Ein Zockerweibchen in StockholmNachdem wir dann wieder oben in unserem Konferenzraum waren, kamen die Entwickler von BF:Heroes kurz vorbei. Diese scheinen wohl ein neues Free-to-play-Spiel zu entwickeln, jedenfalls den Fragen der Entwickler nach an uns. Da wurde u. a. gefragt, was wir lieber spielen würden: eine Stadtmap oder doch lieber eine weitläufige Map. Wir lassen uns überraschen, was da auf uns zukommt. Außerdem durften wir einen Blick auf "Lord of Ultima" werfen, ein neues Browsergame, entwickelt von EA Phenomic. Hier läuft gerade die Beta. Danach ging es dann in Zweierteams in die Interviewsessions zu den Themenbereichen: Multiplayer, Audio/Voice, Art Direction, Destruction 2.0/Frostbite und Vehicle, Soldier, Weapon Design. Anschließend gab es dann Mittag wo uns dann nebenbei ein paar Trailer/Videos zu Bad Company 2 gezeigt wurden. Als nächster Programmpunkt stand BF:BC2 Development auf dem Plan. Dazu durften wir wieder ein Stockwerk tiefer in einen größeren Konferenzraum. Dort hat uns Patrick Bach dann erzählt, wie überhaupt ein PC-Spiel entsteht und was dafür alles nötig ist. Es war schon sehr interessant zu erfahren, was da alles an Arbeit hinter steckt und von was für Faktoren es abhängt, ob ein Spiel erfolgreich wird oder nicht. Das fängt schon bei der Zusammenstellung des Kernteams an und endet mit der Beta. Leider verging die Zeit wie im Fluge und die ersten wurden schon ungeduldig, denn als letzter Programmpunkt stand das Spielen gegen das DICE ESL-Team an. Also ging es dann endlich wieder nach oben in den Gaming Room. Die DICE-Jungs warteten bereits auf uns. Ab an die PC’s und los ging es. Natürlich merkte man sehr deutlich den Heimvorteil, da zwei Maps gespielt wurden, die wir überhaupt nicht kannten. Dafür konnten wir aber den Conquest Modus mal testen. Wem hing nicht schon der Rush Modus aus der Beta zum Halse raus? Aber wir haben uns trotzdem ganz ordentlich geschlagen. Leider verging auch hier die Zeit viel zu schnell, so dass wir uns dann gegen 15:30 Uhr auf den Weg zum Flughafen machten. Nein, diesmal hat der Taxifahrer uns nicht abgezockt. In Arlanda gab es dann die große Verabschiedungsrunde, bevor sich die einzelnen Grüppchen auf den jeweiligen Heimweg machten. Für Vestalis, 1april, Abbay und mich ging es erst wieder nach Amsterdam und von da aus jeweils zu den Heimatflughäfen. Diesmal hatte ich glücklicherweise einen Fensterplatz, so dass ich einen Blick von oben auf Stockholm hatte. Bevor ich Fotos machen konnte, waren wir leider dann irgendwann über den Wolken und flogen dem Sonnenuntergang entgegen nach Hause. Herzlichen Dank nochmal an das EA Community Team, an EA und an DICE, dass sie dieses tolle Erlebnis organisiert und möglich gemacht haben. Und natürlich an die Glücksfee, die mich gezogen hat. Hej då, Sonnie Datum ... 05.03.2010 Kategorie ... Events Meinungen ... 8 Kommentare Weitere zugehörige Artikel · gerafel auf der IFA 2011· Figh7Club @ YOU 2010 · gamescom 2010 - Das wäre geschafft!
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