Team Fortress 2
TF2 Updates ... 28.07.2011 12:36

Die Updates der letzten Tage

In den letzten 7 Tagen gab es gleich über 3 Updates für Team Fortress 2. Zeit ein mal kurz den Überblick zu verschaffen.
Die neue Waffe, der Cow Mangler, wurde kurz nach Implementierung etwas optimiert. Neben zwei Fehlern - einerseits verursachte der aufgeladene Schuss mehr Schaden als geplant, andererseits gab es einen Grafikfehler, der die Strahlen nach einem Team-Wechsel weiterhin projizierte 1- wurde die Nachlade-Geschwindigkeit um 5% verringert.

Gestern wurden dann größtenteils noch Fehler ausgetilgt. Crash-Probleme mit Sticky-Bombs von TFBots oder dem eines verlassenen Spieles sind Geschichte. Die Replay-Funktion bekam dann im Client noch eine Render-Funktion und ungebrauchte Dateien werden nicht eingebunden. Dies soll vielerlei Verbesserung in Performance und Speicherplatz bieten. Auch wurden noch einmal Konsolen-Befehle für Server verbessert.

Heute bekamen dann Mac-User eine Erleichterung, falls diese einen Crash nach der Team-Wahl erfahren haben.

    Team Fortress 2 - 23.07.2011


  • Cow Mangler changes
    o Fixed the charged shot sometimes doing more damage than intended.
    o Fixed a bug that caused the projectiles to stay in the world after a team change.
    o Slowed reload rate by 5%.

    Team Fortress 2 - 27.07.2011


  • Corrected the damage ramp for the Cow Mangler 5000 and the Soda Popper
  • Fixed a rare crash bug with the Demoman TFBot laying stickybomb traps
  • Fixed a bug that would cause team-painted wearable gibs to show an incorrect color
  • Fix memory leak when updating the item schema
  • Fix an occasional crash on game exit
  • Replay updates

    Client

    [-] Added basic/rough render queue for internal use to increase replay output for relaunch trailer
    [-] Block files are now deleted on replay reconstruction (i.e. viewing), to conserve disk space
    [-] Unneeded block files are now cleaned up automatically on startup

    Server

    [-] Fixed fileserver cleanup
    [-] Any time replay_fileserver_offload_hostname is modified, the corresponding IP is resolved and cached, if possible. This fixes a crash, as well as failed publishing due to "unresolved hostname" errors.
    [-] Added a fileserver IP lookup test to replay publish test
    [-] Setting replay_enable to 0 now halts recording and does cleanup automatically, the way replay_stoprecord does. This fixes a crash that would occur when replay_enable was set to 0 and a changelevel was executed.
    [o] Replay temp directories automatically cleared on startup on both client and server
    [o] Memory management improvements

  • Added ConVar demo_fov_override, which overrides the FOV during demo playback if the value is non-zero

    Team Fortress 2 - 28.07.2011


  • Fixed a Mac client crash triggered after selecting a team
  • Fixed a couple of replay issues
  • Updated the localization files


Relevante Links »
Xavius
#1 · Xavius · 28.07.2011 20:07
die sollen die neuen Waffen wieder rausnehmen, das wäre mal ein gutes Update :D
=Redeemer=
#2 · =Redeemer= · 28.07.2011 20:40
JAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!^^(Der laser an sich ist ja lsutug nur die effekte von den sind eben sch....)
#3 · · 31.07.2011 23:25
@Xavius

Wenn die die Waffen rausnehmen wäre en downgrade xD

Aber hast schon recht die Laser Waffen sind lame -.-
Xavius
#4 · Xavius · 01.08.2011 21:04
Das wäre doch mal was - Das neue TF2 Update "Downgrade" Freuen Sie sich auf eine Reduzierung der Spielinhalte für mehr Spielspaß ;)
Finde ich jetzt mal gar nicht so abwegig - Valve ist kreativ und würde denen das zutrauen, wenn die Community sich immer mehr über die neuen Waffen aufregen würde :D

Neuen Kommentar erstellen

Facebook Twitter Steam Gruppe RSS Feed
© 2012 Copyright Freaks 4U Gaming GmbH, alle Rechte vorbehalten.
Figh7Club genießt Markenschutz. Alle Markenzeichen gehören allein den jeweiligen Inhabern.

Team | Datenschutz | AGB | Partner-Angebote | Sitemap | Impressum