Star Trek Online - Das Beta-Tagebuch Teil 2

Die Open-Beta ist bald zu Ende und so wird es Zeit für den nächsten Teil meines Beta-Tagebuchs!

Die erste meiner Missionen führt mich in einen nahegelegenen Sektor, dort soll ich ein paar Piraten des Orion-Syndikats aufmischen. Kennern der Serie werden sie sicherlich noch bekannt sein. Nach ca. 15 Minuten Weltraumkampf musste ich feststellen, dass das letzte der gegnerischen Schiff in einem Asteroiden festhing und so unangreifbar für mich war.

Orion


Also raus aus dem Sektor, Mission abbrechen, und von vorne. Im nächsten Anlauf funktionierte das ganze dann. Den Piraten wurde ordentlich der Hintern versohlt, sowohl im All als auch beim anschließenden entern des Schiffs, und ich bekam meine ersten Erfahrungspunkte gutgeschrieben. Zwischen dem 17.01. und 18.01 war leider kein Login möglich, da Cryptic irgendetwas an den Servern umgestellt hatte und nur noch eine minimale Anzahl an Spielern zugelassen wurden. Warum, weiß bis heute niemand so genau.

Endlich weiter ging es am späten Abend des 19.01. Wieder bekomme ich den Auftrag eine feindliche Patrouille anzugreifen und Fabriken zu zerstören. Auch dies ist schnell erledigt, die anschließende Eskorte eines Frachters der Peco verläuft ohne Zwischenfälle.

Gegen 23.15Uhr kommt scheinbar etwas Fahrt in den bis dato eintönigen Missionsalltag: Ich soll den vulkanischen Botschafter Sokketh nach P´Jam eskortieren. Natürlich verläuft diese Eskortmission nicht ohne Zwischenfälle, zunächst gilt es einige klingonische Bird of Prey zu eleminieren, anschließend muss in einer Bodenmission der Zielort befriedet werden. Das ganze schaffe ich mit 4 anderen Spielern, mit denen ich dank der sehr gut funktionierenden Auto-Team-Funktion seit Beginn der Mission zusammen spiele.

Das Ende der Mission verrate ich aus Spoilergründen nicht, nur so viel sei gesagt: Species 8472 sind mit von der Partie (Trekkies sollten hier hellhörig werden), genau wie eine riesige Schlacht gegen ein Dreadnaught-Schlachtschiff derselben.

8472 8472 Space


Weiter geht’s am 20.01. Als ich zu meiner nächsten Mission starte warpt sich meine USS Baracuda durch die naheliegende Sternbasis hindurch. Kein gravierender Fehler, aber er fällt auf!

Auf der Systemkarte entdecke ich die Auto-Navigationsfunktion. Hier kann der Spieler ein Sternsystem im Sektor anklicken, darauf hin sucht sich das Schiff wie von Geisterhand einen Weg dorthin. Das gefällt, so bleibt doch während der Teils langen Flugzeiten von einem Sektorende zum anderen trotz Warp 7,6 genug Zeit, sich einen Kaffee aufzusetzen.

Ebenfalls gefallen die neuen Spezialfähigkeiten, die der engagierte Starshipcaptain durch den Einsatz von Offizieren erhalten kann. Als Lieutenant kann der Spieler bis zu drei Offiziere im Rang eines Ensign einsetzen, jeweils einen an der taktischen, wissenschaftlichen und technischen Station. Der taktische Ensign ermöglicht es mir in Zeitabständen von 45 Sekunden eine Spezialfähigkeit für meine Torpedolauncher zu aktivieren, die einen gleichzeitigen Abschuss von zwei Torpedos erlauben, während der Techniker die Schilde wieder aufladen und der Wissenschaftsoffizier die gegnerischen Schilde schwächen kann. Das macht Laune und bringt einen enormen taktischen Vorteil im Kampf.

Mit den neuen Skills im Gepäck fange in den nächsten Auftrag an: Ich soll vier Systeme erkunden, die unter Kontrolle des Orionsyndikats stehen. In diesen offenen Instanzen kämpft der Spieler mit anderen menschlichen Spielern zusammen gegen große Flotten von KI-gesteuerten gegnerischen Schiffen. Die Kämpfe sind optisch ansprechend gestaltet und spielen sich von nun an mit mehr taktischer Tiefe, da es die neu erworbenen Spezialfähigkeiten sinnvoll einzusetzen gilt. Natürlich haben auch die anderen Mitspieler mittlerweile ein breites Potenzial an Skills, und so muss man sich erstmal in einem wahren Feuerwerk aus Torpedosalven, Schild schwächenden Beam-Cannons und bis an die Zähne bewaffneten Freund- und Feindschiffen zurecht finden. Der Spielspaß, gerade für mich als alten "Trekkie", steigt ins unermessliche.

Mittlerweile bin ich auch in eine Flotte eingeladen worden. Hier können sich die Spieler ingame organisieren. Innerhalb einer Flotte sieht man, ähnlich wie bei der Freundesliste, welcher Spieler gerade wo online ist. Dies ermöglicht es, bei schweren Missionen oder Instanzen sich schnell zusammenzufinden um die Missionen gemeinsam anzugehen.

Die Flotte selber verfügt über viele Differenzierungsmöglichkeiten. Nicht nur der Name kann gewählt werden, auch können die sieben verschiedenen flotteninternen Ränge nach Belieben bearbeitet werden. Vom Rekrut bis zum Admiral kann man also innerhalb der eigenen Flotte jeden Rang einnehmen, unabhängig von den eigentlichen Rängen im Spiel, auch können verschiedene Rechte innerhalb der eigenen Flotte festgesetzt werden. So kann zum Beispiel jedes Mitglied neue Mitglieder anwerben, aber nur der "Leader", in unserem Fall der Admiralsrang, kann Spieler zum "Captain" oder "FleetCommander" befördern, wohingegen die eben genannten Dienstgrade separat alle Rekruten zum Ensign und die Ensigns zum Lieutenant befördern können. Weiterhin steht ein schwarzes Brett zur Verfügung, um auch den Spielern, die gerade offline sind, die neuesten Nachrichten mitzuteilen. Diese Form der Organisation passt prima, ist sehr komfortabel, und ich mache als neu ernannter Leader auch gleich umfassenden Gebrauch davon.

Bei so viel Neuem vergeht die Zeit sehr schnell, als ich das nächste mal auf die Uhr sehe sind zwei Stunden vergangen, die ich ausschließlich im Flottenmenü verbracht habe.

Über die nächsten Begegnungen mit Species 8472, meiner Beförderung zum LieutenantCommander und mein neues Schiff berichte ich euch in der nächsten Ausgabe des StarTrek Online Betatagebuchs.

Bis dahin

"live long and prosper"

Euer BleedMage
skar
#1 · skar · 25.01.2010 15:59
Die Screens sehen ja echt nett aus. Da wird man selbst als bekennender Nicht-Fan von Star Trek hellhörig.
GuttnDøc
#2 · GuttnDøc · 25.01.2010 17:36
Ja, ein paar Bilder haben mir beim ersten Teil auch gefehlt...
BleedMage
#3 · BleedMage · 25.01.2010 19:59
Zum dritten Teil gibts viel mehr Screens, versprochen! :-)
WurstePelle
#4 · WurstePelle · 26.01.2010 04:49
Sehr gutes Tagesbuch! Bringt auch meine Sichtweise ziemlich genau auf den Punkt. Weiter so!
Ltd Cmd Maarsh
Blue Thunder
#5 · Blue Thunder · 27.01.2010 14:33
japp der anfang ist echt abwechslungsreich und gut gestaltet, bin ma gespannt wie von deinem escort schifft berichtest, da ich einen cruiser hatte und noch nicht sicher bin was ich nehmen soll für eigentliche spiel bin ich mal gespannt was du von dem schiff bzu berichten hast

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