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Titel ... Star Wars The Old Republic
Publisher ... Electronic Arts
Entwickler ... Bioware Corporation
Release Datum ... 2011
BioWare Austin arbeitet an Star Wars: The Old Republic! Während nun teile der Fans, die auf eine Offline-Spiele hofften etwas grantlig sind, dürfte den MMO Liebhabern mit Star Wars oder Fantasy Drang doch eine Evolution ins Haus stehen. Wie alle Onlinespiele, so fußt auch das BioWare Projekt auf drei Säulen: Kampf, Erforschung und Charakterausbau. Doch eines wird in den meisten, auch den erfolgreichen MMOs oft nur als Lückenfüller gebraucht: Die Story! Bei BioWar hat man sich vorgenommen, diesen Punkt gänzlich aufzuwerden. Die Erfahrung in zahlreichen Story-Blockbustern soll nun genutzt werden, um die vierte Säule als stärkste Stütze einzubringen: Eine diverse, rundum umfangreiche, vom Spieler in bewährter BioWare-Manier erleb- und beeinflussbare STORY! Was würde sich hier besser eignen, als das Star Wars Universum. Wir haben für euch hier die erste Machtfülle an Informationen!

Der Info-Blowout war enorm, daher haben wir alles wichtige in Stichpunkte verpasst, damit ihr kein Romane lesen müsst.

  • Story - Die Handlung beginnt ca. 3600 Jahre vor dem Aufstieg Darth Vaders und ca. 300 Jahre nach den Geschehnissen des Spiels "Knights of the Old Republic" (Laut Bioware werden hier trotzdem "bekannte Gesichter" auftauchen!) Es herrscht ein brüchiger Friede in der durch die Alte Republik und das Sith Imperium geteilten Galaxis. Dieses wurde zwar fast vernichtet, konnte aber in einem Überraschungscoup und einem daraus folgenden blutigen Krieg die Macht und den Zentralplaneten der Republik, Coruscant, an sich reißen. Die Republik erreichte zwar einen Waffenstillstand, die Jedi sahen sich aber dem Vorwurf ausgesetzt, die Republik den Sith ausgeliefert zu haben. Die Jedi sind daher mit ihrem Rat auf den Jedi-Heimatplaneten Tython umgezogen. Der nächste Konflikt kündigt sich jedoch bereits an. Hier werdet ihr der Held sein, der für Sith oder Jedi den Kampf bestehen und mit seinen (moralischen ) Entscheidungen die eigene Story unverwechselbar einzigartig prägen wird. Zum Guten - oder zum Dunklen.
  • Storyumfang und Voraussetzungen für Spieler
    Es soll im Spiel mehr Story-Kontent geben als in jedem bislang von BioWare produzierten Game! Den ärgerlichen Fans, die auf ein neues KotOR warteten erklärt man, dass in SWTOR quasi die Menge ans Inhalt für KotOR 3,4,5,6,7,8 und 9 enthalten sei! 12 Vollzeit-Writer arbeiten schon mehrere Jahre am Konzept. Ein Vor-Wissen zu Star Wars in Filmen oder Büchern oder zu den Knight of the Old Republic spielen wird von Neuspielern NICHT verlangt/benötigt!
  • Herkunft/Klassen - Jede Klasse erhält eine eigene Story, die sich komplett und von Anfang bis Ende von der anderer Klassen unterscheidet. Mit dem BioWare-Multichoice Antwortsystem steht ihr gleichfalls vor moralischen Entscheidungen die euren Charakter zur hellen oder dunklen Seite prägen können - egal ob ihr als Sith oder als Jedi begonnen habt! Dies ist ein sehr erfolgreiches BioWare Konzept, das von Baldurs Gate bis hin zu Mass Effekt und Dragon Age Origins zwar in RPGs, in der Tragweite jedoch noch nie in einem MMO durchgeführt wurde. Es gibt übrigens nicht nur Jedi oder Sith, sondern die ganze Vielfalt des SW Universums! Jede mit eigener Story.
  • Zusatzaufgabe für BioWar
    Das Kunststück für BioWare soll sein, dass man es schaffen will, trotz persönlicher Stories, an einem gewissen Schnittpunkt die Spieler zu versammeln - so wie Luke und Han in den SW Filmen ihre eigenen Prioritäten hatten, aber dennoch an den "Choke Points" gemeinsam zugegen waren. Hierbei wird es z.B. nicht möglich sein, gewisse Dinge zu erleben, wenn man sich nicht einem Mixed-Team anschließen würde.
  • Kameraden statt Pets - In SWTOR werdet ihr zu jeder Zeit einen Freund mit euch führen können. Dieser kann leveln, wird sich entwickeln und kann customiziert werden - jeweils unterschiedlich bei Sith und Jedi. Der Begleiter kann jederzeit aus einem Pool an Alliierten ausgetauscht werden. Mit ihm verbindet sich entweder Freundschaft, Liebschaft oder im Laufe eurer Entscheidungen vielleicht sogar Hass. Die Kameraden sind nicht einfach "verbesserte Pets", sondern sollen interaktiv auch Freundschaften usw. ermöglichen. Sie bringen ihre eigenen Kampferfahrungen, Kommentare und Ansichten mit ein und stehen euch in verschiedener Art gegenüber. Als ein möglicher Begleitertypus wurden die Macht-resistenten Dashaden (Assasinen) genannt. Ihr könnt eure Kameraden auch befehligen oder (im Kampf) selbsttätig handeln lassen.
  • Gruppen, RVR, Einzelspieler und "Star Wars Combat" - Das mit Warhammer Online AOR (Mythic) verbesserte "Realm vs. Realm" soll auch in SWTOR die entscheidende Rolle spielen.Das RvR wird die komplette im wörtlichen Sinne vom "Sternenkrieg" zu verstehende Großhandlung verknüpfen. Einen Großteil der Aufgaben soll man jedoch auch als Einzelspieler lösen können! ""Man kann es - wenn gewünscht - sogar als Solo Spiel angehen", so Lead Writer Daniel Ericson. Doch nicht nur wenn die zwei Reiche im RvR aufeinander treffen wird man mit Kampfgruppen Aufgaben und Herausforderungen lösen um große Taten zu vollbringen. Der "Star Wars Combat" ist hier ein erhebliches Schlagwort. Wie von BioWares Mass Effect und dem kommenden Dragon Age Origins bekannt, wird er nach bewährtem Rezept und überaus dynamisch sein. Laut IGN bekämpfen sich die Kombattanten im Lichtschwert Duell tatsächlich als nur "die Luft zu fuchteln".
  • Quests & Crafting - Zwei Begriffe, auf die sich jedes MMO stützt. Crafting wird es geben, wenn auch ihr keine Schuhe herstellen müsst oder ähnliches. Man beschreibt es so: "Als Jedi wird niemand am Wegesrand stehen und euch danach fragen, seine Katze zu retten." Es dürfen also die zughörigen heldenhaft-epischen Quests erwartet werden, die BioWare auch schon in den Offline-Spielen zu erzählen wusste!
  • Reisen durch die Galaxis? - Wird definitv möglich sein. Viele Planeten sind zu Besuchen die die Handlung noch größer machen werden. Es geht schließlich um das Schicksal einer ganzen Galaxie, so die BioWare Entwickler.
  • Systemanforderungen - Das Spiel soll in den Systemanforderungen ein breites Spektrum abdecken, so Art Director Jeff Dobson. Hier sei der "Mittelklasse-PC" das Ziel
  • SWTOR auf Konsole? - EA Online Frank Gibeau: "Wir erwägen natürlich die Möglichkeit, MMOs auf die Konsole zu bringen (...) Wir sind nicht bereit, hier etwas Konkretes bezüglich dieses Themas anzukündigen"
  • Einen Betatest werde es natürlich auch geben....


Mehr detaillierte Infos gibt es im SWTOR Bericht bei IGN. Diesem sollen in dieser Woche noch weitere folgen. Noch mehr zum Hintergrund gibt es bei GameSpot.

Die OFFIZIELLE Star Wars The Old Republic Seite ist ebenfalls schon online. Dort kann man bereits einiges entdecken und sich v.a. für den Newsletter anmelden Star Wars The Old Republic
letzte Änderung: 05.04.2011 13:08
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