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Game Director Jay Wilson sprach über den aktuellen Stand der Entwicklungsarbeiten, die jetzt erst richtig losgehen. Am 28. Juni 2008 (Zweitausendacht) kündigte Blizzard Diablo 3 an. Seitdem warten die Fans, und warten und warten. Wer jetzt denkt, dass Diablo 3 nach all dem Warten schon in der Optimierungsphase angekommen ist, wird durch das neuste Interview mit Game Direktor Jay Wilson schwer enttäuscht. Denn nach seinen Aussagen steht zwar mittlerweile genau fest, was wie wo stehen wird, doch mehr auch noch nicht. So geht das Team nun langsam dazu über, die Levels, Bossgegner und Story einzubauen und zu verfeinern. Wenn Blizzard dafür so lange benötigt wie bisher, dann sollte selbst ein Release in 2011 eine unmögliche Hürde darstellen. Wie es anders geht zeigt dabei das unabhängige Studio Runic Games mit ihrer Torchlight Serie. Inspiriert von der Diablo 3 Ankündigung haben sie im Oktober 2009 Torchlight veröffentlicht. Das es sich dabei um einen Diablo-Klon handelt wird schnell klar, und daraus machen die Entwickler auch kein Geheimnis. Sie gingen sogar soweit ganze Klassen und Levels nach dem bisher unveröffentlichten großen Vorbild nach zu empfinden. Und das mit sehr großem Erfolg und einer guten Metacritic-Wertung von 83! Für den Frühjahr 2011 erwartet uns mit Torchlight II eine Weiterentwicklung des ersten Teils, mit der die größten Kritikpunkte aus dem Vorgänger beseitigt werden sollen. Dann ist sicherlich auch eine Wertung um die 90 möglich. Relevante Links » Datum ... 01.09.2010 17:26 Kategorie ... RPG Meinungen ... 3 Kommentare Diskussionen ... Zum Forum Weitere News in dieser Kategorie · Skyrim: Tutorials über Tutorials· Skyrim: Statistiken und Ideen für d...· Von Himmelsrand nach Mittelerde· Skyrim: Space Sphere aus Portal 2 k...· Risen 2: Collector's Edition und Sy...· Skyrim: Morgen kommt das Creation K...
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