Wie gestern angekündigt wurde heute die Version 1.2 von Minecraft veröffentlicht und es gibt viel Neues zu entdecken.
Auch wenn immer noch nicht alle versprochenen Features in Minecraft eingebaut wurden, kann man dem Mojang-Team nicht nachsagen, dass sie faul wären. Heute Mittag wurde die Version 1.2 veröffentlicht. Aktuell ist es sogar die Version 1.2.2, da sich in der ersten Version noch Fehler eingeschlichen hatten.
Da nun die Welt insgesamt 256 Steine hoch ist (vorher 128) wurde das Mapformat verändert. Deswegen müssen die alten Maps in das neue Format umgewandelt werden. Zur Sicherheit sollte man eine Sicherheitskopie der Map anlegen.
Die wichtigsten Neuheiten sind:
Neues Dschungel Biom
Ozelots
Katzen
Iron Golem (aus vier Eisenblöcken und einem Kürbis)
Zahme Wölfe bekommen Welpen
Auch die NPCs bekommen nun Welpe ... ähh, Kinder ;)
Die Kartenhöhe wurde von 128 Felder auf 256 erweitert
Neue Items und Steine (z.B.Glowstone Lampe, umgedrehte Treppen, umgedrehte halbe Steine)
Die Türen reagieren nun anders auf Glowstone (automatische Türen müssen umgebaut werden)
Die meisten Änderungen werden im Video zum Update gezeigt. Noch mehr Details gibt es im "Behind the Scenes"-Video:
Das Changelog im Original:
New jungle biome
Added ocelots
Added cats
Added iron golems
New AI for mobs
Tame wolves can have puppies
Villagers will have children if there is room in their village
New map height limit (256 instead of 128)
New items and blocks
Doors have been updated so that double-doors work better with redstone
Added rare drops for mobs
Many other minor tweaks and fixes
Sobald die neue Bukkit Version veröffentlicht wurde, werden wir unseren Server natürlich auch auf die Version 1.2 updaten. Das Bukkit Team gehört jetzt übrigens zu Mojang, wodurch die Bukkit Versionen hoffentlich schneller fertig werden!
Die Iron Golems sind ja nice, das sind halbe Transformers:-)
#4 · Campo · 02.03.2012 16:21hab gelesen das es das neue Dschungel Biom nur auf komplett neu generierten Welten geben wird, hat wer ne Idee wie wir das aufm Server bewerkstelligen
#5 · Hubi1980 · 02.03.2012 17:00gibt da ne methode ;) man muss der map nur sagen, das die jetzt version 1.2 ist :D
#6 · Campo · 02.03.2012 17:19habs soeben erledigt :D
#7 · MAeX · 02.03.2012 18:54nice nice nice ... und die Videos genial _)
also noch nicht updaten?
#8 · Campo · 02.03.2012 19:27wie wollen wir das denn nun auf den server machen chunks löschen und neu laden lassen? hubi hatte da einige gute ideen
#9 · MAeX · 02.03.2012 20:00ja müssen die beiden mal zusammen kommen
#10 · Campo · 02.03.2012 20:41ein Candelite Dinner für Hubi und Rafel einricht :D
#15 · wumme-oha · 04.03.2012 09:05Hi, hab da Mal ein Problem...
Wenn ich versuche mich aufm Server anzumelden bekomme ich das:
Verbindung unterbrochen
Internal exception: java.net.SocketException: Connection reset
Ist das normal? Denn einer ist ja aufm Server eben drauf gewesen.
#16 · Wobbelblob · 04.03.2012 09:29hab das problem auch, und hab gedacht, dass liegt daran, weil ich auf 1.2 bin, hab mal den link gelesen von hubi und das wäre eine ganz andere fehlermeldung oO
#17 · Jeani | Martina · 04.03.2012 09:50Für alle nochmal.
Wenn ihr euer spiel geupdatet habt kommt ihr natürlich nicht mehr aufen server weil der server noch auf die alte version läuft auch wenn ihr seht wer drauf ist. die die drauf sind haben entweder ihr spiel noch nciht geupdatet oder es wieder rückgängig gemacht.
Siehe Hubi1980 sein post da steht alles drin.
#18 · BigNight · 04.03.2012 12:01Bei Chip kann man noch die Version 1.1 runterladen
#19 · Wobbelblob · 04.03.2012 15:26oder man machts wie ich und lädt sich aus dem internet MVC (minecraftversionchanger) runter, damit kann man minecraft auf jeden patchstand bringen, von der ersten alphaversion bis 1.2.3 ;)
#20 · TopperHarley · 08.03.2012 11:03Gibts schon Infos darüber wann man mit der 1.2er Version für den Server, die Mods usw rechnen kann?
Und in wie weit wird das dann bei uns auf dem Server umgesetzt mit den Chunks und dem Dschungel?
Ab welcher Distanz zum Zentrum werden die Chunks neu generiert?