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Was macht man als erstes nach der Instalation: Richtig! Den Day-One Patch drauf knallen und der hat es in sich!! Der Obligatorische Day-One Patch gehört durch die immer kürzer werdenden Entwicklungszeiten inzwischen zu jedem Spiel wie die Online registrieurung. Auch dieses mal hat sich das Studio ins Zeug gelegt üb noch möglichst viel zwischen DVD pressen und erstem Spieltag zu fixen. Und die Liste der Fehlerbehebungen ist wirklich lang geworden. So werden nicht nur im Multiplayer einige Dinge verändert und behoben, sondern auch im Singleplayer gibt es einige Verbesserungen. Hier die gesammten Patchnotes (einfach übersetzt) Allgemeine Tweaks und Fixes Multiplayer: * Sniper in geduckter Haltung werden für gegnerische UAV’s nicht mehr sichtbar sein * Genauigkeit der Serverseitigen Zielen Vorhersage wurde erhöht * Verlierer Team kann einen BlackHawk rufen, wenn diese im Kontroll Sektor dominiert wird * Anfängliche Verzögerung des Spec-Ops Signal wurde entfernt Einzelspieler-Gameplay: * Sniper Tutorial über Geschossfall wurde hinzugefügt * Problem der Standard-Schwiergkeitsgradeinstellung wurde behoben * Problem mit bestimmter Ingame-Filmsequenz wurde behoben * Stabilität des Einzelspieler-Modus wurde verbessert Matchmaking, Parties und Platoons * Serverbeitritt Problem wurde behoben * Behebung des Problems, wodurch Platin Platoon-Mitglieder keinen Elite-Status erreichen konnten * Platoon Eigentum wird nun automatisch dem Mitglied zu geschrieben, welches am längstem Mitglied ist Bewaffnung * Beschleunigung des Bolzens der CS5 * Schadensreduzierung der MP’s * Beschleunigung des Wechsels zwischen Primär.-und Sekundärwaffe * Behebung des Problems, als Granate entsichert wurde und beim nächsten mal nicht zu werfen war * Nach Granatenwurf ist die Sekundärwaffe wieder ausgewählt, wenn der Spieler diese vorher in der Hand hatte Navigation * Vereinfachung des Menüs * Eine Reihe an Verbesserungen der kleinen Navigationsleiste Erfahrung * Server im Serverbrowser werden nach Ping sortiert * Serverfilter "nach Name" funktioniert nun korrekt * Optimierung der Anmeldung im Multiplayer * Aktualisierung der Lobby * Überarbeitung des Quick-Match Button * Verschiedene kleinere Änderungen Visuelle Verbesserungen * Automatische Ausschaltung des HUD’s im Outro * Abgeschnittene Untertitelzeilen wurden behoben * Ungültige Tipps und Hinweise im Ladebildschirm wurden entfernt * Fixierung des Spieler-Banners * Feste Platzierung des Auto-Save Symbols * Fixierung des Timers * Aktualisierung der Bilder im Spieler-Banner * Einige Kamera-Probleme wurden behoben Diverse Fixes auf PC und PlayStation 3 Multiplayer * Verbesserte Kamera für den Apache * Verbessertes Zielen für die Raketen des Apache * Verbesserte Funktionalität des BlackHawks * Fehler in den Regeln der Combat Mission behoben * Entfernung eines schlechten Spawnpunkts im Team-Deathmatch auf Somalia Visuelle Verbesserungen * Verbesserte Lesbarkeit von Kill Nachrichten * Verbesserte visuelle Effekte im Tungawan Dschungel * Problem der Mini-Karte in Shogore Valley * Geglättete Übergänge in den Multiplayer-Menüs * Behebung des Fehlers, bei dem keine News in der MP-Lobby angezeigt wurde Diverse Fixes auf der Xbox 360 * Verbesserte Handhabung von Speicherkarten und gespeicherten Profilen * Verbesserte Handhabung von Platoons und Feuerteam Bezeichnungen * Problem mit automatischer Änderung einer Spielerklasse wurde behoben * Behebung des Waffen Platzhalter Problems * Diverse Stabilitäts Fixes Relevante Links » Datum ... 23.10.2012 20:17 Kategorie ... MOH 2012 Meinungen ... 5 Kommentare Weitere News in dieser Kategorie · Warfighter auf dem index· Sieben Navy SEAL Soldaten verurteil...· Warfighter - „Zero Dark Thirty“ Map...· kleines Server Update· The Controller: Medal of Honor Teil...· Probleme mit Warfighter?
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