Spore
Spore News ... 21.08.2008 18:26

GC08 Angespielt: ... nach langem, langem Warten

Es bedrufte vor allem Nerven. Nerven und Geduld. Nicht während, wohl aber vor dem Spielen von Spore, um dessen Stationen sich unablässig die größten Trauben bildeten. Wer nicht rotzfrech um Verzeihung bat und zeitgleich denjenigen, der Tastatur und Maus in den Händen hielt, sachte beiseite drängte, war eigentlich chancenlos, selbst einmal ein paar Schritte in der berauschenden Welt der Evolutionssimulation zu tun. Die Kreaturenphase konnte ich bereits unter die Lupe nehmen. Die anderen folgen hoffentlich morgen und übermorgen.
Alles bewegt sich ...

... nichts steht still. Spore wirkt wie ein pulsierendes Spiel, aufregend. Überall wackelt etwas, Viehzeug, Buschwerk, und am Horizont zerrt der stete Tag- und Nachwechsel den Spieler ohn' Unterlass von einer Stimmung in die nächste. Aus dem hellen Schein des heißen Nachmittags in die kühle Dunkelheit der Nacht, in der die gelben Blumen wie kleine Kerzen leuchten.


Wer mit wem?

Normalerweise geht man nicht lange, ohne auf eine andere Kreatur zu treffen, und die sind selten allein. Trifft man auf eine fremde Spezies, zögern die Herdenmitglieder zunächst, warten ab. Das gibt euch die Gelegenheit, einen Angriff zu starten oder loszutanzen. Da man zu Beginn meistens alleine unterwegs ist, sollte man sich Feindseligkeiten sehr gut überlegen. Meine Kreatur, wobei ich sie zu Anfang von jemand anderem übernommen hatte und erst später anpassen konnte, hat die ersten Massenschlachten stets mit dem Leben bezahlt. Also habe ich mir Einzelgänger herausgesucht und mit größeren Herden um mein Leben getanzt.

Inkonsequent und feige? Kann man wohl sagen, aber hinter mir stand ein aufmerksames Publikum und ich wollte mich nicht bis auf die Knochen blamieren. Übrigens: Stirbt der kleine Schatz, schlüpft er alsgleich wieder aus einem Ei, woraufhin man sich wieder auf die Suche begeben kann. In diesen Momenten blendet das Interface aus und man findet sich in einem kleinen interludium wieder.





Weglaufen is' nich'

Friedfertige Kreaturen erkennt man übrigens relativ schnell. Wenn ein großer Hase auf euch zugehoppelt kommt, ist die Wahrscheinlichkeit, dass er Fleisch frisst, verschwindend gering. Legt ihr euch aber mit ihm an, habt ihr den ganzen Trupp am Hals. Der lässt auch nicht ab von euch, bis ihr regungslos auf dem Boden liegt. Weglaufen is' also nicht'. Vielleicht war mein Schützling auch nur nicht schnell genug.

Wichtig: Ihr sammelt fortwährend Erfahrung - mit jedem Schlag. So kann es sein, dass ihr mitten in einer Prügelei plötzlich ein Stück größer werdet, was unheimlich verwirrend für die nun kleinere Gegnerschaft sein muss. Trefft ihr auf eine Kreatur eurer eigenen Art, geht der Rest fast von alleine. Um's kurz zu machen: Plötzlich sitzt ihr im Kreaturen-Editor und nutzt die ersten Verbesserungen ... wie das geht, wissen alle, die das Spore Labor getestet haben, nur zu gut.
jarafi
#1 · jarafi · 21.08.2008 22:05
Cool das sollte ich mir vielleicht auch noch kaufen xd
BleedMage
#2 · BleedMage · 21.08.2008 22:20
Natürlich solltest du das tun... ;)
Flofler
#3 · Flofler · 22.08.2008 01:48
ich werds mir auf jeden fall kaufen^^......darauf freu ich mich schon seit monaten
de_Xavius
#4 · de_Xavius · 22.08.2008 02:57
Das Spiel wird voll der Hammer! Damn, muss ich mir wohl auch kaufen, obwohl so viele gute Spiele rauskommen werden :-)
BleedMage
#5 · BleedMage · 22.08.2008 07:59
Oh ja, das wird (war schon) teuer...Drakensang, Spore, Warhead...
#6 · · 22.08.2008 17:36
In der Tat, dieser Herbst, kommen gigantische gute Spiele. Ich Glaube da fängt so mancher Kampf um Konsole und PC Platz, an. Zum Glück, muss ich nicht teilen. *Kicher*
jarafi
#7 · jarafi · 22.08.2008 21:37
ich au net, ich muss aber wohl arbeiten gehen wenn ich 200 euro für games brauch "heul"
Buggy B
#8 · Buggy B · 22.08.2008 23:59
Man kann aber auch erstmal eins kaufen, das spieln bis man keine lust mehr hat, und dann erst das nächste kaufen. Die Preise gehn schließlich runter ;D

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