Need for Speed - Rennen hautnah #1

Rennen hautnah - Teil 1
"Willkommen in Bayview"

Von Justin Wiebe - Associate Producer

Wenn ich hier das erste Mal aus dem Nähkästchen plaudere, ist es wohl angesagt, euch von der brandneuen Stadt zu erzählen, die wir für Need for Speed™ Underground 2 errichtet haben. Dieses Jahr ist Underground 2 durch eine frei zugängliche, völlig offene Welt gekennzeichnet. In dieser offenen Welt kann der Spieler hinfahren, wohin er will und wann er will, und – ehrlich gesagt – kann er dabei auch total die Orientierung verlieren, sodass er nicht mehr weiß, wo er sich eigentlich befindet. Die Stadt von Underground 2 – sie trägt den offiziellen Namen Bayview – ist riesig. Insgesamt ziehen sich mehr als 200 Kilometer lange Strecken durch viele einzigartige Stadtteile und Bezirke. Um eine Vorstellung von den gewaltigen Ausmaßen zu bekommen, braucht man sich nur in Erinnerung zu rufen, dass die Stadt im ersten Underground-Spiel nur rund 40 Kilometer befahrbare Strecken aufwies.

Ich bin mir sicher, dass die meisten als Erstes fragen werden "Warum ist man vom traditionellen Rundkurs abgekommen?". Doch bei näherer Betrachtung stellt man fest, dass wir eigentlich gar nicht von der geschlossenen Rennstrecke abgewichen sind, sondern dass wir sie lediglich erweitert haben. Während des Baus der ganzen Stadt hatten wir nur Wettrennen im Sinn. Das heißt – wir legten die bestmöglichen Strecken an, verbanden sie miteinander und ließen dann eine Stadt um diese Straßen herum entstehen. Dadurch ist es uns gelungen, dass man jetzt aus einer fast unbegrenzten Zahl von Rennstrecken in der ganzen Stadt auswählen kann, und jede einzelne bietet einem eine lohnende Fahrt, die richtig Spaß macht. Die Umsetzung des von den Spielern von Underground am häufigsten geforderten Features – die Wahlfreiheit – war der zweite Grund, der uns dazu veranlasste, eine offene Welt zu errichten. Bei Gesprächen mit Spielern stellten wir ziemlich schnell ähnliche Trends fest. Die Leute wollten mehr Strecken, die Möglichkeit, selbst eine Rennstrecke auszuwählen, und sie wollten in der Lage sein, überall hinzufahren, wohin sie wollten.

Der Karriere-Modus trägt der Wahlfreiheit Rechnung; der Spieler kann überall herumfahren und jede Gelegenheit, die sich bietet, zu einem Rennen nutzen. Wenn man gern auf geschlossenen Rennstrecken fährt, kann der Spieler dort zu jeder Zeit einsteigen, wenn er auf einen Rundkurs stößt, er kann aber auch, wann immer er möchte, bei einem Beschleunigungsrennen (Drag Race) mitmachen. Der Ansatz "Offene-Welt" sorgt dafür, dass überall in der Stadt Rennen stattfinden, sodass der Spieler herumfahren und an jedem Rennen teilnehmen kann, auf das er Lust hat. Unterwegs kann der Spieler auf versteckte Gelegenheiten stoßen, die sich noch mehr als die Standardrennen lohnen. Doch das ist nur ein Aspekt, durch den wir der offenen Welt mehr Bedeutung verleihen. Die von uns geschaffene Welt ist gewaltig, und wir schöpfen ihr ganzes Potential aus, indem wir das Konzept der Erkundungsfahrten mehr in den Vordergrund rücken und dem Spieler die Möglichkeit geben, die vielen unterschiedlichen Extras zu finden, die wir eingebaut haben. Ich bin mir sicher, dass die Leute ins Internet gehen, sobald das Spiel auf dem Markt ist, um sich über all die entdeckten Extras auszutauschen. Der Explore-Modus wurde so entwickelt, dass er zusammen mit den die Karriere- und im Finanz-Features perfekt harmoniert. Es sind also viel Zeit und Überlegungen investiert worden, damit diese neuen Möglichkeiten etwas ganz Besonderes und für den Spieler Lohnendes wurden.

Eine Fahrt durch die Welt von Underground 2 ist eigentlich fast genauso, als würde man durch eine neue, einem unbekannte Stadt fahren. Wenn man neu in einer Stadt ist oder nur zu Besuch, kennt man sich kaum aus. Doch je genauer man die Stadt kennen lernt, desto mehr Dinge entdeckt man, die einem Touristen entgehen würden – eine völlig neue Stadt, die voller Aktivitäten und Gelegenheiten für Leute steckt, die Bescheid wissen. Während jeder Fahrt lernt man dazu und man wird immer vertrauter mit den Strecken, sodass man lernt, seinen Fahrstil mit der Zeit an die gegebenen Verhältnisse in den unterschiedlichen Stadtteilen anzupassen. Jeder Bezirk wurde mit unterschiedlichen Aspekten ausgestattet, die spezielle Fahrerqualitäten erfordern; einige Gegenden sind voller kurzer gewundener Straßen mit vielen Kreuzungen, wo man in Sekundenbruchteilen reagieren muss. In anderen Bereichen kann man schneller fahren, doch es gibt Haarnadelkurven und ansteigende und abschüssige Fahrbahnen, die die Sicht einschränken und das Rennen zu einer echten Herausforderung machen. Je häufiger der Spieler in dieser Welt unterwegs ist, desto besser wird er. Dies ist die Wirkung, die die offene Welt auf Underground 2 hat und das Spiel zu einem neuen und unverbrauchten Erlebnis macht.

Ihr könnt mir ruhig glauben, wenn ich euch sage, dass dieses Spiel euch mitten in die Rennwelt der "Tuner" hineinkatapultiert!

- Justin

Quelle: EA GAMES

Nebhotep
#1 · Nebhotep · 01.01.1970 01:00
na dann freuen wir uns da schon mal drauf
NFSU war ja schon sehr geil
modde
#2 · modde · 01.01.1970 01:00
also NFSU2 is auf jeden fall auch bei mir ein ganz heißer favorit.

thousends female cry ;]

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