweise bekommt man einen riesen Fleck voll mit vielen Waypoints und du hast kP welchen Sinn die ergeben. |
|
|
|
|
|
#11 |
|
User
Registriert seit: 19.05.2009
Beiträge: 4
Thanks: 0
Thanked 0 Times in 0 Posts
Alte Nicks
|
AW: Tower Defence
Mal eine andere Frage... Wisst ihr ob ich bei CnC Maps eine andere Hintergrundmusik einfügen könnte ??
Also was weiß ich z.B Den Metal Gear Solid Soundtrack als Map Sound das das als Hintergrundmusik Läuft ?? Das wäre echt mal ein Luxus ^^!!! Danke für die Antwort schonmal.. Des weiteren noch eine Frage, wenn dies nicht Möglich ist ist es dann möglich wenn diese SDK Pack draußen ist ?? Wäre auch mal gut zu wissen... Also in eine Map eigene Sounds einfügen wäre geil!! |
|
|
|
|
|
#12 |
|
User
|
Zu allererst ma danke an Taara für die Top Maps danach nochma ne bitte hat nicht einer von euch ma die lust mehr Maps zu machen ich selbst kann es nicht aber das ist meiner meinung nach das beste an C&C würde mich über jede noch so kleine map freuen spiele nur noch kanes rache art of defens weil das meiner meinung nach ma was anderes als nur das Stat gepushe is und auch noch spaß bring viele grüße fabi aus S-H
|
|
|
|
| Diese User danken sharedoc für seinen Post: | Taara (16.08.2012) |
|
|
#13 |
|
User
Registriert seit: 02.10.2012
Beiträge: 3
Gruppen
Händler Thanks: 0
Thanked 1 Time in 1 Post
Alte Nicks
|
AW: Tower Defence
guten Abend
Als erstes würd ich mich gern Vorstellen, ich bin Österreicher, 20 Jahre alt und habe die Wuermerwahnsinn's TD vor einigen Jahren begonnen zu schreiben. Dann hab ich irgendwie aufgehört, wegen Schule, Matura, Heer und so weiter. Hab jetzt gemerkt, dass da einige Versionen herumkursieren, von einer Map, die eigentlich noch gar nicht fertig gestellt war. Darum habe ich eine davon aufgegriffen und vollendet. Ich freu mich echt, dass das Konzept der TD so viel Anklang gefunden hat, aber um ehrlich zu sein, die Map war echt noch lange nicht fertig. Ich hab vor kurzem meine Beta 1.0 davon zum ersten Mal online ausprobiert, und alles hat einwandfrei funktioniert. Ich werde die TD hier uploaden(ihr seid übrigens das erste Forum an das ich mich wende) Ich bin für Fragen und Ratschläge offen, es muss noch einiges für weitere Versionen getan werden. Was den Arbeitsaufwand an so einer TD betrifft... ja, ich hab wirklich VIEL daran gearbeitet. Hab ja auch zwei Anläufe gebraucht, einen zum Beginnen, einen zum Vollenden. So jetzt gehts aber in die Heia, freu mich auf Antworten! PS: Taara, deine Maps sehen vielversprechend aus! Ich werd sie mir mit Freuden ansehen! |
|
|
|
|
|
#14 |
|
User
Registriert seit: 02.10.2012
Beiträge: 3
Gruppen
Händler Thanks: 0
Thanked 1 Time in 1 Post
Alte Nicks
|
AW: Tower Defence
so, hier ist mein Upload. Viel Spaß!
|
|
|
|
|
|
#15 |
|
User
Registriert seit: 02.04.2008
Beiträge: 111
Gruppen
Händler Thanks: 24
Thanked 9 Times in 9 Posts
Alte Nicks
|
AW: Tower Defence
hey wuermerwahnsinn, schön dass du bei uns im forum bist! ich finde deine maps klasse, sie haben mich dazu motiviert selber mit mappen anzufangen :)
|
|
|
|
|
|
#16 |
|
User
Registriert seit: 02.10.2012
Beiträge: 3
Gruppen
Händler Thanks: 0
Thanked 1 Time in 1 Post
Alte Nicks
|
Re: Tower Defence
Dankeschön, man hört immer gerne, dass man inspiriert hatXD
Wenn du fragen hast, kann ich dir bei einigen Sachen helfen. Ich habe einige Fehler bei meiner Beta 1.0 festgestellt, hab also jetzt ne weitere Version hochgeladen. Besser balanced, und ein paar Bugs entfernt. Ich würde euch bitten, sie mal zu testen, auch online, und mir zu sagen, wo sich noch Bugs verstecken. |
|
|
|
| Diese User danken Wuermerwahnsinn für seinen Post: | Taara (17.10.2012) |
![]() |
| Themen-Optionen | |
| Ansicht | |
|
|