Bioshock 2: Sea of Dreams
Games ... 05.06.2009 08:12

[E3] Bioshock 2: Dev Interview mit vielen Gameplay Szenen

Etwas morbide, aber gewiss nicht ohne Faszination präsentiert sich die Anfangssequenz des Entwicklerinterviews mit Melissa Miller, der Frau, die bestens über Bioshock 2 Auskunft geben kann. Doch bevor es soweit ist, sehen wir das überflutete Setting, zuckende Elektrizität und schwermütige Dunkelheit, die hier und da Überreste der menschlichen Zivilisation preisgibt. Im Single- und Multiplayer wurde Wert auf ein exzellentes Ambiente gelegt.
Wie passt der Multiplayer ins bisherige Bioshock-Konzept? Diese Frage stellten sich viele Fans und waren anlässlich der E3 überrascht, wie gut die Umsetzung seitens des Studios tatsächlich war. Überzeugend war unter anderem, wie sorgfältig die Game eigene IP im Mehrspielerpart verwirklicht wurde. Man fühlt sich sofort zuhause, auch wenn Big Daddy zunächst dort kein Thema sein wird, sondern wir als menschliche Angestellte eines Forschungskonzerns in den Kampf eintreten. Verschiedene Charaktere stehen zur Auswahl, um im Bürgerkrieg die Nische zum Überleben zu finden. Im Trailer sieht man unter anderem auch die Little Sisters. Als Big Daddy kann man in Bioshock 2 zwar spielen, doch die Voraussetzungen sind hier anders als im ersten Teil. Man muss sich seinen Auftritt schon in gewisser Weise verdienen. Die Entwicklerin scheint sein größter Fan, so wirkt es zumindest, denn sie brennt förmlich, seine Features und Waffen aufzuzählen. Hier das Video, das neben neuen Informationen, vor allem interessante Gameplay-Szenen zeigt.




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