Diablo III
PC
RPG ... 19.06.2012 13:33

Diablo III Patch 1.0.3 kommt in der Nacht auf Mittwoch

Einen Überblick über die geplante Downtime der Server und die Änderungen, die der Patch mit sich bringt, findet ihr in dieser News.
In der kommenden Nacht wird Blizzard die Server für das Aufspielen von Patch 1.0.3 herunterfahren. Derzeit ist geplant, dass die Server am Mittwoch um 13:00 Uhr wieder zur Verfügung stehen.

Neben geänderten Dropquoten für hochstufige Items werden auch Änderungen am Nephalem-Buff vorgenommen. So soll bei einem fünffachen Buff jeder Bossgegner nur noch ein garantiertes gelbes Item fallen lassen statt wie bisher zwei. Im Gegenzug soll jedes Champion-Pack und jeder seltene Gegner mindestens ein seltenes Item abwerfen. Mit dieser Änderung möchte Blizzard einen Ansporn geben auch nach dem Besiegen eines Bossgegners weiter zu farmen.

Weitere Patchnotes zum Balancing im Infernomodus, Änderungen bei der erhöhten Angriffsgeschwindigkeit und den reduzierten Kosten bei Schmied und Juwelier findet ihr in der unten verlinkten Designvorschau auf der offiziellen Homepage von Blizzard.

An dem Problem mit den zu schlechten legendären- und Setgegenständen wird sich mit dem anstehenden Patch übrigens nichts ändern.


Relevante Links »
Blue Thunder
#1 · Blue Thunder · 19.06.2012 14:45
Soweit das bisher bekannt ist verlieren die Attackspeed Items einfach nur die hälfte ihres Attackspeeds, also zB von 14% auf 7%. Armseliger nerf, welcher Attackspeed sinnlos macht in meinen Augen.
Hinzmen
#2 · Hinzmen · 19.06.2012 16:11
schön das das gepatche auch bei euch los geht nicht nur bei BF3.
BleedMage
#3 · BleedMage · 19.06.2012 16:37
Sinnlos ist es nicht. Es gibt Spieler die hatten sich auf 3-4 Angriffe/sek gebufft und mit entsprechend LifeOnHit und Lifeleech in Verbindung mit bestimmten Skills de facto unverwundbar gemacht. Daher regelt Blizzard das Maximum auf 2,5 Angriffe/sek herunter.
Blue Thunder
#4 · Blue Thunder · 19.06.2012 17:01
Ic h sage nicht, dass der Attackspeed nerf zu unrecht ist, sondern die Art und Weise. Meine Attackspeed Items werden damit defacto wertlos und ich habe sie bereits durch crit Items ersetzt (ich gehe jede Wette ein, dass crit als nächstes generft wird).
Als der Nerf angekündigt wurde ging ich davon aus, dass die entweder ein Softcap für Attackspeed einführen oder die Skalierung verändern, dadurch würden Leute mit wenig Attackspeed davon nicht betroffen sein, aber Leute die das nur stacken müssten sich etwas anderes überlegen.
Ich bin mir übrigens auch ziemlich sicher, dass Life on hit generft wird. ;D
†ɾλχ×
#5 · †ɾλχ× · 19.06.2012 19:51
Ich will Torchlight 2 :-)
Apothecarius
#6 · Apothecarius · 19.06.2012 21:23
Zitat von †ɾλχχ:
Ich will Torchlight 2 :-)


Wer nicht? :Gelobetsei:
Kuddel2h8
#7 · Kuddel2h8 · 19.06.2012 21:37
is doch ..:kaese:.. und zwar das sowas wie D3 , dazu führt das manch 34Jährige beim "suchten" verhungern!

Es is doch wie bei anderen spielen, riesen tam tam und dann, eine neue beta zum vollpreis!

Sehr geil sowas :isjanichzufassen:


TL 2, wird vielleicht auch nich perfekt, aber gerecht!:punked

Kuddel
:pH4zZ3r0n
#8 · :pH4zZ3r0n · 19.06.2012 23:03
Das beste:
ICH HABS NOCH NICHTMAL!
Warte seit 2 Wochen drauf! :omg:omg:omg:omg
†ɾλχ×
#9 · †ɾλχ× · 19.06.2012 23:36
Zitat von Blue Thunder:
Soweit das bisher bekannt ist verlieren die Attackspeed Items einfach nur die hälfte ihres Attackspeeds, also zB von 14% auf 7%. Armseliger nerf, welcher Attackspeed sinnlos macht in meinen Augen.


Leider hast du recht. Mein DH schwächelt sowieso in Inferno Akt II dermaßen. AS ist einfach ein wichtiger Wert für diese Klasse in meinen Augen. Aber spiele den DH derzeit eh nicht, Hardcore Barbar macht mehr Spaß.
alien5ive
#10 · alien5ive · 19.06.2012 23:58
die sollen mal lieber den Preis von 60 Euro auf 30 runterpatchen.
BleedMage
#11 · BleedMage · 20.06.2012 11:39
Ich platze regelmäßig in Inferno Akt II. Nicht nur mit 1 Hit Kills bei meinem Zauberer, auch meinem Mönch mit 1H/Schild, 8000 Rüstung und über 700 Resis sind bereits eine 4er Gruppe dieser Viecher die Granaten werfeb (die critten mit 70k!!) zu viel. Bin völlig ratlos.
Xavius
#12 · Xavius · 20.06.2012 23:45
Der Patch hat für Inferno NICHTS ?! gebracht.
Ich habe voll die Probleme in Akt I mit meinem Mönch.
Rüstung zusammen mit Fähigkeit ca. 10000; Element Resi halt nur ca. 300.
Lebenklau pro Sekunde ca. 8000
In Hölle kann ich machen was ich will und kann eigentlich nicht sterben.
Blue Thunder
#13 · Blue Thunder · 21.06.2012 13:09
Akt I wurde nicht gepatcht und unter 600 auf alle Resis brauchste als Nahkämpfer mit Inferno nicht anfangen, nen kollege hat nen Barb mit 10k rüstunge und 800 auf Resis und der bei Belial in Akt 2 einfach stehen bleiben. (Akt II wurde durch den Patch etwas entschärft)
Akis-Trauma
#14 · Akis-Trauma · 21.06.2012 14:04
Ist es nun einfach ?
Kann ichs mir jetzt auch holen ? :isjanichzufassen:

Naja ned mein Spiel halt
Xavius
#15 · Xavius · 21.06.2012 16:42
mh, mit Kollegen heute auch abgesprochen, haue meine Resis erst mal hoch und dann schaue ich weiter :D

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