Windows Server Basics
Überblick
Der Schlüsselpunkt in Battlefield 2 ist die Fähigkeit, dass die Spieler ihre Gameplay Statistiken mitloggen können. EA und DICE geben sich große Mühe, um zu gewährleisten das diese Statistiken eine wahre Bedeutung haben und das Spieler nicht einfach gefakte Statistiken erstellen indem sie, entweder mit einem gehackten Client, oder auf einem gehackten Server spielen.
Dieses Problem wird von zwei Seiten angegangen:
1 – Punkbuster –
Wie in BF1942 wird auch Punkbuster weiterhin zur Verfügung stehen und dafür sorgen das die Integrität des Clients erhalten bleibt. Vertrauenswürdige Server laufen immer mit Punkbuster.
2 – Vertrauenswürdige Server (Trusted servers) –
Vertrauenswürdige Server werden immer von EA oder einer kleinen Gruppe ausgewählter Partner betrieben. Diese Methode ist nicht und kann nicht öffentlich gemacht werden.
Dadurch das diese Vorgehensweise geheim gehalten wird, soll versucht werden Hacker davon abzuhalten „gehackte Server“ mit in die Statistik zu integrieren, um so die Verbreitung gefälschter Daten zu vermeiden.
Einen vertrauenswürdigen Server zu betreiben, gibt einem die Möglichkeit ein eigenes Firmenlogo oder eine kurze Nachricht zu implementieren. Natürlich sind diese nicht nur für jeden Spieler der diesen Server joint sichtbar, nein, denn diese Informationen können bereits im Gameserver Browser eingesehen werden.
System Voraussetzungen
LINUX
Minimum Spezifikation, basierend auf einer 16 Spieler Runde:
* CPU: 1 GHz Prozessor
* RAM: 256 MB
Empfohlende Spezifikation, basierend auf einer 64 Spieler Runde:
* CPU: 3.4 GHz Pentium 4 oder Athlon XP, oder ein 2.0 GHz 64-bit Opteron.
* RAM: 1 GB
WINDOWS
Minimum Spezifikation, basierend auf einer 16 Spieler Runde:
* CPU: 1 GHz Prozessor
* RAM: 384 MB
Empfohlende Spezifikation, basierend auf einer 64 Spieler Runde:
* CPU: CPU: 3.6 GHz Pentium 4 oder Athlon XP
* RAM: 1 GB
* Bandbreite Minimum: 2.5 Mbit
* Empfohlen: 5Mbit
Wie immer gilt, desto mehr Hardware im Server, desto besser die Spielerfahrung.
Ports
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