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MMO ... 27.09.2012 17:31

Black Desert Online: Trailer und Interview

Ein sich in der Entwicklung befindliches MMO aus Korea überrascht an allen Ecken und Enden.
Das Studio Pearl Abyss wurde erst 2010 von Kim Daeil gegründet, weiss aber bereits mit atemberaubenden Screenshots und interessanten Ankündigungen vom neuen Sandbox MMO 'Black Desert Online' zu überzeugen.

Kim Daeil, der sich bislang für Titel wie 'Risk Your Life' und 'Continent of the Ninth' verantwortlich zeigte, ist ein alter Hase im MMO-Geschäft. Vor zwei Jahren trennte er sich von seinem alten Arbeitgeber und gründete sein eigenes Studio: Pearl Abyss. Was er in gerade Mal zwei Jahren mit Pearl Abyss auf die Beine gestellt hat, lässt auf Großes hoffen. Mit gerade Mal 50 Mitarbeitern ist etwas entstanden, was sich grafisch auf absolut höchstem Niveau befindet. Darüber hinaus versucht man auch in Sachen Gameplay und Spielwelt Innovationen zu schaffen. Einen ersten Einblick gewährt der aus ingame Footage bestehende Trailer.



Aus einem Interview mit Steparu geht hervor, dass es sich um eine zusammenhängende, offene Welt handelt. In Massenschlachten und mit Belagerungswaffen wird um Burgen gekämpft. Spieler greifen dabei aktiv in das Kampfgeschehen ein und müssen sich durch manuelle Angriffe, Blocks und Ausweichmanöver ihren Gegnern widersetzen. Gekämpft wird dabei sowohl zu Fuß als auch zu Pferd. Ähnlich den im Video zu sehenden Ausweichmanövern, soll es auch möglich sein sich im Stile von Assassins Creed akrobatisch durch Häuserschluchten und Städte fortzubewegen. NSCs sind so gestaltet, dass man mit ihnen emotionale Beziehungen eingehen könne, die sich dann sowohl auf die weiteren Interaktionen mit dem NPC selbst als auch auf das Verhältnis zu anderen NPCs auswirken.

Um ehrlich zu sein, habe ich keine Ahnung, wie ein Studio von so überschaubarer Größe in nur zwei Jahren ein grafisch so überzeugendes MMO erschaffen konnte, welches allem Anschein nach gleich an mehreren Fronten mit innovativen Features punkten will. Traditionell kommen MMOs eher mit Performance-freundlicher Grafik daher, da Massenschlachten oder Spieleransammlungen sonst zur reinsten Diashow verkommen. Wie es Pearl Abyss scheinbar gelingt auch dieses Problem zu lösen, wird man erst in einigen Monaten sehen.

Egal, wohin sich das Spiel in den nächsten Monaten entwickeln wird, meine volle Aufmerksamkeit hat es auf jeden Fall.

Eine erste Betaphase für Spieler aus Japan und/oder Korea soll Anfang 2013 starten und ein Release im asiatischen Raum ist für Ende 2013 angesetzt. Ob es auch für den europäischen Markt veröffentlicht wird, steht noch nicht fest. Eine offizielle Internetseite gibt es soweit bekannt noch nicht.


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Hinzmen
#1 · Hinzmen · 28.09.2012 22:27
Ist ja ganz hübsch.

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