Fallen Earth: Das Info-Spezial zum Endzeit-MMORPG

MMO
Fallen Earth verzichtet auf die klassischen Elemente der Fantasywelt und setzt statt auf Orks, Elfen und Fabelwesen auf ein Szenario, dass bereits in Fallout 3 für gute Unterhaltung sorgte: die Endzeit. Im Jahr 2055 begann ein Virus von Asien aus die Menschheit auszulöschen und erreichte nur ein Jahr später die USA - mit verheerenden Folgen. Im ehemaligen Naturdenkmal Grand Canyon haben sich nun sechs Fraktionen gesammelt, die um die Vorherrschaft in den letzten bewohnbaren Gebieten kämpfen. Sie setzen dabei statt auf Magie auf große Waffen und getunte Autos, mit denen sie schnell und unbarmherzig zuschlagen können.


Die Fraktionen

Sechs Fraktionen kämpfen in den letzten Gebieten ums Überleben. Jede Fraktion hat einen Verbündeten, jedoch auch genügend Feinde: Eine andere Fraktion ist immer der Erzfeind und auch die anderen, verbleibenden Fraktionen sind euch alles andere als wohl gesonnen. Als Spieler könnt ihr in den verschiedenen Fraktionen Rufpunkte sammeln, die es euch langfristig erlauben, auch in anderen Fraktionen Missionen zu übernehmen.

Der Charakter

Euer Charakter hat vier verschiedene Attribute: Stats, aktive Skills, Mutationen und Handelsfähigkeiten:

Stats
Stats bestimmen, mit welchen Grundattributen euer Charakter ausgestattet ist und wie stark eure Spezialfähigkeiten oder Mutationen wirken. Insgesamt gibt es zwölf unterschiedliche Kategorien, in denen ihr die Stats eures Charakters verbessern könnt.

Spezialfähigkeiten
Euer Charakter hat eine Reihe von Spezialfähigkeiten, die euch temporäre Verbesserungen bringen. So könnt ihr wie in anderen MMORPGs verschiedene Fähigkeiten wirken, um euren Gegnern Schaden zuzufügen, euch selbst zu heilen oder schneller laufen zu können. Wenn ihr eine Spezialfähigkeit einsetzt, wird euch langsam Ausdauer abgezogen, seid vorsichtig mit euren Fähigkeiten. Sie sind zwar wichtig, jedoch entscheidet ihr und eure Waffe, wie der Kampf am Ende ausgehen wird.

Mutationen
Durch den Virus gibt es immer wieder Mutationen unter den verbliebenen Menschen. Sie sind jedoch nicht nur schädlich, sondern können euch bestimmte Vorteile gewähren. Alle Mutationen in Fallen Earth fallen in drei große Kategorien: Verbesserung, Erholung und Zerstörung.

Handwerksfähigkeiten
Die Handwerksfähigkeiten eures Charakters legen fest, wie gut ihr neue Dinge zusammenbauen könnt oder alte Gegenstände reparieren könnt. Je größer eure Handwerksfähigkeiten sind, umso stärkere Gegenstände könnt ihr bauen.

Das Aussehen

Und so sieht die düstere Endzeitwelt von Fallen Earth aus:

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Das Kampfsystem

In Fallen Earth kommen sowohl Elemente von First-Person-Shootern als auch Rollenspielelement vor, die in Kombination das Gameplay von Fallen Earth ausmachen. Das Kampfsystem in Fallen Earth ist in drei große Bereiche unterteilt: Das Zielsystem, die Trefferberechnung und die Schadensberechnung.

Das Zielsystem
Das Zielsystem aktiviert ihr, indem ihr auf F2 oder die mittlere Maustaste drückt. So erhaltet ihr den sogenannten Aim Mode, mit dem ihr per Fadenkreuz auf eure Gegner zielt. Je kleiner das Fadenkreuz ist, desto genauer werdet ihr euer Ziel treffen. Spieler, die auf Zielunterstützung oder ähnliche Spielereien hoffen, werden enttäuscht sein: Es kommt allein auf euren Skill und eure Waffe an, ob ihr eure Gegner niederstrecken könnt oder sie euch gefährlich werden.

Die Trefferberechnung
Wenn ihr euren Gegner im Visier eurer Waffe habt, beginnt die Trefferberechnung. Wenn ihr angreift, wählt das System zufällige Punkte innerhalb des Fadenkreuzes für die Attacke aus. Je nachdem wie hoch euer Skill mit der Waffe ist und wie schnell ihr euch bewegt, liegen die berechneten Trefferpunkte nähe beisammen, sodass ihr genauer trefft. Sobald ihr den Gegner mit dem Treffer erwischt, erhält er Schaden.

Die Schadensberechnung
Die Schadensberechnung erfolgt zunächst durch einen Abgleich eures Skilllevels mit dem eures Gegners: Je nachdem, wie gut ihr seid, weicht euer Gegner aus oder verteidigt sich gegen Nahkampfangriffe. Der verteidigungsskill eures Gegners kann so die Höhe des Schadens und die Chance auf einen kritischen Treffer beeinflussen. Danach kommen verschiedene Items wie Rüstungen etc. mit in die Berechnungen. Zusätzlich wird die Trefferzone mit einbezogen. Aus all diesen Variablen wird anschließend der entstandene Schaden berechnet.


Falls ihr nun bereits Fan von Fallen Earth geworden seid, könnt ihr euch mit folgenden Desktop-Motiven den Hintergrund des heimischen PCs aufhübschen:

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GuttnDøc
#1 · GuttnDøc · 24.02.2010 16:08
Hat ein bischen was von Borderlands nagut ohne Cell Shading

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