HLstats besteht aus einem Perl Script (die HLstats logging Daemon) und aus einem Set bon PHP Scripts (welche die gewonnenen Daten als Webseite anzeigen). HLstats bietet Statistiken für den einzelnen Spieler sowie auch für den ganzen Clan.
HLstats sammelt die Daten mit dem "logaddress_add" Befehl von der Half-Life Engine. Dieser veranlasst die Half-Life Engine ihre log Dateien mittels einem UDP Stream an einen anderen PC oder auch auf den selben, weiterzugeben. Das Perl Script verabeitet dann diese Daten und speichert sie in einer MySQL Datenbank ab. Dies macht es möglich den aufwendigen Prozess des nachträglichen Scannens der Log Dateien, der eigentlich immer zu Lags führt, zu umgehen und erlaubt zudem noch die Freiheit die Daten in jeder beliebigen Weise zu manipulieren. Dazu kommt noch, dass die Statistiken in "Real-Time" erstellt werden. Das bedeutet, wenn ein Spieler einen Frag macht wirkt sich das auf seine Statistiken aus und er kann die aktuallisierten Statistiken unmittelbar danach auf der Website einsehen.
Hier die Liste der Features :
• Real-Time Statistiken
• Die Award Statistiken werden einmal am Tag aktualisiert
• Erkennung der Spieler von mehreren Servern und Half-Life Mods mit nur einer Installation von HLstats
• Die Spieler können entweder nach ihrer SteamID (empfohlen), IP oder ihrem Namen erkannt werden
• Statistiken für den einzelnen und auch für ganze Clans
• Der lästige Lag während der Scan-Zeit der Logs entfällt
• Unterstützt vollkommen die Log-Standarts der Half-Life Engine
• Eine komplette Liste der Rcon befehle
• Detaillierte Host Statistiken lassen den HLstats Administrator die ISPs der Spieler erkennen
• Editierbares Aussehen (Style)
Jeder Spieler fängt bei einem Anfangsstand von 1000 Punkten an und wird anhand seiner SteamID erkannt.
Um euch das Punktesystem, aus dem sich die Rankings (hlstats) auf unserem Public Server errechnen, näher zu bringen, habe ich einmal alle Faktoren aufgelistet die dazu beitragen.
Zum einem spielen die Aktions Statistiken eine große Rolle. Dazu zählt alles was mit der Bombe zutun hat. Wieviele +/- Punkte es für die verschiedenen Aktionen gbit, könnt ihr der nachfolgenden Tabelle entnehmen.
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| Aktions Statistiken |
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| Aktion | Skillbonus |
| Spawn with the Bomb | + 2 |
| Drop the Bomb | - 2 |
| Plant the Bomb | + 15 |
| Pick up the Bomb | + 2 |
| Start Defusing the Bomb With a Defuse Kit | 0 |
| Defuse the Bomb | + 15 |
| Start Defusing the Bomb Without a Defuse Kit | 0 |
Ein weiterer Faktor ist die Waffen Statistik. Durch Kills erzieht man mit den vorhanden Waffen verschiedene Punkte. Das gleiche gilt auch für Deaths, dementsprechend bekommt man auch wieder Punkte abgezogen. Wieviele Punkte die verschiedenen Waffen erziehen wird in der folgenden Tabelle ersichtlich.
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| Waffen Statistiken |
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| Waffe | Skillbonus |
| Knife | 1,80 |
| HE Grenade | 1,80 |
| SG550 | 1.70 |
| Scout | 1.60 |
| USP | 1.50 |
| P228 | 1.50 |
| Glock18 | 1.50 |
| Fiveseven | 1.50 |
| Elite | 1.50 |
| Deagle | 1.50 |
| XM1014 | 1.40 |
| M3 | 1.40 |
| G3SG1 | 1.40 |
| AWP | 1.40 |
| UMP45 | 1.25 |
| TMP | 1.25 |
| P90 | 1.25 |
| MP5 | 1.25 |
| Mac10 | 1.25 |
| SG552 | 1.00 |
| M4A1 | 1.00 |
| Galil | 1.00 |
| Famas | 1.00 |
| AUG | 1.00 |
| AK47 | 1.00 |
| Para | 0.80 |
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#2356 · 24/7.F7C|Samino · 2005-06-25 20:04:49
interessante Sache und gute Idee
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#2357 · Lung · 2005-06-26 20:09:09
kann mich da nur anschließen
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#2359 · susi · 2005-06-26 21:15:43
dankööö
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