Rage
Games ... 14.09.2009 08:37

Aufgemotzte Buggys und Meteoriteneinschlag: Das Dev Interview

In einem Entwickler-Interview mit den Machern von Rage gab es neue Informationen zum Horror-Shooter in einer zerstörten Welt von Morgen. Der gewaltige Meteor, der die Apokalypse auf der Erde auslöste und so die Katastrophe über die Menschheit brachte, nennt sich 99942 Apophis. Er ist eine durchaus reale Bedrohung, denn auch für unsere Erde besteht 2029 eine gewisse Gefahr, dass der riesige Gesteinsbrocken auf Kollisionskurs geraten könnte.
Im Interview geht es unter anderem um den Start ins Spiel. Anfangs wird man für einen Siedler namens Dan arbeiten. Er hat immer etwas für einen zu tun und man gewinnt so nicht nur Erfahrung, sondern auch Geld. Nach Wellspring, der ersten Stadt in Rage, lernen wir eine unterirdische Stadt kennen, in der es vor Mutanten nur so wimmelt. Ein Ort im Spiel nennt sich "Dead City". Dort gibt es ein großes, zerstörtes Industriegebiet mit vielen Schlupfwinkeln. Für manche Waffen wird es unterschiedliche Munitionstypen geben. Welche genau das sind, wurde noch nicht verraten. Je nachdem, wie weit man in der Story des Spiels fortgeschritten ist und den Fuhrpark aufgemotzt hat, wird es verschiedenartige Rennen geben, sodass der Schwierigkeitsgrad immer fair bleibt. Für die Buggys wird es Leistungs-, Panzerungs-, Waffenupgrades, sowie weitere Upgrades geben, die rein der Optik verpflichtet sind. Das komplette Interview mit Creative Director Tim Willits und Lead Designer Matt Hooper findet ihr unter dem nachfolgenden Link.

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