Games ... 03.06.2009 11:05

[E3] Halo 3: ODST - Wie spielt es sich als Orbital Drop Shock Trooper?

Bereits gestern wurde klar, dass ihr in Halo 3: ODST nicht in die Rolle des Master Chiefs schlüpfen werdet, sondern als Rookie der Orbital Drop Shock Troopers in den Straßen von New Mombasa abgesetzt werdet. Dort solltet ihr eigentlich eine Aufklärungsmission durchführen, doch die Covenants machen euch einen Strich durch die Rechnung. Und noch einiges mehr hat sich geändert. Als Orbital Drop Shock Trooper steht euch nicht...
... das gleiche Equipment wie dem Master Chief zur Verfügung: Euer Schild wird deutlich schwächer sein, ihr nehmt Schaden, wenn ihr zu tief fallt und ihr könnt nicht mehr so hoch springen. Zusätzlich gibt es keine Möglichkeit mehr, zwei Waffen gleichzeitig einzusetzen. Allerdings werdet ihr eine starke Handfeuerwaffe mit Zielfernrohr und Schalldämpfer haben. Die Anspielung an die Pistole aus dem ersten Halo-Teil ist dabei offensichtlich. Doch es gibt weitere Neuerungen: Mit einer Art Nachtsichtvisier seid ihr für düstere Levels bestens ausgestattet und weitere schallgedämpfte Waffen helfen euch dabei, eure Gegner auszuschalten.

Die Kollegen von ign.com hatten auf der Electronic Entertainment Expo die Gelegenheit einmal selbst den Controller in die Hand zu nehmen. Halo 3: ODST bietet einen neuen Spielmodus: Firefight. Dieser Modus kann in Kooperation mit bis zu vier Spielern gespielt werden, wobei jeder die Rolle eines Soldaten des ODST-Squads übernimmt. Falls ihr euch das Spiel vorbestellen solltet, wartet noch ein weiterer Soldat auf euch: Sergeant Johnson steht euch dann ebenfalls zur Auswahl. Alle Charaktere haben jedoch die gleichen Fähigkeiten, sodass sich die Auswahlmöglichkeiten eher auf Äußerlichkeiten beschränken.

Sobald das Spiel startet, geht es ums nackte Überleben. Insgesamt gibt es nur sieben Leben, die sich das gesamte Team teilen muss. Da ihr zusätzlich Medipacks benötigt, um eure Gesundheit wieder aufzufüllen, solltet ihr vorsichtig mit ihnen umgehen. Das Ranking erfolgt nach einfachen Regeln: Headshots bringen mehr Punkte, Combos mit Kill-Streaks ebenfalls - Teamkills hingegen ziehen Punkte ab. Durch die erreichten Punkte bekommt ihr Medaillen und Achievements.

Das Spiel ist in mehreren Runden angelegt: Gegnerwellen versuchen euch zu erledigen. Die ersten Wellen sind recht leicht zurück zu schlagen, jedoch werden die Covenants immer hartnäckiger. Abschluss jeder Runde ist ein Squad stark gepanzerter Brutes, das durch Musik angekündigt wird. Besiegt ihr dieses, startet die nächste Runde. Von Runde zu Runde steigt der Schwierigkeitsgrad, sodass am Ende nur noch talentierte Zocker weiterkommen werden.

Aktuell gibt es auf der Electronic Entertainment Expo zwei Maps für diesen Modus. Es gilt jedoch als sicher, dass mit der Vollversion weitere Maps zur Verfügung stehen, obwohl Bungie bisher zur exakten Anzahl schweigt. Und für alle, die jetzt sehnsüchtig warten, gibt es die beste Nachricht zum Schluss: Die Arbeiten an Halo 3: ODST sind abgeschlossen und das Spiel wird am 22. September in den Läden eures Vertrauens verfügbar sein.


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