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Trotz gemischter Reaktionen von den Fans startet Resident Evil 6 mit einem neuen Rekord-Kontingent von 4.500.000 ins Release. Bis jetzt habe ich noch auf keiner News-Seite davon gelesen, dass die Umpflanzung von Resident Evil 6 aus dem Horror- ins Shooter-Genre eine gute Sache ist. Egal wo man hinschaut, es scheint eine fast einhellige Meinung vorzuherrschen: bei Resident Evil geht es darum sich zu fürchten. Dass man beim 6. Teil der Serie nun hauptsächlich rumrennt und Zombies über den Haufen schießt, ist also eine tendenziell eine schlechte Sache. Und doch. Capcom ist sich seiner Sache sicher. Der offizielle Verkauf startete am 2. Oktober mit über 4 Millionen Exemplaren und soll bereits im März 2013 in über 7 Millionen verkauften Exemplaren resultieren. Zum Vergleich: Resident Evil 5 hat sich 5.8 Millionen Mal verkauft. Über die Gründe für die Neuorientierung des Franchises äußert sich Hiroyuki Kobayashi, der Ausführende Produzent: "With Resident Evil, we're trying to be as inclusive as possible. We're trying to reach as many people as possible. […] We're making games and we need to have mass-market appeal in order to survive. How far do we go into horror before we lose the support of the average player? How far are we going to lessen the horror elements at the risk of losing core fans, including Resident Evil fans? […] For instance, if you have multiple scary stages, just one right after another, and you give that to a Resident Evil fan, they'll be happy with it at first. But they'll get inured to it after a while. It won’t be scary for them anymore. I think they would lose interest at that point. […] It's the same with casual players. They play this and it's just too scary and they don't want to keep going. It's too much. It overwhelms them. In order to make and experience something that these two groups find enjoyable, you have to take a step back from that." Kurzum: Man entschloss sich aus finanziellen Gründen dazu ein Spiel schaffen, welches möglichst Vielen zusagt. Dass dabei eher konturlose, verwässerte Produkte entstehen, die zwar von Niemandem abgelehnt werden, aber eben auch kaum Spieler in Verzückungen versetzen, nimmt man scheinbar in Kauf. Man darf gespannt sein, wie sich Resident Evil 6 verkaufen wird und ob Capcom mit seiner Strategie Erfolg hat. Relevante Links » Datum ... 04.10.2012 15:25 Kategorie ... Shooter Meinungen ... 5 Kommentare Diskussionen ... Zum Forum Weitere News in dieser Kategorie · CoD MW4: Erste Enthüllung zur E3!· Far Cry 3: Blood Dragon Teaser ersc...· Battlelfield 4: Commander Modus ist...· Sniper Elite V2 bald auch für Konso...· Alien: Colonial Marines: WiiU-Fassu...· Thief: PS4 und XBOX720 Fassung mit ...
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