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Womit fange ich am besten an? Ich bin noch total im Spore-Rausch und kann es nicht Glauben, dass wir es heute anspielen durften. Spore News hat die Geschöpfe nicht nur live gesehen, wir durften sie auch selber steuern. Meine lieben Spore-Freunde, ich kann nur sagen, dass das, was wir die letzten Wochen an Filmen und Bilder gesehen haben, nur ein Bruchteil dessen zeigte, was das Spiel tatsächlich zu bieten hat. Als erstes starten wir das Spiel im Universum und suchen uns einen Planeten aus. Danach geben wir dem einen Namen.
Verpackt in einem kleinen Meteoriten, geht es hinab auf die Erde. Kurz danach schlagen wir ein und schon sind wir als Einzeller in der Ursuppe. Vor dem Spielbeginn habe ich übrigens Level "Leicht" eingestellt. Eine weise Entscheidung, wie sich bald herausstellen sollte, denn mein kleiner Einzeller hatte schon schwer zu kämpfen. Alles, was größer war, hatte ihn zum Fressen gern. Erst ernährte ich mich von Plankton, als dies gegessen war und ich etwas größer war, ging es zum ersten Mal in den Editor. Dort bekam meine kleine Zelle für ihre DNA-Punkte ein Maul, das ich aussuchte. Nicht nur das, ich musste wieder zurück in die Ursuppe, denn noch war meine Größe nicht erreicht und mit dem neuen Maul konnte ich nun auch kleine rote Fleischbällchen jagen. Aber vorsichtig, nicht soviel Fleisch, das ist auch nicht gesund. Nach dem zweiten Editoreintritt tauschte ich meine DNA-Punkte für schnellere Schwimmflossen und ich benötigte etwas zur Abwehr. Wieder in der Ursuppe erreichte ich erfolgreich nach 20 Minuten die Kreaturenphase. Meine Kreatur "Lissy Spore –News" schwamm erfolgreich ans Land. Dort angekommen, setze ich mich erstmal in mein Nest und hatte nach einigen Minuten ein Ei unter dem Hintern. Was wir dann alles erlebten und wie es dann weiter ging, erzähle ich euch in der nächsten News. Ich kann euch aber jetzt schon sagen, dass Spiel lief ohne Probleme auf einem Laptop mit Vista Premium. Kein Ruckeln in der Grafik oder zu langes Laden – es lief richtig geschmeidig. Einige Bilder sind nicht so schön geworden. Das liegt daran, dass wir eine zu hohe Spiegelung im Raum hatten, wie zum Beispiel die Laufschrift (Games Convention 2008) und Scheinwerfer. Bedanken möchte ich mich ganz herzlich bei EA Deutschland und bei Maxis-Designerin Jenna, die all meine Fragen beantwortet hat. Thanks so much for the fabulous presentation in Leipzig, Jenna. Relevante Links » ![]() Datum ... 22.08.2008 10:01 Kategorie ... Spore News Meinungen ... 7 Kommentare Diskussionen ... Zum Forum Weitere News in dieser Kategorie · Spore Helden angespielt - unser Tes...· Spore Helden und Spore Arena ab sof...· Der Film zum Spiel wird vom Ice Age...· Entwicklertagebuch aus der Arena er...· Spore Hero mit offiziellem Launch-T...· Der Spore Helden Kreaturen Editor i...
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