Seit knapp drei Wochen sind die Age of Conan-Server für alle Käufer zugänglich und es gibt bereits zahlreiche Spieler, welche die momentane Höchststufe von 80 geknackt haben.
Wir wollten erfahren, wie einem hochstufiger Spieler das Barbarenleben so gefällt und sprachen mit Christian, alias Hrok, Level 80 Herold des Xotli, von der Gilde
Bellicus Caterva, die auf dem RP-PVP Server Asgard zuhause ist.
F7C: Sicher ist Age of Conan nicht Dein erstes Online-Rollenspiel. In welchen Welten warst Du bereits unterwegs?
Hrok: Angefangen habe ich mit Ultima Online, dann bin ich von Everquest über DAoC bis hin zu World of Warcraft geschlittert. Auch einige Ausflüge in weniger bekannte MMORPGs habe ich gemacht, wie zum Beispiel Horizons.
F7C: Die Age of Conan-Sever sind nun seit knapp drei Wochen für alle Spieler zugänglich und du hast bereits die Höchststufe von 80 erreicht. Wie hast Du das so schnell geschafft?
Hrok: In Age of Conan ist das eigentlich kein Problem. Man kann mit etwa 5-6 Tagen reiner Spielzeit bis zum Erreichen von Stufe 80 rechnen, ohne dass man auf das Lesen der tollen Quests, mit ihren teilweise herausragenden Dialogen verzichten muss. Ich als Rollenspieler habe mich mit jeder Quest auseinandergesetzt und es in 6 Tagen auf 80 geschafft.
Ab Stufe 40 hatten wir eine mehr oder weniger feste Gildengruppe, mit der ich viel unternommen habe. Trotz das wir recht viele Gildenmitglieder haben, besteht ein wirklich toller Zusammenhalt bei uns. Es gab immer jemanden auf gleicher oder ähnlicher Stufe, mit dem man etwas unternehmen konnte.
Allerdings musste ich auch sehr viel grinden. Von Level 70 auf 80, geht es ohne das stupide Kloppen von Gegnermassen so gut wie gar nicht.
F7C: Online-Rollenspiele haben ja meist einen eher schleppenden Start, was die technische Seite angeht. Die Age of Conan-Spieler werden ja teilweise von starken Lags und üblen Bugs geplagt. Wie hast Du das erlebt?
Hrok: Oje, die ganze Startphase war eine einzige Katastrophe! Als Besteller der Preorder + Collectors Edition von Age of Conan bei Amazon, musste ich um meinen Platz beim Early Access bangen. Allerdings gehörte ich zu den glücklichen Bestellern, die noch am vorzeitigen Start teilnehmen durften.
Aber das Glück sollte nicht lange anhalten. Ich litt unter Lagspikes und hohen Latenzzeiten, die Age of Conan für mich in den Stoßzeiten der Abendstunden nahezu unspielbar machten. Es gab immer längere Lags, die bis zu einer Minute angedauert haben und im Abstand von 3-5 Minuten aufgetreten sind. Allerdings ist dieses Problem inzwischen verschwunden. Da haben Funcom und T-Online sehr schnell reagiert.
F7C: Wie sieht denn so ein Spieltag von hochstufigen Spielern aus? Womit vertreibst Du Dir also die Zeit in Hyborien?
Hrok: Tja und leider hatte ich diese Frage erwartet und irgendwie gehofft dass sie nicht gestellt wird.
Mit Level 80 wirkt das Spiel irgendwie ausgebrannt. Es gibt zuwenig was man momentan in Hyborien machen könnte. PvP ist nicht möglich, weil dafür kaum Spieler online sind. Ausflüge in die Gruppeninstanzen sind nicht lukrativ genug und die einzige Unterhaltung dort, ist sich im Teamspeak mit den anderen Gruppenmitgliedern über die Bugs lustig zu machen. Das Problem bei Gruppeninstanzen ist, dass die Beute einfach nicht gut genug ist, damit es sich lohnt drei Stunden durch ein Dungeon zu ziehen. Obendrein hinterlassen die Boss-Gegner meistens nur dieselbe Beute.
Das Handwerkssystem ist noch nicht ausgereift. Zum Beispiel werden für einige Rezepte des Berufs Alchimie Zutaten benötigt, die offenbar noch gar nicht im Spiel sind.
Auch der Juwelenschleifer ist momentan noch überflüssig. Gesockelte Ausrüstungsgegenstände erhalten nicht die Boni des hergestellten Juwels und fährt man mit dem Mauszeiger über so einen Gegenstand stürzt das Spiel einfach ab.
Dieses Problem betrifft die auch die anderen Berufe, sind die von Spielern hergestellten Gegenstände nur besser als die Drops, wenn sie mit einem Juwel versehen werden können. Das macht das Craften in Age of Conan momentan überflüssig.
F7C: Was hältst Du von den Battlegrounds in Conan. Den sogenannten PvP-Minigames?
Hrok: Für mich als Rollenspieler sind diese Minigames höchstens was für Zwischendurch, ähnlich der Gladiatorenkämpfe aus der Antike. Hoffentlich wird es anders als in World of Warcraft und die Minigames durch ein gutes Open-PVP System ersetzt. So wie die bekannten Keepfights und Gildenkriege!
F7C: Glaubst Du dass das Endgame von Conan hochstufige Spieler auf Dauer begeistern kann?
Hrok: Ja, definitiv. Vielleicht wird es noch etwas dauern, bis die Entwickler noch Inhalte ins Spiel bringen, jedoch ist Age of Conan eines der wenigen Spiele, die mich nach fast 10 Jahren so aus den Socken gehauen hat.
Speziell die späteren Instanzen und Gebiete sind einfach wunderschön. Hier sieht man, wenn man es mit anderen Spielen vergleichen will, wie viel Mühe sich die Worlddesigner bei der Erschaffung von Hyborien gegeben haben.
Zwar ärgere ich mich darüber, dass Funcom einige Versprechen nicht eingehalten hat und dass es für Spieler der Stufe 80 so gut wie nichts zu tun gibt, aber ich bin guter Dinge, dass sich dies bald ändern wird.
F7C: Was rätst Du interessierten Spielern die sich Conan kaufen möchten? Kaufen – Warten - Nicht kaufen?
Hrok: Ich rate zum Kauf aber unter Vorbehalt. Age of Conan hat unter den Online-Rollenspielen ein episches Kapitel aufgeschlagen, aber man sollte im Bereich der hohen Level, noch nicht zuviel erwarten.
F7C: Vielen Dank für das Gespräch und noch viel Erfolg in Age of Conan!