Novint Falcon im Test

Wettbewerbstauglicher Mausersatz oder unnützes Gadget?
Cain testet für F7C eine neumodische Art der First-Person-Shooter-Steuerung. Eine Mischung aus Triebwerk und Schießbudenwaffe will den Controller-Markt aufräumen und berichtet selbst von einer innovativen und neu definierten Kontrolle. Kann der Neuling Falcon Novint den Anforderungen eines wettbewerbsfähigen Spielers gerecht werden und gegen eine moderne Maus bestehen?


Name: Cain Sinopoulos

Position: Assistent Community Manager Battlefield Heroes

Stunden mit dem Falcon: 12


Als ich den Karton öffnete und das erste Mal das Gerät Novint Falcon (oder nur Falcon) sah, war ich ein wenig verblüfft, da sich mir der Falcon in einer annehmbaren Größe offenbart und ein sehr geschmeidiges, ansprechendes Außentriebwerk-ähnliches Design bietet. Der Falcon ist einzigartig in seinem Design und hat daher sofort meine Aufmerksamkeit erregt.

Da ich nur FPS-Spiele mit dem Falcon spiele, habe ich mir erst mal den Standardgriff ausprobiert und die Spiele, die mit dem Falcon mitgeliefert wurden, getestet. Das erste Spiel kommt mit einem texturierten Ball daher. Das Ziel dieser Anwendung ist es, dir die kleinste Einzelheit am Falcon näher zu bringen und das tut sie wirklich. Du spürst einfach jeden Huckel und jeden Riss auf der Oberfläche, jedes Texturdetail. Und oben drauf gibt es solche Dinge wie Sirup, wo man wirklich spüren kann, wie der Falcon an der klebrigen Oberfläche festklebt und darüber gleitet, wenn du ihn anschiebst.

Novint Falcon im Test - 1 Novint Falcon - 2


Das Gefühl des Pistolengriffs ist WIRKLICH komfortabel und selbst das Spielen für Stunden, dankt einem der Falcon ohne besondere Abbrüche oder Neujustierungen des Geräts. Die Bewegung ist flüssig und die Reibung kann nach eigenem Ermessen eingestellt werden, um auch den individuellen und persönlichen Anforderungen gerecht zu werden, wobei das Entdecken des Rückschlags eine Freude für jeden sein dürfte. Der Waffenrückschlag zieht sich in allen Spielen durch, die ich gespielt habe und ist einfach erstaunlich. Du spürst den Rückschlag jeder Kugel, die du abfeuerst, wobei die Kräfte auf die verschiedenen Waffen gut eingestellt sind. Eine Pistole hat weniger Rückschlag als eine Desert Eagle und eine AK47 hat mehr Rückschlag als ein M4 oder eine SMG. Dabei wirken zusätzlich die Umgebungs- und Schadenskräfte - ein weiterer Punkt, der das Spielen mit dem Falcon mehr ans Leben anpasst. Du kannst wirklich alles um dich herum erfühlen und genau sagen, woher es kommt.

Falcon in BF2 2 Falcon in BF2 1


Der Falcon unterstützt mit dem beiliegenden Treiber eine ganze Menge aktueller Top FPS-Spiele. Mit dem F-Gen Treiber lassen sich durch die Virtualisierungs-Software nahezu alle Spiele mit dem Falcon spielen. Mit der beiliegenden Software werden alle Dinge, die den Falcon stark machen, für jedes unterstützte Spiel angesprochen, der Rückstoß, die Umgebungskräfte und die Schadenskräfte. Wenn man den Falcon das erste Mal spielt, fühlt es sich, im Vergleich zu einer Maus, mit Sicherheit ziemlich ungewohnt an und das ist auch so gewollt. Jedoch ist der Falcon sehr komfortabel und mit einigen Spielstunden im Training wird der Falcon jede Herausforderungen einer Maus in Sachen Genauigkeit annehmen können, ergänzt dies jedoch zusätzlich mit einer wirklich lustigeren Spielerfahrung.



Der Falcon ist dafür entwickelt worden, wettbewerbsfähig zu sein und den Spieler im Konkurrenzkampf in der harten Welt da draußen zu unterstützen. Und ich kann ohne Bedenken sagen, dass es mit ein wenig Training vereinzelt auch möglich ist, wenn du den Falcon nach deinen Lieblingseinstellungen tunest. Trotzdem muss man sagen, dass es kaum möglich ist, wirklich wettbewerbsfähig zu sein, während man alle lustigen Elemente, wie zum Beispiel Rückschlag der Waffe, aktiviert hat. Wenn du jedoch diese zwar sehr lebhaften, aber für den Wettkampf eher suboptimalen Features ausstellst, wirst du keine Trophäe mehr auslassen und der Falcon kann sich zu einem großartigem Spielzeug entwickeln, das euch den Weg an die Spitze ebnet. Das jedoch fordert zahlreiche Stunden an Eingewöhnung. Und wenn ich ehrlich sein soll, werde ich meine Maus nicht in naher Zukunft durch den Falcon ersetzen, aber ich kann mir durchaus vorstellen, wie der Falcon für einige Leute genau das erreichen könnte.

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Trotzdem ist der Falcon nicht perfekt: Wenn man den Pistolengriff loslöst und ihn zur Seite packt und den Falcon für ein anderes Spiel, außer FPS verwenden möchte, werden schnell die Grenzen des Controllers aufgezeigt. Wenn du also nicht wirklich ausgiebig First-Person-Shooter spielst, ist der Controller sinnlos für dich.

Meine Zeit, die ich mit dem Falcon verbracht habe, war eine sehr lustige. Ich bin zwar ein paar Mal öfter gestorben als sonst, aber ich habe auch nicht die Zeit hineingesteckt, um komplett eins mit dem Falcon zu sein. Ich werde den Falcon weiterhin benutzen und bin mir 100% sicher, jede Minute am Falcon ist lustiger als an einer normalen Maus. Dieses Gerät definiert den Begriff lustiges Game-Play ganz neu und ist wirklich ein großartiges Zubehör.
GuttnDøc
#1 · GuttnDøc · 15.01.2010 14:24
Netter Bericht, Danke !

Denke auch, das der Falcon für FPS Singleplayer bestimmt ein nettes Spielzeug ist und den Spielspass erhöht aber in Multiplayerschlachten stell ich mir das schon schwieriger vor...

Hab ihn aber natürlich selber noch nicht ausprobiert also eher ne Vermutung...
LordXavius
#2 · LordXavius · 15.01.2010 20:02
Lustige Technik, werfe ich mal einen genaueren Blick drauf, wenn ich mal zu viel Geld haben sollte :-D
BleedMage
#3 · BleedMage · 16.01.2010 11:37
Und wieviel kostet das?

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