Minecraft ... 24.03.2012 14:31

Minecraft Patch 1.2.4 seit Donnerstag draußen

Am Donnerstag ist die Version 1.2.4 von Minecraft erschienen mit vielen Bugfixes aber auch einigen Neuerungen
Bei Minecraft wird es einem selten langweilig. Nicht nur weil die Möglichkeiten fast unbegrenzt sind, sondern weil sich Mojang auch nicht mit Updates lumpen lässt.

Für Spieler ist dies zwar echt toll, da man immer wieder etwas neues entdecken kann, aber für die Serverbetreiber ist das immer ein neue Herausforderung.
Die Bukkit-Versionen, die für einen Multiplayer-Server unabdingbar sind, werden immer erst einige Wochen nach der offiziellen Version veröffentlicht und in dieser Zeit ist das Spielen nur in der alten Version auf den Servern möglich. Das ist leider immer sehr nervig für Spieler und Serveradmins. Der F7C-Server läuft auf der zur Zeit aktuellsten Version von Bukkit 1.2.3-R0.2 und wir hoffen, dass eine Umstellung bald möglich ist. Solange entweder nicht Updaten oder die minecraft.jar vorher kopieren und bei Bedarf zurückkopieren.

Aber zurück zum eigentlichen Thema: Das Update!
Das neue Update bringt eine Menge Bugfixes, aber auch einige dekorative Neuerungen. Der Punkt "A few new decoration blocks" im Changelog hört sich unscheinbar an, wird aber viele animieren, ihre bisher gebauten Strukturen zu ändern, denn nun gibt es für jede Holzart auch andersfarbige Bretter. Auch bei den Sandsteinen gibt es nun drei unterschiedliche Arten, die sich hervorragend zum bauen von Pyramiden nutzen lassen.

Das Changelog:

  • Chat history and much better chat editing
  • A few new decoration blocks
  • "Back" and "Quit" buttons to OutOfMemoryScreen
  • Made cats more realistic (read: probably annoying). I hope it’s enough to cancel out any joy you may receive from the previous feature!
  • Added a "minimal" debug menu for testing with. Shift+F3 to hide the graphs.
  • Made placing half blocks on existing half blocks (to make a full block) easier
  • Limit framerate on menu screens, no longer uses 100% cpu and make my computer melt
  • Fixed fatal crash for converted worlds to anvil, when there’s blocks at max height
  • Fixed an old bug with signs clearing text while you’re editing them in SMP
  • Fixed crash when logging in while there are blocks at maxheight at spawn
  • Fixed TNT ghosts in multiplayer
  • Fixed storage minecarts dropping enchanted items
  • Fixed crashes on invalid server addresses when joining a server
  • Fixed entities being uninteractable if they existed at login (Multiplayer)
  • Fixed dupe exploit with paintings
  • Fixed furnaces and dispensers dropping enchanted items
  • Fixed the "flickering" of chat as it vanishes off the screen
  • Fixed text rendering over items in the container screens
  • Fixed exploit with jungle saplings (turns other saplings into jungle ones)
  • Fixed launcher opening minecraft dir if the path contains a space
  • Fixed an off-by-one lighting bug
  • Fixed block transmuting (turning one block into another via pistons)
  • Fixed placing mushrooms in daylight, where they can’t survive
  • Fixed redstone lamps dropping powered block items when destroyed while on
  • "save-all" (server) now works even when you have toggled "save-off"
  • Fixed turning half-blocks into full-blocks while you’re standing on them
  • Fixed seed displaying in F3 debug when the seed is unknown (multiplayer)
  • Fixed villager texture changing clientside per profession
  • Fixed falling off ledge corners while holding shift
  • Fixed players falling when reconnecting to servers where they were previously flying


Relevante Links »
Hubi1980
#1 · Hubi1980 · 24.03.2012 16:25
Hättest vielleicht noch erwähnen sollen, das diesen Patch die Bukkit Jungs gemacht haben ;)
Wobbelblob
#2 · Wobbelblob · 24.03.2012 18:33
hört sich toll an, auch wenn es wieder dauern wird, bis der server auf der version ist :)
BigNight
#3 · BigNight · 25.03.2012 00:44
@Hubi: Eigentlich haste ja recht, aber ich bin etwas verwirrt was die ganze Sache angeht: Im Post von Mojang werden sie nur als "the new Minecraft Member" bezeichnet.
Sind das dann eigentlich noch die Bukkits Jungs oder sind das jetzt die Mojang Jungs? Und wenn die jetzt zu Mojang gehören, wer macht dann jetzt die Bukkit Versionen? Die selben Jungs wie vorher, also im Endeffekt Mojang und wenn das so ist, warum kümmern sich die "Bukkit Jungs" um Bugfixes und nicht um die Bukkitversion?

Viele Fragen! Wer kennt die Antworten? :-)
Hubi1980
#4 · Hubi1980 · 25.03.2012 03:04
Die 4 arbeiten jetzt für Mojang, haupsächlich in dem Bereich Modding-API http://www.mojang.co...thened/
Bukkit wird weiterhin existieren, nur die frage ist, in welche richtung das ganze geht.
http://forums.bukkit....62489/
Wenn die es richtig anstellen, werden die die schnittstelle so machen, das bukkit später dann überflüssig wird.
BigNight
#5 · BigNight · 25.03.2012 10:29
Das Bukkti damit irgendwann überflüssig werden soll ist schon klar. Das war ja Sinn an der Fusion, aber wer arbeiten jetzt aktuell dran an der Bukktitversion (oder von mir aus an einer offiziellen Version inkl. Bukkit)? Die "Bukkit-Jungs" sind es ja scheinbar nicht, da die scheinbar Bugs bereinigen. Ich befürchte nämlich niemand und das wäre mal richtig scheiße.
Hubi1980
#6 · Hubi1980 · 25.03.2012 11:04
Es wird dran gearbeitet. Es ist schon die 17. dev-version von bukkit für 1.2.4 draussen und die werden von den 4 gemacht.
BigNight
#7 · BigNight · 25.03.2012 12:25
Okay, dann waren meine Befürchtungen ja unbegründet. :-)
Ich hatte mal einen Link zu den ganzen Dev Versionen, aber der geht nicht mehr. Hast du vielleicht einen Neuen?
Hubi1980
#8 · Hubi1980 · 25.03.2012 13:03
das ist die neue seite: http://dl.bukkit.org...bukkit/
und dort kannst du auch nachgucken, wer welche version gemacht hat
Jeani | Martina
#9 · Jeani | Martina · 30.03.2012 14:21
server ist jetzt auch geupdatet wünsche euch viel spass beim bauen^^

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