Simulation
... 05.03.2013 19:08
Sim City: Beim US-Start Server vollkommen überlastet
Der US-Start von 'Sim City' läuft nicht wirklich glatt, denn (wer hätte es erwartet?) die Server sind total überlastet und ohne Verbindung ist kein Spielen möglich.
Eigentlich müsste man ja denken, dass die Publisher endlich mal dazu lernen und bei Ihren Top-Titeln
genug Server zur Verfügung stellen, um den Ansturm in den ersten Tagen bewältigen zu können. Besonders wenn es sich dabei um Spiele handelt, die man ohne Internetverbindung nicht spielen kann.
Aber dem ist leider nicht so und beim US-Start von
'Sim City' sind die
Server vollkommen überlastet, sodass Verbindungen zum Masterserver unangenehm lange dauern. Bei der Freischaltung der digitalen Kopien kann es sogar
mehrere Stunden dauern, bis man endlich spielen kann.
Wenn es dann doch mal mit einer Verbindung klappen sollte, bedeutet dass aber immer noch nicht, dass man ohne Probleme spielen kann, denn in '
Sim City' werden die Städte online auf einzelnen Server gespeichert. Wenn gerade dieser Server nicht erreichbar ist, kann man an seiner Stadt nicht weiter bauen.
Am
7. März startet '
Sim City' in
Europa und man kann nur hoffen, dass dieser Start reibungsloser ablaufen wird.
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| #1 · BigNight · 05.03.2013 19:19Test (wegen Doppeleintrag im Forum) ... |
| #2 · FrostByte · 05.03.2013 20:05Das wird EA hoffentlich ne Lehre sein, dass Alway-On-Kopierschutze schrott sind. Klar, die Onlinefunktionen sind doch echt cool(Weltmarkt und so!), aber selbst Ubisoft hats zu spüren bekommen, was passiert, wenn man sowas nutzt...
Ebenfalls check ichs bis Heute nicht, wie man sich eigentlich so verkalkulieren kann. Die müssten doch eigentlich wissen, dass es verdammt viele User sind, die das Spiel kaufen. Wieso checken die nich einmal die Vorbestellungen von den Versandhäusern(In den USA) und rechnen doch mal alles zusammen?!
Mein Gott... Diablo 3 lässt grüßen. |
| #3 · Restaktor · 05.03.2013 21:06Because its EA.. and more Server are so expensive.. ;) |
| #4 · cwotb · 05.03.2013 21:26Ha Ha! Recht so. Der Onlinezwang ist schon so ne Sache, aber dass man sich bei jeder neuen Karte entscheiden muss ob man sie öffentlich für alle oder nur seine Freunde macht, ist für mich schon wieder ein no go. Kann ich wieder ein Spiel von meiner Liste streichen. |
| #5 · Haihappen · 06.03.2013 08:35War bei Diablo 3 das gleiche Theater. Ich kaufe mir solche Spiele mit - für den Spieler - unnötigem Onlinezwang nicht mehr. |
| #6 · -Merlinhh- · 06.03.2013 08:47€A , die unendliche Geschichte mit dem Erscheinen der Spiele , huch , sooo viele Leute, dabei haben doch nur 99% vorbestellt von denen , Alle am Sack ( oder wo auch immer ) aufhängen, mit Benzin übergießen und anzünden . |
| #7 · Hinzmen · 06.03.2013 11:27Die Probleme wird es immer geben und in Zukunft, sich auch nicht ändern. Irgendwie, oder wie auch immer, will ja jeder der erste sein. |
| #8 · ElDread · 06.03.2013 12:54Update :kaese: |
| #9 · †ɾλχ× · 06.03.2013 20:55Ich weiss schon warum ich das Spiel nicht vorbestellt hab. Kaufen werde ich es mir jetzt sowieso nicht mehr, auch wenn ich es gerne spielen würde. Warteschlange um ein Spiel zu zocken, welches ich im Singleplayer spielen will? Maxis wird wohl nichts für das Debakel können, EA schreibt den Mist vor und die MÜSSEN das umsetzen. So was unterstütze ich nicht. |
| #10 · Hinzmen · 07.03.2013 16:36 Auch in Europa streiken die Server beim Start - Update: Server down, war ja zu erwarten. |
| #11 · †ɾλχ× · 07.03.2013 22:59Amazon verkauft das Spiel derzeit nicht mehr: http://www.amazon.co...product |
| #12 · SyntaxError · 08.03.2013 05:26Solange die Spiele trotzdem noch von Millionen Spielern gekauft werden wird sich gar nichts ändern.
Es liegt doch in unsere Hand so etwas zu verhindern. Warum nehmen die Leute sowas in kauf? Warum verschimmelt so ein Dreck nicht einfach in den Regalen? |
| #13 · Hinzmen · 08.03.2013 17:35Sim City 5: Erste Tests im Netz - Update: Bekannte Webseite reduziert Wertung von 95 auf 40 Prozent. |
| #14 · †ɾλχ× · 08.03.2013 20:26Zitat von SyntaxError: Solange die Spiele trotzdem noch von Millionen Spielern gekauft werden wird sich gar nichts ändern.
Es liegt doch in unsere Hand so etwas zu verhindern. Warum nehmen die Leute sowas in kauf? Warum verschimmelt so ein Dreck nicht einfach in den Regalen?
Nunja, wenn sie es SimCity Online (was es nunmal ist) genannt hätten, würden es im Endeffekt weniger kaufen.
Und wozu waren die Beta-Tests? Richtig, billiges Marketing. Angeblich sollten in den 3 Beta-Phasen die Server ausgelastet und auf den Start vorbereitet werden. Tolle "Vorbereitung". |
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