Play-4-Free, Mikrotransaktionen und die PC Apokalypse
In einem kürzlichen Interview mit Gamasutra, in welchem es hauptsächlich mal wieder um die Frage ging, ob der PC nun aussterben werde, die Konsolen die Spiele-Herrschaft übernehmen würden und warum und wie VALVEs Steamworks dagegen hält, fielen auch einige Worte zum aufkommenden Trend der PLAY-4-FREE Games, wie z.B. Battlefield Heroes. Das ist für die Firma selbstredend nichts neues, man würde mit CS Online ebenfalls einen Testkandidaten bearbeiten. Auch spielen Mikrotransaktionen hier ebenfalls wieder eine Rolle. Lest, was Doug Lombardi und Business Director Jason Holtman dazu sagen...
Die PC-Apokalypse kommt...nicht
Generell sehe man das apokalyptische Gerede vom "Ende des PCs als Spieleplattform" als eher haltlos. Viele Propheten des Untergangs stützen sich hierbei fest auf die NPD Verkaufszahlen - die jedoch reine Retailverkäufe in Nordamerika (!) sind und keinesfalls Onlinevertriebsplattformen wie STEAM oder Abo-Systeme wie World of Warcraft mit einbezögen. Würde man dies, sähe es schon wieder ganz anders aus und der PC wäre nach wie vor das am schnellsten wachsende Geschäftsfeld, so Lombardi.
Zitat: "If you took Steam, Peggle, PopCap, WoW and mixed it with NPD numbers, the world looks a lot different. All of a sudden, it looks like PC's probably the biggest one, and year over year, the fastest-growing."
Allerdings richte man alleine wohl nichts gegen diese Untergangspropheterie aus. Was man daher tue, wäre z.B. mit Steamworks eine Plattform für alle PC Entwickler zu schaffen um ihre Projekte zu fördern (Beschreibung). Er gibt auch zu bedenken, dass der große Konsolenverkauf (die "Installierte Basis") früherer Zeiten teilweise auf die kostengünstige Anschaffung zurückzuführen gewesen sei. Konsolen werden heute aber auch immer teurer...gerade die neueren Generationen verlangen einiges an Nach-Kauf nach dem Kauf. Wie lange das wohl noch gut geht? fragt Lombardi.
Zitat: The console guys are still trying to figure out how to release DLC, and are still not selling full new games [digitally]"as their prices continue climbing and more post-purchase purchases are becoming necessary. "How much longer will that story still have credibility?" (...) "I think at the end of the day there's going to be a continued group of people -- us, Blizzard, Epic -- committed to making great apps for PC."
Play-4-Free: Ein neues Modell - aber keine Ablöse
Auf die Frage nach den "neuen" Play-4-Free Vertriebskonzepten, die Electronic Arts mit Battlefield Heroes erstmals in größerem Stil in Westeuropa einsetzen wolle und ob man ähnliches auch über Steam anbieten wolle, antwortet Holtman, dass das durchaus auch über STEAM kommen werde.
Zitat: I think you will definitely see that come online," said Holtman. (...) "You will see partners come on and do it, and you may see functions inside Steam come online. it's something we've always approached... you're going to see it slowly roll out, and we'll see how people react."
Testobjekt ist hier gerade CS Online, welches aktuell in Asien anläuft. Man arbeite auch mit anderen Partnern zusammen, die ähnliche Spiele auch gern nach Nord-Amerika bringen möchten (über Steam, selbstverständlich).
Abschließend weist Holtman noch auf einen wichtigen Punkt hin: Auch wenn das Play-4-Free Modell und die Mikrotransaktionen ein neuer Vertriebsweg seine, wäre es doch mal wieder übertrieben, hier gleich den Untergang aller anderen zu beschwören. Es ist nur ein weiterer Weg, der gangbar gemacht werde - keine Ablöse.
Zitat: "Some people always think, 'is that going to be the next thing, and is everything else going to die'?" Holtman notes. "Almost every move we've ever made on Steam has been to add something... new stuff doesn't cannibalize anything else we're doing. It's always a big add."
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