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Das Entwicklerstudio Realtime Worlds will mit dem Action-MMO alle Spieler erreichen, die zwar Spaß an großen Online-Titeln haben, jedoch nicht automatisch in die Welt von Orks und Elfen abtauchen müssen. In einer riesigen Stadt könnt ihr euch frei bewegen und nach Erfolg und Reichtum streben. GTA-Spielern dürfte das Szenario nicht nur bekannt vorkommen, sondern durchaus das Wasser im Mund zusammenlaufen lassen. In einem neuen Interview haben die Kollegen von gamasutra.com mit den Entwicklern gesprochen und nachgefragt, was euch... ... in All Points Bulletin erwartet. All Points Bulletin - kurz ABP - bietet seinen Spielern eine lebendige Stadt namens San Parro, in der sich bis zu 100 Spieler gleichzeitig bewegen. Die Missionen sollen weniger an klassische Quest-Systeme angelehnt werden wie in MMORPGs, sondern vielmehr in die Richtung der Aufträge wie in Counter-Strike gehen. Also werdet ihr euch entweder für die kriminelle Seite entscheiden oder für die gute Sache kämpfen. Solltet ihr eure kriminelle Energie nun frei walten lassen, werden die Polizisten alarmiert und machen Jagd auf euch. Doch nicht nur das: Auch untereinander können sich die Kriminellen bekämpfen und den Kampf um die Vorherrschaft in der Stadt austragen. Leider gibt es noch keine konkreteren Informationen zum Gameplay, doch eines ist klar: Superkräfte wird es ebenso wenig geben wie Fabelwesen. Vielmehr liegt eure Stärke in der Art der Bewaffnung, zu der ihr Zugang habt. Insgesamt klingt das Konzept doch sehr spannend: Anstatt nebeneinander her zu questen, ist die Konfrontation zwischen Kriminellen und Enforcers Hauptmechanik des Spiels: Möglich wäre beispielsweise eine Begleitmission für einen Geldtransporter: Kriminelle wollen das Geld rauben, während die Enforcers dies mit allen Mitteln verhindern werden. Die Kollegen von hamespot.com berichten zusätzlich von vielen kleineren Begebenheiten, die einen Konflikt zwischen Gangstern und Gesetzeshütern vom Zaun brechen: So kann es sein, dass ein Auto, das ihr als Krimineller gerade knacken wollt, mit einem Alarm ausgestattet ist, der die Gesetzeshüter alarmiert. So gerät der Autodiebstahl schnell aus dem Ruder und wird zu einem bedrohlichen Konflikt zwischen den beiden Fraktionen. Obwohl 100 Spieler für ein MMO zunächst nicht überwältigend groß erscheint, hat diese Spielerzahl jedoch durchaus auch seine Vorteile: Man trifft Freunde und Erzfeinde schnell wieder und baut so schnell eine persönliche Basis auf. Die Kämpfe dürften hauptsächlich aus kleineren Gefechten als aus riesigen Schlachten bestehen. Großen Wert legen die Entwickler insgesamt auf die individuelle Gestaltung des Charakters: Ist es bisher vorwiegend üblich, dass man Körperform, Gesicht und Haarstyling beeinflussen kann, so soll es in APB die Möglichkeit geben, sein Outfit zu bestimmen, das Aussehen seines Autos zu definieren und sogar die Musikart festzulegen, die ihn bei seiner Reise durch die Stadt verfolgt. Auch für alle Grafik-Fans dürfte genügend Potenzial zur Verfügung stehen: Mit der Unreal Engine 3 dürfte APB sehr gut für ein MMO aussehen und gute Stimmung aufkommen lassen. Relevante Links » Datum ... 04.06.2009 12:32 Kategorie ... MMO Meinungen ... 0 Kommentare Diskussionen ... Zum Forum Weitere News in dieser Kategorie · LEGO Universe - Kein Stein mehr auf...· Titan: Spielt der WoW-Nachfolger in...· Auszeichnung für Gründer und Patch ...· The Old Republic: Erstes Spiel-Upda...· The Old Republic: Angeblich 1,7 Mil...· The Old Republic: 3,8 Millionen Spi...
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