Left 4 Dead 2
Left 4 Dead 2 ... 05.06.2009 11:34

Left 4 Dead 2: Gabe Newell war nicht begeistert...

Hängt da etwa der Haussegen bei VALVE schief? In der Tat betonen sowohl Pressechef Doug Lombardi und Kollege Chet Faliszek immer wieder, dass dieses "zügige Veröffentlichung" eines Nachfolgers etwas gänzlich neues für VALVE sei. Als man das Team zusammengestellt, die Pläne gemacht und schlussendlich VALVE Boss Gabe Newell vorgelegt habe, soll dieser auch nicht gerade erfreut gewesen sein. Seine Aussage: Das ist gegen die Firmenphilosophie...aber wenn ihr das unbedingt machen wollt, dann tut es! Hat er vielleicht die Reaktion eines nicht unerheblichen Teils der Community schon vorausgeahnt? Nun üben sich zumindest die Offiziellen darum für Left 4 Dead 2 die Lanze zu brechen und die Vorzüge des "Nachfolgers" mit VIDEOs und Interviews herauszukehren um dabei das ein oder andere Detail fallen zu lassen. Letztlich gibt es aktuell nicht mehr all zu viel zu sagen - außer die Frage, wie ihr euch denn aktuell mit dem ganzen Brimborium um Left 4 Dead 2 fühlt. Siehe hierzu unsere neue Umfrage ... und etwas Verständnis-Aufklärung seitens der Devs im zweiten Newsteil.
So möchte man den verärgerten Communities erst einmal den Vorbehalt nehmen, dass VALVE sich jetzt zum Cash-Cow Melker wandelt. Wie berichtet, sollen für den Vorgänger weiterhin Erweiterungen erscheinen - allerdings, so Chet Faliszek gegenüber CVG - müsse man auch erst sehen, wie sich das speziell auf den umfangreicheren DLC (z.B. in Form des SURVIVAL PACK) ausginge
Zitat:
"As for DLC though we're not sure. But we're kinda schizophrenic about that. We're not used to having such a short development cycle, so we've still got people working on it and we'll see how it works out,(...) (CVG)"
Gesprächiger war der Gute schon bei ArsTechnika. Hier verriet er das im Eingangstext thematisierte Gespräch mit Gabe Newell, der von der Nachfolger-Idee überhaupt nicht angetan war. Da er aber seinen Leuten keine Steine in den Weg legen wollte, wenn sie schon den Antrieb haben, das Projekt durchzuziehen, gab er schließlich sein OK. Interessant auch: Das Team wurde für den Nachfolger sogar noch aufgestockt!
Zitat:
"So the team brought their concepts and ideas to create a sequel to Gabe Newell, and even he was skeptical about the idea. According to Faliszek, he expressed his doubts, and claimed this move was against the character of the company. "To Gabe's credit, and he's a great guy to work for, he said if this is what you want to do, if this is what you're excited about, go do it." (ArsTechnika)"
Die Teamaufstockung, bzw. den Willen, beide Titel mit Inhalten zu versorgen, thematisiert Eric Johnson bei Eurogamer. Wenn man Left 4 Dead 1 unterstütze, könne das nur gut für den Nachfolgern sein - und umgekehrt. Man möchte die Käufer immer glücklich machen und man wolle NICHT die Community (mit der Axt) in zwei Lager spalten. Das wäre ein Problem, an dessen nicht-Auftreten man allerdings schon mit Hochdruck arbeiten würde (!)
Zitat:
"We're going to keep building stuff for Left 4 Dead 1. We'll support both. We've always felt that it makes good business sense to keep customers happy. It'll be good for Left 4 Dead 2 to support Left 4 Dead 1. We do have risks in that we don't want to split the two camps, we don't want a Left 4 Dead 1 group and a Left 4 Dead 2 group, that's a problem that we need to figure out. (Eurogamer)"
Am stressigsten ist allerdings aktuell Doug Lombardis Versuch, allerorten um Verständnis und um etwas Rückfluss des wohl im Moment großteilig angekratzten Vertrauens zu werben. So schreibt er bei RockPaperShotgun, dass man "doch etwas Vertrauen zeigen solle". Man wolle dies auch nicht enttäuschen, denn Left 4 Dead 2 solle größer, tiefergehender und vor allem besser werden.
Zitat:
"I think the short answer is: trust us a little bit. We’ve been pretty good over the years, even with L4D going back just a few months, about supporting games post-launch. Gabe’s always talking about providing entertainment as a service – it’s not about making a game any more. That’s one point of it. (RockPaperShotgun)"
Man habe in der Tat das Feedback der Spieler zum ersten Teil sehr genau beobachtet und dann überlegt, wie man dieses ganze Zeug möglichst schnell wieder an die wartenden, enthusiastischen Gamer zurückgeben könnte. So kam der Gedanke zum Sequel.
Zitat:
"So we put a lot of those things on the board and said, "What can we do quickly? What’s going to take more time? What’s the best way to get stuff out to customers?" And part of that plan ended up with L4D2, with things like changing the way the finales worked, introducing some new Survivors, giving new dialogue, telling more about the story, introducing new Specials. We said, "Wow, that makes for a nice sequel." And then there was the stuff in the Survival Pack which makes for a nice DLC. And what we’d like to do is release a great game, provide lots of entertainment-as-a-service type of features, whether they’re technical updates or whether it’s the Survival Pack, and then also deliver more."
Auf die Frage, ob die Community wohl besser reagiert hätte, hätte VALVE den Termin einige Monate oder ein halbes Jahr zurückgelegt, antwortet Doug: "Möglicherweise..möglicherweise (...) Lasst uns etwas mehr von der Story und vom Spiel erzählen (PAX, ComicCon) und lasst dann die Leute die Sache abschließend beurteilen. Und wenn sie dann sagen, dass wir sie am A*** können, dann ist das OK"
Zitat:
" "The best value in gaming." Again, I would say, let us tell more of the story before people make their final judgement. And then if they say we’re f’d, then that’s fair. [laughs]"


Was meint ihr?

Lasst ihr VAVLE die Chance, sich zu beweisen?

Siehe hierzu auch unsere neue UMFRAGE:
=> Eure Meinung zu Left 4 Dead 2?

Videoserien


=> Gametrailers L4D2





Relevante Links »
noizmaker
#1 · noizmaker · 05.06.2009 12:30
Ich lass mich dann überraschen wenn das Spiel raus ist. Teil eins hab ich mir auch erst viel später geholt, als es nur noch 30 Euro gekostet hat.
ka was nun !?
#2 · ka was nun !? · 05.06.2009 13:04
ich bleib dabei Valve verschertzt es sich mit der communety immer mehr.

wenn L4D käufer das "L4D2" kostenlos bekommen ist es ok.

natürlich für die die es seit realese haben (wie ich) ansonsten machen die minus (was ich denen wünsche)
noizmaker
#3 · noizmaker · 05.06.2009 13:24
Wenn du Valve minus wünschts, wie sollen sie dann die weiteren Spiele wie Episode 3 oder Portal 2 rausbringen? Denk dran, auch Valve ist nur eine Firma die Geld verdienen will und auch muss, um weiterhin gute Spiele zu produzieren. Ich finds zwar auch net OK, das so schnell ein Nachfolger kommt, jedoch muss ich sagen, dass ich bis jetzt viel Spass mit Teil 1 hatte. Gut, es ist zwar bisel wenig was dabei war, aber die Community hat da für genug abwechslung gesorgt, auch ohne offizielles SDK. Ich hab mir bis jetzt jedenfalls jedes Spiel von Valve geholt und war jedesmal davon begeistert. Und solange ich am Ende ein gutes Spiel erhalte, ist es mir egal ob nun jedes Jahr ein neues Left 4 Dead kommt. Jedem das seine, nur immer rumheulen ist Scheisse.
Der Blaue Fuchs
#4 · Der Blaue Fuchs · 05.06.2009 13:32
Naja also ich bin in letzter Zeit zum Ergebnis gekommen, dass ich mich drauf freue. Ein Großteil der Community sieht es anscheinend für selbstverständlich, dass ein Spiel mit zusatzinhalten ausgestattet wird und heulen dann wenn es was kostet. Dass was Valve mit dem Survival Pack geleistet hat, hätte bei anderen Spielen locker 10 Euro, siehe Fallout 3. Zudem müsst ihr mal genau hinschauen was neues kommt. Eine veränderbare Levelstruktur, d.h. Jedes mal wenn ich eine Kampagne Spiele ist sie anders aufgebaut. Zudem will Valve auch Geld einnehmen. Für was hab ich schon alles an Kackgames Geld ausgegeben (Loki und Ghost Recon), die hab ich vielleicht 4 Stunden gespielt und nun Flenn ich doch nich wenn ich mir ein Spiel kaufe, dass ich 100 Stunden + spielen werde. Alles überreaktion was hier abgeht. Cod bringt auch jedes zweite Jahr nen Nachfolger raus und keiner flennt

Gruß Flo
Cipralex
#5 · Cipralex · 05.06.2009 14:07
wir sind halt von valve verwöhnt worden.
im herbst wird tf2 2 Jahre alt und wird wahrscheinlich nach den klassenupdates immer noch neuen content bekommen.

wenn das preisleistungsverhältnis von l4d 2 stimmt wirds gekauft.
Kaibear
#6 · Kaibear · 05.06.2009 14:34
Also was das Problem ist

Tf2 kriegt DLCs an mass. Es is schon sicher doppelt so groß wie zu Release. Wie viel kostete es? 40-50€ in der O-Box oder 20€ einzeln? Und dann so viel Content?

Left 4 Dead 50€-30/20€. Ein Update mit Spielveränderungen wie Maps (nur lausige Maps) und dass wird wohl auch nicht mehr so massig sein was wir bekommen.

Ich verstehe das Valve Geld machen muss, aber dass man hier erstmal den leuten so ein soziales DLC System vorgaukelt damit die alle schön L4D kaufen gehen und dann ankommt "Ha wenn ihr so viel Conten-Updates wie TF2 wollt, kauft euch L4D2 in nem halben Jahr" ist mehr als sagen wir mal hinterfotzig.

Auch den Satz "Das ist gegen die Firmenphilosophie..." find ich mehr als putzig. Eine Firmenphilosophie die man mal eben mit Füßen tritt. Fragwürdig dann auch warums vorhanden ist.
Valve hat sich anscheinend zu erst zu einem Sozialen Entwickler mit kostenlosen DLCs entwickelt um dann einfach mal die Kosten nachzuwerfen. Mehr als fragwürdig....
Umsatzeinbußungen wünsch ich bei L4D2 auch, damit Valve mal auf die Idee kommt dass fortzuführen was sie angefangen haben und damit meine ich keine Sequels sondern DLCs
Shadow Monkey
#7 · Shadow Monkey · 05.06.2009 14:52
Ich glaub ich hab meinen einzigen Freund von Vave gefunden: Gabe Newell.

Der Einzigste, der noch normal denkt bei denen....

Naja, wenn es für 10€ kommt hol ich es mir.....sonst vielleicht nicht...
TachiFoxy
#8 · TachiFoxy · 05.06.2009 16:09
Kaibear, der Entwicklerteil von Valve, der an TF2 arbeitet, ist glaube ich nicht der exakt selbe, der an L4D arbeitet. Nur weil TF2 viele Updates bekommt heisst das noch lange nicht, dass L4D genau so viele bekommt. Ausserdem ist es einfacher, ein MP-Game mit 9 Klassen zu updaten als ein Coop-Game mit 4 spielbaren - und total gleich vom spielprinzip spielbaren - Charakteren.
ka was nun !?
#9 · ka was nun !? · 05.06.2009 16:12
@noizmaker: ich wünsch mir ja nicht das valve pleite geht, ich wünsch nur das L4D2 sich nicht verkauft, das sie die produktionskosten nicht decken können. wie ich mal gehört hab "aus fehlern lernt man" (hoffentlicht).


PS.: Gabe war mir seit dem zeitpunkt wo er gesagt hat "die PS3 (ich bezieh das mal auf Sony) is totale zeitverschwendung" sympatisch.
Müslimann
#10 · Müslimann · 05.06.2009 17:29
Valve hat noch nie ein schlechtes Spiel gemacht, von daher denke ich, dass L4D 2 gut wird. Und selbst wenn es nur Noizmaker, Fuchs und ich auf diesem Planeten kaufen, dann haben wir 3 eben unseren Spaß damit. Immer spielen wollen, aber nie was bezahlen....
Shadow Monkey
#11 · Shadow Monkey · 05.06.2009 17:54
@Müsliman: Ich denke gar nicht so! Ich weiß, dass man für ein Spiel bezahlen muss, aber ich sehe es nicht ein, dass ein Spiel nach einem halben Jahr nen Nachfolger bekommt! Und bis kein so ein richtiger Hammer kommt, werde ich es mir nicht kaufen!
Der Blaue Fuchs
#12 · Der Blaue Fuchs · 05.06.2009 18:46
halbes Jahr?, das geht eher in Richtung 2 Jahre
genau wie bei meinem bereits aufgeführten Beispiel von Call of Duty
noizmaker
#13 · noizmaker · 05.06.2009 19:52
Naja, ich freu mich dann schon auf die Spielrunden mit Fuchs und Müslimann xD
2more
#14 · 2more · 05.06.2009 21:24
@[OSC] Müsliman: Dieser Spott, dass es den enttäuschten Spielern nur ums Geld geht, kommt irgendwie von den meisten Befürwortern eines Nachfolgers. Argumentiert nichts, aber zeigt auf, wer sich vernünftig mit der Thematik auseinandersetzt. Außerdem lässt sich nunmal nur mit den Fakten arbeiten, die tatsächlich vorliegen (Interviews, Gameplay-Videos etc.) - alles andere ist Spekulation (was hinreicht bis zum trollen).

Ich merke mal wieder wie sehr ich die Zeit vermisse, wo sich Spieler noch Gedanken über die Szene gemacht haben und noch nicht so viele "Kaufen, weil aktuell/vom Entwickler xyz/alle anderen es auch spielen." Kinder dazugekommen sind.. ;)
RapToX
#15 · RapToX · 06.06.2009 14:59
Zitat:
"#203346 · Der Blaue Fuchs · 05.06.2009 18:46 halbes Jahr?, das geht eher in Richtung 2 Jahre genau wie bei meinem bereits aufgeführten Beispiel von Call of Duty"

l4d kam aber erst im november 2008 raus. also ein jahr ;)
[DGK] PayBAck
#16 · [DGK] PayBAck · 07.06.2009 21:38
Bisher sahen wir doch bloß einen Trailer von der E3 und ein bisschen Gameplay wir können zwar nur Spekulieren aber Valve wird sich schon dabei was gedacht haben Meilensteine wie HL2EP3 auszulassen und stattdessen eine völlige unnötige Fortsetzung rauszubringen Danke Valve -.-

PS: Von Tetris gab es auch eine Fortsetzung (Tetris 2)^^

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