MMO ... 03.10.2012 00:00

World of Tanks: Tag der deutschen Einheit

Eingesandte Usernews
Vor rund 23 Jahren fiel in Berlin der Eiserne Vorhang, was zur Auflösung der Sowjetunion und zur Wiedervereinigung Deutschlands führte. Dieses Ereignis Feiern wir, am 3. Oktober als Nationalfeiertag.
Nun zu dem interessanten Teil. Wargaming hat zur Feier des Tages der deutschen Einheit schöne Preise, für uns auf Lager. Im genauen das:

Dreifache Erfahrung für den ersten Sieg des Tages

50% Preisnachlass auf die folgenden deutschen Fahrzeuge:

PzKpfw IV (Stufe V mittlerer Panzer)
StuG III (Stufe V Jagdpanzer)
PzKpfw III/IV (Stufe V mittlerer Panzer)


70% zusätzliches Credits-Einkommen auf die folgenden deutschen Fahrzeuge:

PzKpfw V Panther (Stufe VII mittlerer Panzer)
Jagdpanther (Stufe VII Jagdpanzer)

50% Preisnachlass auf Gold Munition

Findet ihr so etwas Angemessen, zu so einem bedeutenden Tag, der deutschen Geschichte?

Relevante Links »
woti
#1 · woti · 03.10.2012 00:49
Egal wie man es nennt Hauptsache Angebote :D ich beweg mich zwar selber nur noch im 8-10er Bereich aber die 50% Nachlass auf Goldmuni find ich dufte :D
Lockenjae(GER)
#2 · Lockenjae(GER) · 03.10.2012 14:23
Allerdings kann dann auch jeder Spacken der Geld zuviel hat, Goldmun kaufen und größere Panzer beschädigen oder killen! ;-)
-Merlinhh-
#3 · -Merlinhh- · 03.10.2012 14:39
Goldmunition erhöht ledilich die Penetration, nicht den Schaden . Na ja , sollen sie mal durch meine Panzerung kommen, nutzen tut es ihnen Nix ;-)
woti
#4 · woti · 03.10.2012 17:00
Wenn mich das drecks Game net mit ständigen Ghostshells oder 0 Damage hits bestrafen würde, würd ich öffters 100k oder mehr Credits im Spiel machen statt nur 60k-70k ;(
-Merlinhh-
#5 · -Merlinhh- · 03.10.2012 17:04
Zu den 0% Treffern gibt es im Forum was :

Zitat:
"Es gibt keine 0% Treffer.

Das Problem hinter den 0% Treffern ist ein irreführendes, da zum Teil korrektes Feedback des Spiels. Viele Fahrzeuge haben im Zuge der letzten Patches neue Hitboxen erhalten, ebenso wie die oft zitierte "Spaced Armor" Diese Spaced Armor ist eine vorgelagerte Panzerplatte, die den dahinter liegenden Bereich schützt, obwohl dieser ebenfalls nochmals (manchmal sogar deutlich stärker) gepanzert sein kann. Das Spiel berechnet hierbei ziemlich Korrekt diesen Effekt, zieht also jegliche Art von vorgelagerter Panzerung in Betracht, auch die Räder der Kettenlaufwerke (was absurderweise allerdings nicht dazu führt, dass das getroffene Kettenlaufwerk zu einem Abspringen der Kette führt).

Ein derzeit sehr populäres Fahrzeug im Zusammenhang mit 0% Treffern ist der Superpershing. Dieser verfügt laut Datenblatt zwar über eine relativ dünne Panzerung, allerdings beinhaltet dieses Datenblatt nicht die zusätzliche Panzerung durch die vorgelagerte Spaced Armor an vorderer Wanne und Turmvorderseite.

Auch der "Penetrationsmarker" berücksichtigt diese zusätzliche Panzerung nicht. So kommt es vor, dass ein Großteil selbst erfahrener Spieler dem Penetrationsmarker Glauben schenkt und blind auf den Pershing feuert, nur um diesen Übereifer mit einem 0% Treffer quittiert zu bekommen.
Dies resultiert daraus, dass das Projektil zwar eine oder mehrere der äußeren, vorgelagerten Panzerplatten durchschlägt, aber eben NICHT die Hauptplatte der eigentlichen Wanne. Dadurch bekommt man zwar eine "Durchschlag" Meldung, erzielt aber keinen Strukturschaden.

Das ist eigentlich auch nicht weiter verwunderlich, denn insgesamt verfügt der Superpershin in der Summe grob gerechnet über etwa 200+mm Panzerung an der oberen Wanne, 170mm an der unteren (Spaced Armor mit einbezogen), was unter Berücksichtigung möglicher zusätzlicher Anwinkelund des Fahrzeuges sowie des Winkels der Panzerung an sich dazu führt, dass die Frontpanzerung des Superpershings für so ziemlich alle Geschütze unter Tier 9 eigentlich nicht zu knacken ist.

Gleiches gilt für viele andere Fahrzeuge, die über spaced Armor verfügen, wie etwa die IS Panzer ab tier 8, aber auch Fahrzeuge wie der Tiger, Pz IV etc im Bereich der Geschützblende etc. Auch das STuG III oder der Panzer III verfügen über zusätzliche Panzerplatten an der Rumpffront sowie den Aufbauten, soweit ich weiß, was sich ebenfalls nicht im Datenblatt niederschlägt, sofern ich richtig informiert bin.
Gleiches gilt meiner Kenntnis nach auch für den ab 8.0 geänderten Pz IV, der zumindest im Bereich des Turms zusätzliche Panzerplatten sowie Spaced Armor erhalten wird.

Die Lösung zur Abschaffung der 0% Treffer liegt also in den meisten Fällen nicht im Spiel, sondern an mangelndem Verständnis gegenüber der Spielmechanki, sowie Unwissenheit über die Panzerungseigenschaften des gegnerischen Fahrzeuges.

Ein wirklich hilfreicher Lösungsansatz wäre meiner Ansicht nach ein Thread, in dem einfach mal gesammelt wird, wo welche Fahrzeuge über welche Art von Spaced armor verfügen.

In jedem Fall hilft zur Vermeidung der 0% Treffer hier einfache Eigeninitiative in Form von persönlicher Weiterbildung.

Meine persönliche Efahrung ist: seitdem ich das System der Spaced Armor verstanden habe, konnte ich die ANzahl der 0% Treffer um 90% reduzieren, da ich nun einfach den Beschuss der Stellen vermeide, an denen sich "Spaced Armor" befindet. Bei den übrigen 10%, wo dann doch mal 0% Treffer rumkommen, darf ich mir in 8 von 10 Fällen eingestehen, einen neuen Spaced Armor "Platz" gefunden zu haben, oder wohl wirklich mal ein zerstörtes Modul getroffen zu haben. "
woti
#6 · woti · 03.10.2012 18:55
Ist mir bekannt, meinte ich aber gar nicht ;)
woti
#7 · woti · 03.10.2012 18:55
Ich hab von Bestrafung geredet...
-Merlinhh-
#8 · -Merlinhh- · 04.10.2012 00:57
Ok ok Bestrafung halt , tja böses Spiel halt .
Lockenjae(GER)
#9 · Lockenjae(GER) · 04.10.2012 17:59
Ich seh's nicht als Bestrafung sondern als Verarschung! :omg

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